Barrens · Confortul jocului
Ce face o zi de aici mai ușoară.
Nu tot ce a schimbat acest tărâm, ci doar ce simți în timp ce joci. Fiecare rând spune ce făcea originalul, ce se întâmplă aici și setarea care a fost citită de pe serverul pornit, ca să poți întreba despre ea.
Fiecare rând de mai jos a fost citit de pe tărâmul pornit în data de .
Ambele tabere joacă împreunăGrupurile, discuțiile, schimbul, poșta, breslele, prietenii și lista jucătorilor funcționează între ambele tabere.
- Inițial
- Alianța și Hoarda nu pot forma grupuri, nu pot face schimb, nu pot vorbi, nu își pot trimite scrisori și nu pot împărți o breaslă.
- Măsurat
AllowTwoSide.Interaction.* = 1 (core default: off)
O singură casă de licitații pentru tot tărâmulFiecare casă de licitații este aceeași piață, iar licitatorii din Orașul de Jos au fost deschiși mai devreme, ca Hoarda să nu fie trimisă peste un continent.
- Inițial
- Fiecare tabără are piața ei, iar casa neutră ia un comision mare.
- Măsurat
Progression.UnlinkedAuctionHouses = 0 (core default: on)
Licitațiile țin până la o săptămânăDe șapte ori atât, ca o listare să supraviețuiască zilelor în care nu intri.
- Inițial
- Cea mai lungă listare este de douăzeci și patru de ore.
- Măsurat
Rate.Auction.Time = 7 (core default: 1)
Trei profesii principaleTrei, ca unui tărâm mic să nu îi lipsească un meșteșug doar fiindcă nu l-a ales nimeni.
- Inițial
- Două.
- Măsurat
MaxPrimaryTradeSkill = 3 (core default: 2)
Reînvățarea talentelor costă mereu un galbenUn galben, oricât de des ai face-o, iar la ușile temnițelor stau instructori.
- Inițial
- Prețul crește la fiecare resetare, până la cincizeci de galbeni.
- Măsurat
Rate.RespecMaxMultiplier = 1 (core default: 10)
Cioburile de suflet se strâng câte zeceCâte zece pe loc, ceea ce le dă vrăjitorilor rucsacurile înapoi.
- Inițial
- Câte un ciob pe fiecare loc din rucsac.
- Măsurat
item_template 6265 stackable = 10 (original: 1)
Scrisorile ajung în clipa în care sunt trimiseAjunge imediat, inclusiv între cele două tabere.
- Inițial
- Tot ce are un obiect sau galbeni atașați este reținut o oră.
- Măsurat
MailDeliveryDelay = 0 (core default: 3600)
Mineritul și jupuitul urcă mai departeTreapta este oprită, așa că ultimele o sută de puncte nu durează mai mult decât primele.
- Inițial
- Șansa de a câștiga un punct se înjumătățește la fiecare treaptă, pe măsură ce priceperea urcă.
- Măsurat
SkillChance.MiningSteps = 0, SkillChance.SkinningSteps = 0 (core default: 75)
Auzi sala, nu doar masaPatruzeci de metri, așa că o tavernă sau sala băncii sună ca o singură conversație, nu ca patru.
- Inițial
- Vorbitul și emoticoanele se aud la douăzeci și cinci de metri.
- Măsurat
ListenRange.Say = 40, ListenRange.TextEmote = 40 (core default: 25)
Câmpurile de luptă încep echilibratAmbele tabere sunt completate la același număr înainte să se deschidă porțile.
- Inițial
- Invitațiile pleacă fără să verifice că ambele tabere au același număr.
- Măsurat
Battleground.InvitationType = 1 (core default: 0)
Boți de grup completează echipaPână la zece per jucător, ca o incursiune să nu aștepte un loc pe care nimeni nu îl poate ocupa.
- Inițial
- Fără boți de grup. Fiecare loc are nevoie de un jucător real.
- Măsurat
PartyBot.MaxBots = 10 (core default: 0, no limit)
Ce a schimbat tărâmul fără să facă o zi obișnuită mai ușoară nu se află pe pagina asta. Se află pe pagina schimbărilor, împreună cu motivul. Nimic de aici nu a fost cumpărat și nimic de aici nu îți este ascuns până după ce ai urcat niveluri o săptămână.
Tot ce face diferit acest realm.
Totul, pe o singură pagină. Modificări active astăzi: 3. Pregătite, dar încă necitite de serverul care rulează: 2. Neconstruite: 1. Renunțate intenționat: 0. Dacă ceva te surprinde și nu se află aici, este o eroare și vrem să aflăm despre ea.
- activă
- Rulează acum. Te poți baza pe ea astăzi.
- pregătită
- Setată, dar serverul care rulează nu a citit-o încă. Nimic nu s-a schimbat în jocul tău.
- încă nu
- Promisă sau planificată. Nu există.
- intenționat
- Decis că nu, iar decizia rămâne. Nu este un loc la coadă.
Cum este administrat realmul
Lucruri pe care nu le poți vedea, dar pe care ar trebui să le poți verifica.
- activăAnticheatul raportează, nu dă banUrmărește mișcarea și o notează. Fiecare caz este citit de un om. Warden este oprit.
- pregătităKeeperii sunt vizibili în chatGame masterii pot vorbi în canalele publice, nu doar în whisper.
- pregătităDetecțiile anticheat nu sunt anunțateSunt înregistrate ca să le citească un om, nu difuzate tuturor din zonă.
- activăBackupurile rulează zilnicSunt păstrate paisprezece zile, iar o restaurare a fost chiar exersată, nu doar presupusă.
- activăVerificarea de stare vorbește cu serverul de jocUn handshake real, nu doar o bătaie în port. Un port poate răspunde în timp ce lumea este căzută.
- încă nuNoaptea nu este alertat nimeniSistemul de alertare este reconstruit. Până când va fi gata, o cădere în toiul nopții este găsită mai întâi de jucători. Cel mai rapid drum este să ne spui pe Discord.