Stonetavern

Progresia

Acesta este drumul, hotărât și pus pe hârtie. Realm-ul rulează pe un set de reguli fixat pe 1.12 — talentele, echilibrul și interfața nu se schimbă niciodată — iar conținutul îl deschidem capitol cu capitol, de la Miezul Topit până la Naxxramas, pe parcursul a aproximativ cincisprezece luni. Apoi drumul rămâne deschis.

Hotărât și scris. Foaia de parcurs de mai jos este fixată. Ce rămâne de ales este unde merge drumul după Naxxramas — spune-ți părerea pe Discord sau în Council-ul realm-ului.

Un singur client, setul de reguli 1.12 deja terminat de la prima ta autentificare — talentele, echilibrul și interfața nu se schimbă niciodată. Ce se mișcă este conținutul: deschidem fiecare raid manual, cam un capitol la fiecare două luni, pe parcursul a circa cincisprezece luni, de la Miezul Topit până la Naxxramas. Apoi drumul rămâne deschis.

Pe scurt, în cuvinte simple

Simplu spus: jocul este deja versiunea finită. Personajul tău și butoanele tale nu se schimbă niciodată. Noi doar deschidem raidurile mari pe rând — cam unul la două luni — până când, la puțin peste un an, totul este deschis. Descarci o singură dată și niciodată din nou.

  1. Deschidere

    The Climb

    Deschis

    Urcat de la 1 la 60 — tot endgame-ul este sigilat

    Realm-ul se deschide întâi pentru urcat în niveluri; fiecare raid rămâne închis. Aici stă poarta 80×60 — primele raiduri se deschid la 2 săptămâni după ce numărul conturilor la nivelul 60 ajunge la 80. Casa urcă împreună înainte să se deschidă prima ușă.

  2. Poartă + 2 săptămâni

    Embers of the Mountain

    Urmează

    Molten Core · Onyxia's Lair

    2 săptămâni după ce poarta este atinsă — numărul conturilor la nivelul 60 ajunge la 80. Muntele și Mama Puietului se deschid împreună.

  3. The Dire Maul

    Sigilat

    Dire Maul

    ≈ două luni după Embers of the Mountain. O etapă de recuperare pentru cinci jucători care ridică tot lotul — nu un cadou din prima zi.

  4. Edge of the Gods

    Sigilat

    Zul'Gurub (20)

    ≈ încă două luni. Atal’ai se agită în inima Stranglethorn — iar limita de debuff-uri urcă de la 8 la 16.

  5. The Black Flight

    Sigilat

    Blackwing Lair

    ≈ trei luni după Embers of the Mountain — primul dintre raidurile mari, care păstrează între ele un interval de aproximativ trei luni. Puii lui Nefarian și, alături, lanțul de misiuni Tier 0.5.

  6. Call to Arms

    Sigilat

    Dragons of Nightmare

    ≈ încă două luni. Cei patru dragoni se trezesc în lume; onoarea și câmpurile de luptă vin pe același ritm — PvP nu este niciodată cap de afiș de unul singur aici.

  7. The Gates of Ahn'Qiraj

    Sigilat

    Ahn'Qiraj — Temple (40) · Ruins of Ahn'Qiraj (20)

    ≈ trei luni după The Black Flight. Întâi vine Efortul de Război — tot realm-ul construiește spre Gong înainte ca porțile să se deschidă.

  8. The Fall of Naxxramas

    Sigilat

    Naxxramas

    Închiderea ambițioasă a drumului și singurul capitol fără un interval fix înaintea lui — se deschide după progresul din Ahn’Qiraj. Necropola stă deasupra Ținuturilor Ciumate, ultima ușă de pe hartă.

Vezi foaia de parcurs a raidurilor →

După ultimul capitol

Drumul rămâne deschis.

Setul de reguli nu se schimbă niciodată, dar nici realm-ul nu se lovește de un zid. Când ajungem la Naxxramas, casa decide — împreună — încotro merge mai departe.

  • Deschiderea Portalului Întunecat

    Ducem realm-ul mai departe în The Burning Crusade — Outland și un capitol nou pentru aceleași personaje.

  • Un al doilea realm

    Pornim un realm nou pe alt model; primul trăiește mai departe ca lucru de sine stătător. Două case, o singură tavernă.

  • Rămânem Era

    Înghețăm în vârf — o casă 1.12 permanentă. Fără wipe, fără grabă, obișnuiții rămân obișnuiți.