Voici le chemin, décidé et noté. Elwynn tourne dès l'ouverture sur le jeu de règles 1.12.1 achevé — talents, équilibrage, JcJ et interface sont déjà définitifs — et la feuille de route fait une seule chose : elle descelle des portes de raids et de donjons, une par une, du Cœur du Magma à Naxxramas sur environ quinze mois. Quand Naxxramas ouvre, Elwynn est du Vanilla entièrement déverrouillé, pour toujours.
Décidé et mis par écrit — la fin comprise. La feuille de route ci-dessous est fixée, et ce qui la suit aussi : rien. Elwynn n'a devant lui ni réinitialisation, ni saison, ni extension, et cela ne fait l'objet d'aucun vote. Posez vos questions sur la route sur Discord — le Conseil du royaume décide de la route de Barrens, jamais de celle d'Elwynn.
Un seul client, et le jeu de règles 1.12.1 achevé dès votre première connexion — talents, équilibrage, JcJ, plafond de debuffs et interface sont déjà définitifs et ne changent jamais. La seule chose échelonnée, ce sont quelques portes de raids et de donjons : le Cœur du Magma et Onyxia ouvrent à la porte communautaire, puis viennent Dire Maul, Blackwing Lair, Zul’Gurub, Ahn’Qiraj et Naxxramas sur environ quinze mois. Quand Naxxramas ouvre, Elwynn est du Vanilla entièrement déverrouillé — pour toujours.
En mots simples
En clair : le jeu est déjà la version finie. Votre personnage, vos boutons et les règles ne changent jamais. Nous ouvrons seulement les grandes portes de raid une par une — la dernière, Naxxramas, environ quinze mois après la première. Ensuite tout reste ouvert pour toujours. Pas de redémarrage, pas de nouvelle saison, pas d’extension.
Ouverture
The Climb
Ouvert
Montée 1–60 — tous les donjons de progression ouverts, les raids scellés
Le royaume ouvre d’abord pour monter en niveau ; les instances de haut niveau sous verrou restent fermées. C’est ici que vit la porte 80×60 — le Cœur du Magma et Onyxia ouvrent 2 semaines après que 80 comptes ont atteint le niveau 60. Cette porte au nombre de joueurs n’ouvre que les PREMIERS raids ; tous les chapitres suivants suivent le calendrier ci-dessous, pas un décompte de joueurs.
Porte + 2 semaines
Embers of the Mountain
À suivre
Molten Core · Onyxia's Lair
2 semaines après que la porte est atteinte — 80 comptes au niveau 60. La Montagne et la Mère-couvée ouvrent ensemble, et ce jour est le point zéro : tous les chapitres ci-dessous se comptent à partir de lui.
≈ Mois 2
The Dire Maul
Scellé
Dire Maul
Une étape à cinq joueurs pour rattraper le retard, qui relève tout l’effectif — pas un cadeau du premier jour.
≈ Mois 5
The Black Flight
Scellé
Blackwing Lair
La couvée de Nefarian, et le premier des grands raids. Il ouvre avant Zul’Gurub — dans l’ordre où les instances ont été construites.
≈ Mois 8
Edge of the Gods
Scellé
Zul'Gurub (20)
Les Atal’ai s’agitent au cœur de Strangleronce. Zul’Gurub se tient à côté de Blackwing Lair au lieu de le remplacer — un deuxième soir de raid pour un effectif qui n’en a qu’un.
≈ Mois 11
The Gates of Ahn'Qiraj
Scellé
Ahn'Qiraj — Temple (40) · Ruins of Ahn'Qiraj (20)
L’Effort de guerre vient d’abord — tout le royaume construit vers le Gong avant que les portes ne s’ouvrent. C’est la cérémonie d’ouverture de deux instances, pas un changement de règles.
≈ Mois 15
The Fall of Naxxramas
Scellé
Naxxramas
La DERNIÈRE ouverture. La nécropole domine les Maleterres, et quand elle s’ouvre, la progression d’Elwynn est terminée — il n’y a pas de chapitre après celui-ci, seulement l’état permanent.
Les mois se comptent à partir du jour où le Cœur du Magma et Onyxia ouvrent — pas depuis l’ouverture du royaume, qui dépend de la porte communautaire et n’a pas de durée fixe.
Azuregos, Lord Kazzak et les Dragons du Cauchemar ne sont pas présents sur Elwynn aujourd’hui. C’est une décision, pas un oubli, et elle a une fin : chacun revient avec le chapitre qui correspond au patch dont il vient. Rien de tout cela n’est laissé à une annonce ultérieure.
Azuregos · Lord Kazzak
Revient avec The Dire Maul (≈ Mois 2)
The Dragons of Nightmare
Revient avec The Gates of Ahn'Qiraj (≈ Mois 11)
Après Naxxramas
Vanilla complet, définitivement.
Elwynn s’arrête exactement là. Ce n’est pas une fin ouverte qu’il nous resterait à remplir — c’est la fin de la progression et l’état permanent du royaume, et c’est toute la raison d’être de ce royaume.
Ce qui tient, sans date de fin
Tous les raids et donjons Vanilla prévus sont ouverts
Le niveau maximum reste 60
Le jeu de règles reste 1.12.1 — celui avec lequel le royaume a ouvert