Stonetavern

La feuille de route

Sept chapitres, de la première montée à la nécropole — chacun une porte de raid ou de donjon, ouverte à la main. Le jeu lui-même est déjà le jeu de règles 1.12.1 achevé. Les premiers raids ouvrent 2 semaines après que 80 comptes atteignent le niveau 60 — ensuite Dire Maul, Blackwing Lair, Zul’Gurub, Ahn’Qiraj et Naxxramas suivent sur environ quinze mois. Quand Naxxramas ouvre, Elwynn est du Vanilla entièrement déverrouillé, pour toujours.

Le royaume est en ligne · The Climb · montée vers la porte 80×60

Ordre de sortie

La chronologie des patchs Vanilla WoW, 1.2 → 1.12

Directement depuis la base de données du serveur, pas une copie de wiki : chaque patch de contenu, ce qu'il a débloqué, et le niveau requis.

PatchDébloqueNiveau
1.2Shadowfang Keep, The Stockade, The Deadmines, Wailing Caverns, Razorfen Kraul, Blackfathom Deeps, Uldaman, Gnomeregan, Sunken Temple, Razorfen Downs, Scarlet Monastery, Zul'Farrak, Blackrock Spire, Blackrock Depths, Onyxia's Lair, Scholomance, Stratholme, Maraudon, Ragefire Chasm, Molten Core10
1.3Dire Maul45
1.4Aucune nouvelle porte—
1.5Alterac Valley, Warsong Gulch51
1.6Blackwing Lair50
1.7Zul'Gurub, Arathi Basin50
1.8Aucune nouvelle porte—
1.9Ruins of Ahn'Qiraj, Temple of Ahn'Qiraj50
1.10Aucune nouvelle porte—
1.11Naxxramas51
1.12Aucune nouvelle porte—
  1. Beat 0

    Ouvert

    Vous êtes ici

    The Climb

    Ouverture

    Ouvre

    • Montée 1–60 — tous les donjons de progression ouverts, les raids scellés

    La porte 80×6088 / 80La porte est atteinte — les premiers raids ouvrent sous 2 semaines.

    Le royaume ouvre d’abord pour monter en niveau ; les instances de haut niveau sous verrou restent fermées. C’est ici que vit la porte 80×60 — le Cœur du Magma et Onyxia ouvrent 2 semaines après que 80 comptes ont atteint le niveau 60. Cette porte au nombre de joueurs n’ouvre que les PREMIERS raids ; tous les chapitres suivants suivent le calendrier ci-dessous, pas un décompte de joueurs.

  2. Beat 1

    À suivre

    Embers of the Mountain

    Porte + 2 semaines

    Ouvre

    • Molten Core
    • Onyxia's Lair

    2 semaines après que la porte est atteinte — 80 comptes au niveau 60. La Montagne et la Mère-couvée ouvrent ensemble, et ce jour est le point zéro : tous les chapitres ci-dessous se comptent à partir de lui.

    Origine Vanilla Vanilla 1.0 · Origine historique uniquement — Elwynn lui-même reste sur le jeu de règles 1.12.1.
  3. Beat 2

    Scellé

    The Dire Maul

    ≈ Mois 2

    Ouvre

    • Dire Maul

    En parallèle

    • Une instance à cinq pour l’équipement de rattrapage et la course au tribut

    Une étape à cinq joueurs pour rattraper le retard, qui relève tout l’effectif — pas un cadeau du premier jour.

    Origine Vanilla Vanilla 1.3 · Origine historique uniquement — Elwynn lui-même reste sur le jeu de règles 1.12.1.
  4. Beat 3

    Scellé

    The Black Flight

    ≈ Mois 5

    Ouvre

    • Blackwing Lair

    En parallèle

    • Le palier à quarante au-dessus de la Montagne

    La couvée de Nefarian, et le premier des grands raids. Il ouvre avant Zul’Gurub — dans l’ordre où les instances ont été construites.

    Origine Vanilla Vanilla 1.6 · Origine historique uniquement — Elwynn lui-même reste sur le jeu de règles 1.12.1.
  5. Beat 4

    Scellé

    Edge of the Gods

    ≈ Mois 8

    Ouvre

    • Zul'Gurub (20)

    En parallèle

    • Un raid de rattrapage et d’alternative à l’intérieur de l’ère The Black Flight en cours

    Les Atal’ai s’agitent au cœur de Strangleronce. Zul’Gurub se tient à côté de Blackwing Lair au lieu de le remplacer — un deuxième soir de raid pour un effectif qui n’en a qu’un.

    Origine Vanilla Vanilla 1.7 · Origine historique uniquement — Elwynn lui-même reste sur le jeu de règles 1.12.1.
  6. Beat 5

    Scellé

    The Gates of Ahn'Qiraj

    ≈ Mois 11

    Ouvre

    • Ahn'Qiraj — Temple (40)
    • Ruins of Ahn'Qiraj (20)

    En parallèle

    • L’Effort de guerre et le Gong — l’événement dans le monde qui ouvre les portes

    L’Effort de guerre vient d’abord — tout le royaume construit vers le Gong avant que les portes ne s’ouvrent. C’est la cérémonie d’ouverture de deux instances, pas un changement de règles.

    Origine Vanilla Vanilla 1.9 · Origine historique uniquement — Elwynn lui-même reste sur le jeu de règles 1.12.1.
  7. Beat 6

    Scellé

    The Fall of Naxxramas

    ≈ Mois 15

    Ouvre

    • Naxxramas

    En parallèle

    • La dernière porte de la carte

    La DERNIÈRE ouverture. La nécropole domine les Maleterres, et quand elle s’ouvre, la progression d’Elwynn est terminée — il n’y a pas de chapitre après celui-ci, seulement l’état permanent.

    Origine Vanilla Vanilla 1.11 · Origine historique uniquement — Elwynn lui-même reste sur le jeu de règles 1.12.1.
  8. Après Naxxramas

    Vanilla complet, définitivement.

    Elwynn s’arrête exactement là. Ce n’est pas une fin ouverte qu’il nous resterait à remplir — c’est la fin de la progression et l’état permanent du royaume, et c’est toute la raison d’être de ce royaume.

    • Tous les raids et donjons Vanilla prévus sont ouverts
    • Le niveau maximum reste 60
    • Le jeu de règles reste 1.12.1 — celui avec lequel le royaume a ouvert
    • Vos personnages restent exactement là où ils sont

    Et ce qui n’arrive jamais

    • Aucune réinitialisation, aucun wipe
    • Aucune saison
    • Pas de TBC, et aucune extension ensuite
    • Aucun vote de la communauté sur la suite

Les mois se comptent à partir du jour où le Cœur du Magma et Onyxia ouvrent — pas depuis l’ouverture du royaume, qui dépend de la porte communautaire et n’a pas de durée fixe.

Chaque chapitre garde les mêmes règles de la maison, et elles étaient déjà définitives à l'ouverture : taux x1 · pas de boutique · inter-faction · talents & équilibrage 1.12, figés · limite de debuffs 16, figée · honneur et champs de bataille présents dès le premier jour · world buffs seulement les premières semaines d'un palier. La feuille de route ouvre des portes d'instance et ne change rien d'autre.

Aucune date ferme, volontairement — la cadence reste flexible. Le royaume est géré à la main ; cette feuille de route est le seul calendrier qui existe.

Les durées de verrouillage et les heures de réinitialisation de chaque raid figurent sur le calendrier de reset des raids.