Stonetavern

Die Roadmap

Sieben Kapitel, vom ersten Aufstieg bis zur Nekropole — jedes eine Raid- oder Dungeon-Tür, von Hand geöffnet. Das Spiel selbst ist bereits das fertige 1.12.1-Regelwerk. Die ersten Raids öffnen 2 Wochen, nachdem 80 Accounts Stufe 60 erreichen — danach folgen Dire Maul, Blackwing Lair, Zul’Gurub, Ahn’Qiraj und Naxxramas über rund fünfzehn Monate. Wenn Naxxramas öffnet, ist Elwynn dauerhaft vollständig geöffnetes Vanilla.

Der Realm ist live · The Climb · Aufstieg zum 80×60-Tor

Erscheinungsreihenfolge

Die Vanilla-WoW-Patch-Timeline, 1.2 → 1.12

Direkt aus der Weltdatenbank des Servers, keine Wiki-Abschrift: jeder Content-Patch, was er freischaltete, und ab welcher Stufe.

PatchÖffnetStufe
1.2Shadowfang Keep, The Stockade, The Deadmines, Wailing Caverns, Razorfen Kraul, Blackfathom Deeps, Uldaman, Gnomeregan, Sunken Temple, Razorfen Downs, Scarlet Monastery, Zul'Farrak, Blackrock Spire, Blackrock Depths, Onyxia's Lair, Scholomance, Stratholme, Maraudon, Ragefire Chasm, Molten Core10
1.3Dire Maul45
1.4Keine neue Tür—
1.5Alterac Valley, Warsong Gulch51
1.6Blackwing Lair50
1.7Zul'Gurub, Arathi Basin50
1.8Keine neue Tür—
1.9Ruins of Ahn'Qiraj, Temple of Ahn'Qiraj50
1.10Keine neue Tür—
1.11Naxxramas51
1.12Keine neue Tür—
  1. Beat 0

    Offen

    Hier stehen wir

    The Climb

    Start

    Öffnet

    • Leveln 1–60 — jeder Leveling-Dungeon offen, die Raids versiegelt

    Das 80×60-Tor88 / 80Das Tor ist erreicht — die ersten Raids öffnen binnen 2 Wochen.

    Der Realm öffnet zuerst zum Leveln; die gegateten Endgame-Instanzen bleiben zu. Hier liegt das 80×60-Tor — Der Geschmolzene Kern und Onyxia öffnen 2 Wochen, nachdem 80 Accounts Stufe 60 erreicht haben. Dieses Tor über die Spielerzahl öffnet nur die ERSTEN Raids; jedes Kapitel danach folgt der Uhr unten, keiner Spielerzahl.

  2. Beat 1

    Als Nächstes

    Embers of the Mountain

    Tor + 2 Wochen

    Öffnet

    • Molten Core
    • Onyxia's Lair

    2 Wochen, nachdem das Tor erreicht ist — 80 Accounts auf Stufe 60. Der Berg und die Brutmutter öffnen gemeinsam, und dieser Tag ist der Nullpunkt: Jedes Kapitel darunter wird von ihm aus gezählt.

    Vanilla-Ursprung Vanilla 1.0 · Nur historischer Ursprung — Elwynn selbst bleibt auf dem 1.12.1-Regelwerk.
  3. Beat 2

    Versiegelt

    The Dire Maul

    ≈ Monat 2

    Öffnet

    • Dire Maul

    Dazu

    • Eine Fünf-Spieler-Instanz für Aufhol-Ausrüstung und den Tributlauf

    Eine Fünf-Spieler-Station zum Aufholen, die den ganzen Kader hebt — kein Geschenk am ersten Tag.

    Vanilla-Ursprung Vanilla 1.3 · Nur historischer Ursprung — Elwynn selbst bleibt auf dem 1.12.1-Regelwerk.
  4. Beat 3

    Versiegelt

    The Black Flight

    ≈ Monat 5

    Öffnet

    • Blackwing Lair

    Dazu

    • Die 40er-Stufe über dem Berg

    Nefarians Brut, und der erste der großen Raids. Er öffnet vor Zul’Gurub — in der Reihenfolge, in der die Instanzen selbst gebaut wurden.

    Vanilla-Ursprung Vanilla 1.6 · Nur historischer Ursprung — Elwynn selbst bleibt auf dem 1.12.1-Regelwerk.
  5. Beat 4

    Versiegelt

    Edge of the Gods

    ≈ Monat 8

    Öffnet

    • Zul'Gurub (20)

    Dazu

    • Ein Aufhol- und Alternativ-Raid innerhalb der laufenden Ära von The Black Flight

    Die Atal’ai regen sich im Herzen von Stranglethorn. Zul’Gurub steht neben Blackwing Lair, statt es zu ersetzen — ein zweiter Raid-Abend für einen Kader, der einen hat.

    Vanilla-Ursprung Vanilla 1.7 · Nur historischer Ursprung — Elwynn selbst bleibt auf dem 1.12.1-Regelwerk.
  6. Beat 5

    Versiegelt

    The Gates of Ahn'Qiraj

    ≈ Monat 11

    Öffnet

    • Ahn'Qiraj — Temple (40)
    • Ruins of Ahn'Qiraj (20)

    Dazu

    • Der Kriegsaufwand und der Gong — das Weltereignis, das die Tore öffnet

    Zuerst kommt der Kriegsaufwand — der ganze Realm baut am Gong, bevor sich die Tore überhaupt öffnen. Das ist die Eröffnungsfeier für zwei Instanzen, kein Wechsel des Regelwerks.

    Vanilla-Ursprung Vanilla 1.9 · Nur historischer Ursprung — Elwynn selbst bleibt auf dem 1.12.1-Regelwerk.
  7. Beat 6

    Versiegelt

    The Fall of Naxxramas

    ≈ Monat 15

    Öffnet

    • Naxxramas

    Dazu

    • Die letzte Tür auf der Karte

    Die LETZTE Öffnung. Die Nekropole steht über den Pestländern, und wenn sie aufgeht, ist Elwynns Progression abgeschlossen — danach kommt kein Kapitel mehr, nur der dauerhafte Zustand.

    Vanilla-Ursprung Vanilla 1.11 · Nur historischer Ursprung — Elwynn selbst bleibt auf dem 1.12.1-Regelwerk.
  8. Nach Naxxramas

    Vollständiges Vanilla, dauerhaft.

    Elwynn bleibt genau hier stehen. Das ist kein offenes Ende, das wir noch füllen müssten — es ist das Ende der Progression und der dauerhafte Zustand des Realms, und es ist der ganze Grund, warum es diesen Realm gibt.

    • Jeder vorgesehene Vanilla-Raid und -Dungeon ist offen
    • Die Stufengrenze bleibt bei 60
    • Das Regelwerk bleibt 1.12.1 — dasselbe, mit dem der Realm gestartet ist
    • Deine Charaktere bleiben genau dort, wo sie sind

    Und was nie kommt

    • Kein Reset und kein Wipe
    • Keine Seasons
    • Kein TBC und keine Erweiterung danach
    • Keine Community-Abstimmung darüber, wie es weitergeht

Die Monate zählen ab dem Tag, an dem Der Geschmolzene Kern und Onyxia öffnen — nicht ab dem Realm-Start, der am Gemeinschaftstor hängt und keine feste Länge hat.

Jedes Kapitel behält dieselben Hausregeln, und die standen schon zum Start fest: x1-Raten · kein Cash-Shop · fraktionsübergreifend · 1.12-Talente & -Balance, fix · Debuff-Limit 16, fix · Ehre und Schlachtfelder ab dem ersten Tag · World Buffs nur in den Eröffnungswochen einer Stufe. Die Roadmap öffnet Instanztüren und ändert sonst nichts.

Keine festen Daten — die Kadenz bleibt flexibel. Der Realm wird von Hand geführt; diese Roadmap ist der einzige Zeitplan, den es gibt.

Lockout-Dauern und Reset-Zeiten für jeden Raid stehen im Raid-Reset-Kalender.