Stonetavern

La hoja de ruta

Siete capítulos, de la primera subida a la necrópolis — cada uno una puerta de banda o mazmorra, abierta a mano. El juego en sí ya es el conjunto de reglas 1.12.1 terminado. Las primeras bandas abren 2 semanas después de que 80 cuentas alcancen el nivel 60 — después llegan Dire Maul, Blackwing Lair, Zul’Gurub, Ahn’Qiraj y Naxxramas a lo largo de unos quince meses. Cuando abre Naxxramas, Elwynn es Vanilla completamente desbloqueado, de forma permanente.

El reino está en vivo · The Climb · ascendiendo hacia la puerta 80×60

Orden de lanzamiento

La línea de tiempo de parches Vanilla WoW, 1.2 → 1.12

Directamente desde la base de datos del servidor, no una copia de wiki: cada parche de contenido, qué desbloqueó y a qué nivel.

ParcheDesbloqueaNivel
1.2Shadowfang Keep, The Stockade, The Deadmines, Wailing Caverns, Razorfen Kraul, Blackfathom Deeps, Uldaman, Gnomeregan, Sunken Temple, Razorfen Downs, Scarlet Monastery, Zul'Farrak, Blackrock Spire, Blackrock Depths, Onyxia's Lair, Scholomance, Stratholme, Maraudon, Ragefire Chasm, Molten Core10
1.3Dire Maul45
1.4Ninguna puerta nueva—
1.5Alterac Valley, Warsong Gulch51
1.6Blackwing Lair50
1.7Zul'Gurub, Arathi Basin50
1.8Ninguna puerta nueva—
1.9Ruins of Ahn'Qiraj, Temple of Ahn'Qiraj50
1.10Ninguna puerta nueva—
1.11Naxxramas51
1.12Ninguna puerta nueva—
  1. Beat 0

    Abierto

    Estás aquí

    The Climb

    Apertura

    Abre

    • Subida 1–60 — todas las mazmorras de nivel abiertas, las bandas selladas

    La puerta 80×6088 / 80La puerta está alcanzada — las primeras raids abren en 2 semanas.

    El reino abre primero para subir de nivel; las instancias de final de juego con puerta siguen cerradas. Aquí vive la puerta 80×60 — el Núcleo de Magma y Onyxia abren 2 semanas después de que 80 cuentas alcancen el nivel 60. Esta puerta de recuento de jugadores abre solo las PRIMERAS bandas; todos los capítulos siguientes van por el calendario de abajo, no por un recuento.

  2. Beat 1

    A continuación

    Embers of the Mountain

    Puerta + 2 semanas

    Abre

    • Molten Core
    • Onyxia's Lair

    2 semanas después de alcanzar la puerta — 80 cuentas en el nivel 60. La Montaña y la Madre de la Prole abren juntas, y ese día es el punto cero: todos los capítulos de abajo se cuentan desde él.

    Origen Vanilla Vanilla 1.0 · Solo origen histórico — Elwynn en sí se queda en el conjunto de reglas 1.12.1.
  3. Beat 2

    Sellado

    The Dire Maul

    ≈ Mes 2

    Abre

    • Dire Maul

    Junto a esto

    • Una instancia de cinco para equipo de recuperación y la carrera de tributo

    Un paso de cinco jugadores para ponerse al día que levanta a toda la plantilla — no un regalo del primer día.

    Origen Vanilla Vanilla 1.3 · Solo origen histórico — Elwynn en sí se queda en el conjunto de reglas 1.12.1.
  4. Beat 3

    Sellado

    The Black Flight

    ≈ Mes 5

    Abre

    • Blackwing Lair

    Junto a esto

    • El nivel de cuarenta por encima de la Montaña

    La prole de Nefarian, y la primera de las grandes bandas. Abre antes que Zul’Gurub — en el orden en que se construyeron las propias instancias.

    Origen Vanilla Vanilla 1.6 · Solo origen histórico — Elwynn en sí se queda en el conjunto de reglas 1.12.1.
  5. Beat 4

    Sellado

    Edge of the Gods

    ≈ Mes 8

    Abre

    • Zul'Gurub (20)

    Junto a esto

    • Una banda de recuperación y alternativa dentro de la era de The Black Flight en curso

    Los Atal’ai se agitan en el corazón de Tuercespina. Zul’Gurub está junto a Blackwing Lair en vez de sustituirlo — una segunda noche de banda para una plantilla que solo tiene una.

    Origen Vanilla Vanilla 1.7 · Solo origen histórico — Elwynn en sí se queda en el conjunto de reglas 1.12.1.
  6. Beat 5

    Sellado

    The Gates of Ahn'Qiraj

    ≈ Mes 11

    Abre

    • Ahn'Qiraj — Temple (40)
    • Ruins of Ahn'Qiraj (20)

    Junto a esto

    • El Esfuerzo de Guerra y el Gong — el evento en el mundo que abre las puertas

    Primero llega el Esfuerzo de Guerra — todo el reino construye hacia el Gong antes de que las puertas se abran siquiera. Es la ceremonia de apertura de dos instancias, no un cambio de reglas.

    Origen Vanilla Vanilla 1.9 · Solo origen histórico — Elwynn en sí se queda en el conjunto de reglas 1.12.1.
  7. Beat 6

    Sellado

    The Fall of Naxxramas

    ≈ Mes 15

    Abre

    • Naxxramas

    Junto a esto

    • La última puerta del mapa

    La ÚLTIMA apertura. La necrópolis se alza sobre las Tierras de la Peste, y cuando se abre, la progresión de Elwynn está terminada — no hay capítulo después de este, solo el estado permanente.

    Origen Vanilla Vanilla 1.11 · Solo origen histórico — Elwynn en sí se queda en el conjunto de reglas 1.12.1.
  8. Después de Naxxramas

    Vanilla completo, para siempre.

    Elwynn se queda exactamente aquí. No es un final abierto que todavía tengamos que rellenar — es el final de la progresión y el estado permanente del reino, y es la razón entera por la que este reino existe.

    • Todas las bandas y mazmorras Vanilla previstas están abiertas
    • El nivel máximo se queda en 60
    • El conjunto de reglas sigue siendo 1.12.1 — el mismo con el que abrió el reino
    • Tus personajes se quedan exactamente donde están

    Y lo que nunca llega

    • Sin reinicio y sin wipe
    • Sin temporadas
    • Sin TBC, y sin expansión después
    • Sin votación de la comunidad sobre lo que viene

Los meses se cuentan desde el día en que abren el Núcleo de Magma y Onyxia — no desde la apertura del reino, que depende de la puerta comunitaria y no tiene una duración fija.

Cada capítulo mantiene las mismas reglas de la casa, y ya eran definitivas en la apertura: tasas x1 · sin tienda · entre facciones · talentos y balance 1.12, fijos · límite de debuffs 16, fijo · honor y campos de batalla desde el primer día · world buffs solo en las semanas de apertura de un nivel. La hoja de ruta abre puertas de instancia y no cambia nada más.

Sin fechas fijas, a propósito — la cadencia se mantiene flexible. El reino se gestiona a mano; esta hoja de ruta es el único calendario que existe.

Las duraciones de bloqueo y las horas de reinicio de cada raid están en el calendario de reset de raids.