Stonetavern

Reglas de la casa

Stonetavern es un reino Vanilla 1.12 pequeño, gratuito y sin fines de lucro. Esta página es el acuerdo completo entre nosotros — lo que te debemos, y lo que esperamos de ti. Nada está oculto, nada está en venta.

Lo que te debemos

Las promesas.

  1. Gratis para siempre. Sin tienda, nada se vende jamás — sin Patreon, sin ventajas de «mecenas».

  2. Sin pay-to-nada. Ningún dinero toca el juego — ninguna ventaja está en venta, a ningún precio.

  3. 1.12, conservado. Blizzlike, nada potenciado. Sin transmog, sin herramienta LFG, sin Vanilla+ — nunca, en el reino-museo. Una excepción deliberada: las facciones comparten chat, grupos y mazmorras, porque una comunidad pequeña es una mesa, no dos.

  4. Sin cambios silenciosos. Todo cambio operativo queda escrito públicamente en el changelog.

  5. Sin ventaja para el staff. Sin equipo de GM, sin oro de GM, sin economía de privilegiados. Jugamos con las mismas reglas que tú.

Lo que esperamos de ti

Las reglas.

  1. Una persona al teclado. Ten tantas cuentas como quieras para alts-banco y comerciar sin correo en las ciudades — eso está bien. Lo prohibido es el multiboxing: nunca dos cuentas a la vez en combate, mazmorras, bandas o campos de batalla. Dos ventanas aparcadas en una ciudad está bien; una segunda cuenta luchando junto a la primera no.

  2. Sin bots, sin automatización. Cualquier cosa que juegue por ti es un baneo permanente. Los gnomos de IA lo marcan; un humano confirma y actúa, cada semana.

  3. Sin comercio con dinero real. Comprar o vender oro, objetos, cuentas o servicios por dinero real termina con tu cuenta. Sin segunda oportunidad.

  4. Sin GDKP. Las bandas de oro-por-botín están rotundamente prohibidas — son la puerta de entrada al comercio con dinero real.

  5. Inglés en el chat de world y global. Habla libremente tu propio idioma en grupos, hermandades y los canales de Discord adecuados.

  6. No abuses de lo que está roto. ¿Encontraste un bug o un exploit? Repórtalo. Usarlo a sabiendas se trata como hacer trampa.

  7. Sé un parroquiano decente. Sin acoso, sin insultos, sin spam — y sin griefing deliberado: no hagas corpse-camping para echar a alguien del reino, no arrastres mobs sobre los jugadores, no hagas ninja-loot en grupo. Esta es una casa de adultos — compórtate como un invitado al lado del cual te gustaría beber.

El reino en sí

Hechos claros, sin adornos.

Tasas
Sin boosts — experiencia, oro, botín y reputación exactamente como Blizzard los configuró
Tipo
Reino PvE, con /pvp opcional
Progresión
Núcleo de Magma + Onyxia → Dire Maul → Zul’Gurub → Guarida Alanegra → Honor, Campos de batalla y los Dragones → Ahn’Qiraj → Naxxramas, abiertos a mano. Los primeros raids abren 2 semanas después de que 80 cuentas alcancen el nivel 60; a partir de ahí, un nuevo capítulo cada dos meses aproximadamente a lo largo de una hoja de ruta de unos quince meses.
Buffs de mundo
Desactivados para una zona cuatro semanas después de abrir su banda.
Límite de debuffs
8, elevado a 16 en Edge of the Gods, el capítulo de Zul’Gurub.
Honor
Rangos 1–14 con merma semanal completa.
Comodidad
La calidad de vida se limita a correcciones de bugs invisibles y a una pequeña comodidad de cuenta — nada que cambie cómo se juega.

La letra pequeña

Raro, pero importa.

Cuando se rompe una regla

Los baneos se imponen a mano, no con un script, y se pueden apelar. Si crees que nos equivocamos, dilo — con calma, como un adulto — y lo revisaremos de nuevo. Las apelaciones van a [email protected].

Este es el contrato completo — no hay nada más detrás.