Stonetavern

Regras da casa

A Stonetavern é um reino Vanilla 1.12 pequeno, gratuito e sem fins lucrativos. Esta página é o acordo completo entre nós — o que devemos a você e o que esperamos de você. Nada está escondido, nada está à venda.

O que devemos a você

As promessas.

  1. Gratuito para sempre. Sem loja, nada nunca é vendido — sem Patreon, sem vantagens de “apoiador”.

  2. Sem pay-to-nada. Nenhum dinheiro toca o jogo — nenhuma vantagem está à venda, a nenhum preço.

  3. 1.12, preservado. Blizzlike, nada turbinado. Sem transmog, sem ferramenta LFG, sem Vanilla+ — nunca, no reino-museu. Uma exceção deliberada: as facções compartilham chat, grupos e masmorras, porque uma comunidade pequena é uma mesa, não duas.

  4. Sem mudanças silenciosas. Toda mudança operacional fica escrita publicamente no changelog.

  5. Sem vantagem para a equipe. Sem equipamento de GM, sem ouro de GM, sem economia de bastidores. Jogamos pelas mesmas regras que você.

O que esperamos de você

As regras.

  1. Uma pessoa no teclado. Tenha quantas contas quiser para alts-banco e comércio sem correio nas cidades — tudo bem. O proibido é o multiboxing: nunca duas contas ao mesmo tempo em combate, masmorras, raides ou campos de batalha. Duas janelas paradas em uma cidade tudo bem; uma segunda conta lutando ao lado da primeira, não.

  2. Sem bots, sem automação. Qualquer coisa que jogue por você é um banimento permanente. Gnomos de IA marcam; um humano confirma e age, toda semana.

  3. Sem comércio com dinheiro real. Comprar ou vender ouro, itens, contas ou serviços por dinheiro real encerra sua conta. Sem segunda chance.

  4. Sem GDKP. Raides de ouro-por-loot são proibidas de forma absoluta — são a porta de entrada para o comércio com dinheiro real.

  5. Inglês no chat world e global. Fale livremente o seu próprio idioma em grupos, guildas e nos canais certos do Discord.

  6. Não abuse do que está quebrado. Achou um bug ou um exploit? Reporte. Usar de propósito é tratado como trapaça.

  7. Seja um frequentador decente. Sem assédio, sem ofensas, sem spam — e sem griefing deliberado: não faça corpse-camping para tirar alguém do reino, não puxe mobs sobre os jogadores, não dê ninja-loot em grupo. Esta é uma casa de adultos — comporte-se como um convidado ao lado de quem você gostaria de beber.

O reino em si

Fatos claros, sem enrolação.

Taxas
Sem boosts — experiência, ouro, drops e reputação exatamente como a Blizzard configurou
Tipo
Reino PvE, com /pvp opcional
Progressão
Núcleo Derretido + Onyxia → Dire Maul → Zul’Gurub → Covil das Asas Negras → Honra, Campos de Batalha e os Dragões → Ahn’Qiraj → Naxxramas, abertos à mão. Os primeiros raids abrem 2 semanas depois que 80 contas chegam ao nível 60; a partir daí, um novo capítulo a cada dois meses mais ou menos ao longo de um roteiro de cerca de quinze meses.
Buffs de mundo
Desligados para uma zona quatro semanas após a abertura da sua raide.
Limite de debuffs
8, elevado para 16 em Edge of the Gods, o capítulo de Zul’Gurub.
Honra
Patentes 1–14 com decaimento semanal completo.
Conforto
A qualidade de vida se limita a correções de bugs invisíveis e a um pequeno conforto de conta — nada que mude como o jogo é jogado.

As letras miúdas

Raro, mas importa.

Quando uma regra é quebrada

Os banimentos são aplicados à mão, não por um script, e podem ser contestados. Se você acha que erramos, diga — calmamente, como um adulto — e nós olharemos de novo. Os recursos vão para [email protected].

Este é o contrato inteiro — não há mais nada por trás dele.