- Nada está à venda
- Sem loja, nada nunca é vendido, sem Patreon, sem vantagens de "apoiador". Nenhum dinheiro toca o jogo — nenhuma vantagem está à venda, a nenhum preço.
- O reino-museu continua Vanilla
- Blizzlike, nada turbinado. Sem transmog, sem ferramenta de LFG, sem Vanilla+. Uma exceção deliberada: Horda e Aliança compartilham chat, grupos e masmorras — uma comunidade pequena é uma mesa, não duas. Além disso, só correções de bugs invisíveis e pequenos confortos de conta.
- Gnomos de IA observam, humanos decidem
- Pequenos gnomos de IA ficam de olho em griefing, hacking e afins e reportam. Cada banimento é então revisado e aplicado por mão humana e pode ser contestado.
- Sem regras da casa escondidas
- As regras e as mudanças operacionais vivem no site. Se algo muda, fica escrito.
- Núcleo
- Um Classic Vanilla fiel — ajustado para precisão, estabilidade e a antiga forma do jogo
- Mundo
- Este reino Normal não tem layering nem sharding. Numa casa pequena você encontra de verdade as mesmas pessoas
- Taxas
- Sem boosts — XP, ouro, drops e reputação exatamente como a Blizzard definiu
- Início
- Primeiro você sobe de nível; os primeiros raids abrem 2 semanas depois que 80 contas chegam ao nível 60
- Progressão
- MC + Ony → Dire Maul → ZG → BWL → Call to Arms → AQ → Naxx — cerca de um capítulo a cada dois meses ao longo de um roteiro de ~15 meses, depois o caminho continua aberto
- PvP
- Um reino PvE — sem PvP de mundo aberto forçado. Use /pvp só se quiser briga; campos de batalha e honra como no Classic Vanilla
- Economia
- Sem RMT, sem GDKP, sem vantagem para a equipe
- Contas
- Registro por e-mail, caminho com CAPTCHA, uma pessoa real por trás do personagem