
Progressivo · escalonado · a jornada
Barrens
A jornada, juntos.
Um Realm que avança como um só. Ninguém corre — o servidor inteiro sobe por três eras pela mesma estrada e cruza cada portão no mesmo dia.
Abre em 200 inscritos
O arco
Três eras, uma estrada.
Clientes reais por era — 1.12, depois 2.4.3, depois 3.3.5a — não um motor fingindo ser três. Cada era abre para todo o Realm de uma vez.
- Era IAzerothClassicaté o nível 60Onde a jornada começa — o velho mundo, escalado juntos.
- Era IIOutlandThe Burning Crusadeaté o nível 70Através do Dark Portal — o Realm inteiro atravessa de uma vez.
- Era IIINorthrendWrath of the Lich Kingaté o nível 80O fim da estrada — ao norte, rumo ao frio, para todos.
Era I · Classic
A longa estrada
O lar ficava longe.
O primeiro bonde saindo de Ironforge. Uma fogueira em Duskwood enquanto algo passava roçando a luz. Sem mestre de voo — só os pés, um mapa que você mal entendia e um punhado de cobre. Cada zona era conquistada, e cada nível vinha com uma história que alguém ainda conta na taverna.
Azeroth — Classic
- Phase 0level 19Launch brackets — Deadmines, Wailing Caverns, Warsong Gulch
- Phase 1level 29Gnomeregan, Scarlet Monastery, Arathi Basin
- Phase 2level 39Uldaman, Maraudon
- Phase 3level 49Zul'Farrak, Sunken Temple — mounts at 40, dual-spec
- Phase 4level 59BRD, Dire Maul, UBRS, Alterac Valley
- Phase 5level 60Endgame Classic — MC, BWL, AQ, Naxxramas, gate by gate
Era II · The Burning Crusade
Aqui o mundo se partiu
O que resta de um céu agonizante.
O Dark Portal não se abriu — ele engoliu. Do outro lado o chão terminava no nada, as estrelas estavam erradas e os velhos heróis tinham virado outra coisa. Você cruza aos sessenta, e a terra despedaçada levanta perguntas que o velho mundo nunca pensou em fazer.
Outland — The Burning Crusade
- Phase 6level 64The Dark Portal — Hellfire dungeons, Eye of the Storm
- Phase 7level 69Auchindoun, the Caverns of Time — flying at 68
- Phase 8level 70Endgame TBC — Karazhan, SSC/TK, Black Temple, Sunwell
Era III · Wrath of the Lich King
Onde o frio se lembra
Um último trecho de estrada.
Icecrown se ergue no horizonte e não se move. A tundra é silenciosa de um jeito que não é paz — é espera. Quando você chega ao portão, setenta níveis atrás de você e o vento cortando através da placa, você sabe que a coroa nunca foi para os vivos.
Northrend — Wrath of the Lich King
- Phase 9level 74Northrend dungeons, Death Knights, Strand of the Ancients
- Phase 10level 79Drak'Tharon, Gundrak, Halls of Stone & Lightning
- Phase 11level 80Endgame Wrath — Naxx, Ulduar, Trial, Icecrown Citadel
Cada portão
A estrada se move como uma só.
O nível máximo sobe em faixas, depois fica no teto de cada era para as raids. O ritmo é definido pela comunidade — sem datas fixas no calendário, só o portão honesto, que o Realm inteiro cruza no mesmo dia.
Paz e guerra
Três dias de paz, três dias de guerra.
The Barrens segue um compasso lento: três dias como Realm PvE, onde cada luta é escolhida, e então três dias de PvP em mundo aberto, onde as zonas contestadas marcam todo mundo. O Realm inteiro vira junto — ao amanhecer, após um breve restart anunciado. Leia o céu antes de pegar a estrada.
Alterna a cada 3 dias · troca ao amanhecer (~05:00, horário do servidor) · breve restart anunciado
Como se joga
Juntos, e justo.
- Os limites de fase sobem para todo o Realm no mesmo dia
- Recuperação — experiência dobrada para as faixas já abertas, para que começar tarde nunca signifique começar sozinho
- Especialização dupla cedo, assim que chegam as montarias
- Grupos, chat, casa de leilões e correio entre facções
- Transmog depois — aparência, nunca poder
- Clientes reais por era — 1.12, depois 2.4.3, depois 3.3.5a
- Sem loja, sem pay-to-win. Nunca.
A parte honesta
Abre quando estiver pronto.
Barrens ainda está sendo construído. Sem contagem regressiva, sem data falsa — quando a estrada estiver pronta para ser percorrida, ela abre. Até lá, Elwynn está live bem ao lado, e seu personagem de Elwynn pode vir junto quando a jornada começar.
Abre em 200 inscritos


