An open steppe at dusk — a watchtower and a road running to the horizon

Progresywny · etapowy · podróż

Barrens

Podróż, razem.

Jedna postać. Od Classica po Wrath. Wszyscy idą razem — całe królestwo wspina się tą samą drogą, przekracza każdą bramę tego samego dnia i nikt nie zostaje na poziomie, na którym nikogo już nie ma.

  • Limit30limit poziomu 30 · faza 1
  • Świat1.5zawartość 1.5 · Molten Core and Onyxia
Następna bramalimit poziomu 40 · faza 2Uldaman, Maraudon

Brak daty. Pojawi się tutaj w dniu, w którym trwająca faza będzie miała opublikowany czas trwania — nie wstawiamy w to miejsce zgadywanki.

Barrens · aktualny stan

Gdzie jest teraz droga.

Barrens jest na etapie zawartości 1.5 z limitem poziomu 30. Cały realm idzie dalej razem.

Następna brama: limit poziomu 40, otwiera Uldaman, Maraudon.

Rejestr realmu

Każde ułatwienie z ustawieniem, które je potwierdza.

Rejestr QoL oddziela małe zmiany od historii realmu: co się zmienia, co zastępuje i jakie ustawienie ostatnio odczytano z działającego realmu.

Otwórz rejestr QoL

Dwa wejścia

Które drzwi są twoje?

To samo konto, te same zasady, ten sam klient. Różnica jest dokładnie jedna: czy świat zostaje tam, gdzie jest, czy idzie dalej.

Muzeum

Elwynn

Gra, zachowana.

Vanilla, zachowana. Limit poziomu to 60 od pierwszego dnia i żadna faza go nie przesuwa, więc nie da się tu za niczym nie nadążyć.

  • Limit poziomu 60, od pierwszego dnia
  • Etap zawartości 1.12, i tam zostaje
  • Realm nie ma końca — ani początku, który można przegapić.

Dla gracza, który loguje się w niedzielny wieczór i chce zastać świat dokładnie tam, gdzie go zostawił.

Droga

Barrens

Podróż, razem.

Classic, potem The Burning Crusade, potem Wrath of the Lich King. Limit poziomu to dziś 30 i rośnie stopniami, tego samego dnia dla wszystkich.

  • Limit poziomu dziś 30, i rośnie stopniami
  • Etap zawartości 1.5, i przesuwa się dalej
  • Droga kończy się na 80 — i wtedy realm zostaje.

Dla gracza, który chce wspinaczki — i chce iść nią w tym samym czasie co wszyscy.

Tu właśnie jesteś

Łuk

Trzy ery, jedna droga.

Prawdziwe klienty dla każdej ery — 1.12, potem 2.4.3, potem 3.3.5a — nie jeden silnik udający trzy. Każda era otwiera się dla całego Realmu naraz.

Era I · Classic

Długa droga

Dom był daleko.

Pierwszy tramwaj z Ironforge, ognisko w Duskwood, gdy coś przemknęło tuż za kręgiem światła — żadnego mistrza lotu, tylko nogi i mapa, którą ledwie rozumiesz. Każda strefa była zasłużona, a każdy poziom przychodził z opowieścią, którą ktoś wciąż snuje w karczmie.

Azeroth — Classic

Era II · The Burning Crusade

Tu pękł świat

Co zostało z umierającego nieba.

Dark Portal się nie otworzył — pochłonął, a po drugiej stronie gwiazdy stały źle, a dawni bohaterowie stali się czymś innym. Przekraczasz go na sześćdziesiątym, a roztrzaskana kraina zadaje pytania, na które stary świat nigdy nie wpadł.

Outland — The Burning Crusade

Era III · Wrath of the Lich King

Gdzie chłód pamięta

Ostatni odcinek drogi.

Icecrown stoi na horyzoncie i nie drgnie — tundra milczy w sposób, który nie jest spokojem, to czekanie. Gdy docierasz do bramy, siedemdziesiąt poziomów za sobą i wiatr tnący przez płyty, wiesz, że korona nigdy nie była przeznaczona dla żywych.

Northrend — Wrath of the Lich King

Każda brama

Limit poziomu podnosi się stopniowo, potem zatrzymuje się na pułapie każdej ery na rajdy. Tempo wyznacza społeczność — żadnych sztywnych dat w kalendarzu, tylko uczciwa brama, którą cały Realm przekracza tego samego dnia.

Dwie drogi, a królestwo idzie obiema.

Limit poziomu to jedna droga: podnosi się stopniami, dla wszystkich tego samego dnia. To, co zawiera świat, to druga, i porusza się sama — większość Classica dzieje się na sześćdziesiątym poziomie, rozdział po rozdziale, podczas gdy limit stoi.

  1. Azeroth · Classic

    trwaklient 1.12.1

    Stopniowanie poziomów

    Jak wysoko może wejść postać. Ustalone dla wszystkich trzech er.

    1. 19faza 0

      Launch brackets — Ragefire Chasm, Deadmines, Wailing Caverns, Shadowfang Keep, Blackfathom Deeps, the Stockade, Razorfen Kraul, Warsong Gulch

      otwarte

    2. 30faza 1

      Gnomeregan, Scarlet Monastery, Razorfen Downs

      realm jest tutaj

      Brak daty. Pojawi się tutaj w dniu, w którym trwająca faza będzie miała opublikowany czas trwania — nie wstawiamy w to miejsce zgadywanki.

    3. 40faza 2

      Uldaman, Maraudon

      następne

      planowane 14 dni

    4. 50faza 3

      Zul'Farrak, Sunken Temple — mounts at 40, 1-gold respec

      przed nami

      planowane 14 dni

    5. 60faza 4

      BRD, Dire Maul, LBRS and UBRS, Scholomance, Stratholme, Alterac Valley

      przed nami

      planowane 14 dni

    6. 60faza 5

      Endgame Classic — Onyxia, MC, BWL, Zul'Gurub, AQ, Naxxramas, gate by gate

      przed nami

      planowane 14 dni · sztywno

    Etap zawartości

    Co stoi w świecie. Classic działa na oryginalnych danych łatek, więc te rozdziały noszą swoje historyczne numery łatek — klient nie zmienia się przy tym nigdy.

    1. 1.5

      Molten Core and Onyxia

      Molten Core, Onyxia, Warsong Gulch — Alterac Valley from level 51

      świat jest tutaj

      start 24 lipca 2026planowane 21 dniplanowane okno minęło, a rozdział wciąż jest otwarty

    2. 1.6

      Blackwing Lair

      Blackwing Lair, the Darkmoon Faire

      następne

      planowane 28 dni

    3. 1.7

      Rise of the Blood God

      Zul'Gurub, Arathi Basin, the tier two sets complete

      przed nami

      planowane 7 dni

    4. Dragons of Nightmare

      The four emerald dragons, Silithus reworked

      mieści się wewnątrz tego rozdziału

      przed nami

      planowane 14–21 dni

    5. 1.9

      The Gates of Ahn'Qiraj

      AQ20 and AQ40, the war effort

      przed nami

      planowane 21–28 dni

    6. 1.10

      The Calm Before Naxxramas

      The tier 0.5 quest chain, the weather system

      przed nami

      planowane 10–14 dni

    7. 1.11

      Shadow of the Necropolis

      Naxxramas

      przed nami

      planowane 35–42 dni

    8. Drums of War

      Cross realm battlegrounds, the Blackrock Mountain event

      mieści się wewnątrz tego rozdziału

      przed nami

      planowane 14 dni

    9. The Burning Crusade pre-patch

      The pre-Portal world event

      przed nami

      planowane 14 dni · sztywno

    Dwie obietnice z warunkiem.

    • Arathi Basin

      Obiecane na fazę 1. To nie jest brama poziomu — Arathi Basin należy do etapu zawartości 1.7, na drugiej drodze, i otwiera się razem z Zul'Gurub.

    • Druga specjalizacja talentów

      Obiecana na fazę 3. To, co faza 3 otwiera dzisiaj, to reset talentów za jedno złoto. Drugiej specjalizacji w Classicu nie ma w ogóle; należy do Wratha.

  2. Outland · The Burning Crusade

    następna eraklient 2.4.3

    Stopniowanie poziomów

    Jak wysoko może wejść postać. Ustalone dla wszystkich trzech er.

    1. 64faza 6

      The Dark Portal — Hellfire dungeons, Eye of the Storm

      przed nami

      planowane 10–14 dni

    2. 69faza 7

      Auchindoun, the Caverns of Time

      przed nami

      planowane 10–14 dni

    3. 70faza 8

      Endgame TBC — Karazhan, SSC/TK, Black Temple, Sunwell, arenas, flying at 70

      przed nami

      planowane 14 dni · sztywno

    Etap zawartości

    Klient pozostaje w wersji 2.4.3 przez cały Outland, a progi poziomów są ustalone. Zawartość endgame otwiera się stopniowo; dokładna kolejność zostanie opublikowana, gdy będzie technicznie potwierdzona, a balans przedmiotów i stan klas pozostają przy 2.4.3 przez cały ten czas.

    1. Opening Outland

      Hellfire Peninsula, the Outland dungeons

      przed nami

    2. Tier 4

      Karazhan, Gruul's Lair, Magtheridon's Lair

      przed nami

      planowane 28 dni

    3. Tier 5

      Serpentshrine Cavern, Tempest Keep

      przed nami

      planowane 35 dni

    4. Tier 6

      Mount Hyjal, Black Temple

      przed nami

      planowane 35 dni

    5. Zul'Aman

      Zul'Aman

      mieści się wewnątrz tego rozdziału

      przed nami

    6. Sunwell

      Isle of Quel'Danas, Magisters' Terrace, Sunwell Plateau

      przed nami

      planowane 35–42 dni

    7. Wrath of the Lich King pre-patch

      The pre-Northrend world event

      przed nami

      planowane 14 dni · sztywno

  3. Northrend · Wrath of the Lich King

    późniejsza eraklient 3.3.5a

    Stopniowanie poziomów

    Jak wysoko może wejść postać. Ustalone dla wszystkich trzech er.

    1. 74faza 9

      Northrend dungeons, Death Knights, Strand of the Ancients

      przed nami

      planowane 14 dni

    2. 79faza 10

      Drak'Tharon, Gundrak, Halls of Stone & Lightning

      przed nami

      planowane 14 dni

    3. 80faza 11

      Endgame Wrath — Naxx, Ulduar, Trial, Icecrown Citadel

      przed nami

      planowane 14 dni · sztywno

    Etap zawartości

    Zawartość naprawdę otwiera się stopniowo, dzięki mod-progression-system AzerothCore — temu samemu mechanizmowi, co bramy rajdowe w Classic. Nie obiecujemy pełnego historycznego odtworzenia oryginalnych mniejszych patchy Wrath.

    1. Northrend

      Borean Tundra, Howling Fjord, the Northrend dungeons

      przed nami

    2. Heroics

      Heroic Northrend dungeons

      przed nami

    3. Tier 7

      Naxxramas, Eye of Eternity, Obsidian Sanctum, Vault of Archavon

      przed nami

      planowane 21 dni

    4. Ulduar

      Ulduar

      przed nami

      planowane 42 dni

    5. Tier 9

      Onyxia's Lair, Trial of the Crusader

      przed nami

      planowane 21 dni

    6. Icecrown

      Icecrown Citadel

      przed nami

      planowane 56–70 dni

    7. Ruby Sanctum

      Ruby Sanctum

      mieści się wewnątrz tego rozdziału

      przed nami

na stałe

The Realm Eternal

Droga nie kończy się wyłączeniem. Gdy padnie Lich King, królestwo zostaje: Wrath na stałe, każdy rozdział otwarty, te same postacie.

Pokój i wojna

Trzy dni pokoju, trzy dni wojny.

The Barrens bije powolny rytm: trzy dni jako Realm PvE, gdzie każdą walkę się wybiera, a potem trzy dni otwartego PvP, gdzie sporne krainy flagują wszystkich. Cały Realm przełącza się razem — o świcie, po krótkim, zapowiedzianym restarcie. Spójrz w niebo, zanim wyruszysz.

Zmiana co 3 dni · przełączenie o świcie (~05:00 czasu serwera) · krótki zapowiedziany restart · drużyna międzyfrakcyjna pozostaje przyjazna także w dni wojny i przetrwa restart

Wszystko, co ten realm robi inaczej.

Wszystko na jednej stronie. Zmian działających dzisiaj: 14. Ustawionych, ale jeszcze nie wczytanych przez działający serwer: 5. Niezbudowanych: 2. Świadomie zaniechanych: 0. Jeśli coś Cię zaskoczy, a nie ma tego tutaj, to błąd i chcemy o nim usłyszeć.

działa
Działa teraz. Możesz na tym polegać już dzisiaj.
przygotowane
Ustawione, ale działający serwer jeszcze tego nie wczytał. W Twojej grze nic się nie zmieniło.
jeszcze nie
Obiecane lub planowane. Nie istnieje.
celowo
Świadomie tego nie robimy i tak zostanie. To nie jest miejsce w kolejce.

Wspólna gra

Zmiany, które zauważysz w pierwszej godzinie.

  • działaMiędzy frakcjamiGrupy, czat, kanały, gildie, handel, dom aukcyjny, poczta, /who i lista znajomych działają po obu stronach.
  • działaJeden dom aukcyjnyObie frakcje handlują na tym samym rynku, a nie na dwóch ubogich.
  • przygotowaneAukcjonerzy w każdej stolicyStormwind, Ironforge, Undercity, Orgrimmar, Thunder Bluff i Darnassus. Trzech z nich brakowało na tym etapie contentu i zostali przywróceni.
  • działaAukcje trwają siedem dniWystarczająco długo, by wystawiony przedmiot przetrwał Twój weekend.
  • działaPoczta dociera natychmiastBez opóźnienia w dostarczaniu między graczami.
  • przygotowaneCzat światowyKanał obejmujący cały realm. Most do Discorda jest zbudowany, ale nie został sprawdzony od początku do końca.

Twoja postać

Zmiany dla wygody, w większości przegłosowane przez realm.

  • działaRespec kosztuje jedno złotoStała kwota, niezależnie od tego, jak często to robisz. Cena nigdy nie rośnie.
  • przygotowaneTrenerzy respecu przy wejściach do instancjiTalent Adept stoi przy Wailing Caverns i Deadmines. Wczytany na serwerze, jeszcze niepotwierdzony w grze.
  • działaTrzy główne profesjeTrzy zamiast dwóch.
  • przygotowaneSoul shardy stackują się po dziesięćWarlocki odzyskują swoje plecaki.
  • działaUsunięte przedmioty można przywrócićPoproś keepera. To zwykła prośba, a nie przysługa.
  • przygotowaneTwoja postać zapisuje się co pięć minutSkraca to, co może Cię kosztować crash. Zacznie działać przy następnym starcie serwera.
  • działaRate'y są x1Doświadczenie, pieniądze i nagrody za questy pozostają nietknięte. Nic nie jest podbite.

Świat i to, jak się otwiera

Sama koncepcja realmu i to, co w niej naprawiono.

  • działaEtap contentu 1.5, level cap 30Świat działa na wczesnym patchu i przechodzi kolejno przez dawne etapy. Cap podnosi się dla wszystkich naraz.
  • działaTrzy dni pokoju, trzy dni wojnyCały realm przełącza się razem o świcie, po krótkim zapowiedzianym restarcie.
  • działaWarsong Gulch od poziomu 10Wystartował z wymaganiem poziomu 21 na realmie z capem 19, więc nikt nie mógł wejść. Poprawione 19 lipca.
  • działaBuffy między frakcjami nie stackują sięGra z drugą stroną nie może dawać Ci dwóch wersji tego samego buffa.
  • działaOsiem poprawek w świecieCzasy respawnu, skrzynia w Stranglethorn, Daphne, wykopalisko, quest z owsem i Warsong Gulch.
  • działaSkrzynia w Stranglethorn pojawia się co sześć godzinA nie co trzy. Przy małej populacji jedna osoba mogłaby inaczej trzymać całą rotację.
  • jeszcze niePodwójne doświadczenie dla otwartych przedziałów poziomówJeszcze niezbudowane i nie należy do tej bramki. Nadrabianie zaległości działa w okresie przed ostatnią fazą dodatku oraz w pre-patchu do następnego, bo to są momenty, w których późny start zostawia Cię samego.
  • jeszcze niePodwójna specjalizacjaObiecana na fazę 3. Do tego czasu zastępuje ją respec za jedno złoto.

Jak wejść

Trzy kroki i jesteś w drodze.

Barrens działa na tym samym koncie i tym samym kliencie co Elwynn. Jeśli już tu grasz, dzielą cię dwa kliknięcia.

  1. Krok 1Załóż kontoJedno konto obejmuje wszystkie realmy Stonetavern. Potwierdź mail i gotowe.
  2. Krok 2Pobierz klientaVanilla 1.12.1, realmlist już ustawiony, bez patchera i bez instalatora.
  3. Krok 3Wybierz Barrens na liście realmówRealm stoi obok Elwynn. Działa od 24 lipca.

Własny klient? Wpisz tę linię do realmlist.wtf

set realmlist play.stonetavern.app

Jeśli świat cię przytrzyma

Wpisz .unstuck w oknie czatu. Może to zrobić każdy gracz, bez GM. To najszybsze wyjście ze ściany albo podłogi.

Uczciwa część

Działa od 24 lipca · zawartość 1.5 · limit poziomu 30.

Droga otworzyła się 24 lipca. Teraz cały serwer stoi na zawartości 1.5 z limitem poziomu 30, a limity podnoszą się razem, gdy dojdzie do nich społeczność, a nie według kalendarza. Elwynn jest live tuż obok: czyste Vanilla, na zawsze. Na Barrens zaczynasz od nowa. W panelu konta jest jednorazowe przeniesienie postaci do Elwynn, ale to wciąż próba: sprawdza postać i nazwę na Elwynn i na razie niczego nie przenosi. Jeszcze jedna szczera uwaga: serwer działa na wcześniejszej zawartości, niż zna twój klient. Dlatego przy części przedmiotów opis pokazuje późniejsze wartości: obrażenia, statystyki, cenę albo to, czy przedmiot się wiąże. Obowiązują wartości serwera. Jeśli przedmiot wygląda źle, zwykle to jest powód.

Jeszcze nie dziś?

Damy znać, gdy się otworzy.

Każda brama na tej drodze otwiera się dla całego realmu tego samego dnia. Wybierz tę, na którą czekasz, a napiszemy raz, gdy to nastąpi. Nie obiecujemy tu daty — droga idzie za postępem, nie za kalendarzem.

Jeden mail na kamień milowy, a z każdego można się wypisać.