
Progresywny · etapowy · podróż
Barrens
Podróż, razem.
Jeden Realm, który posuwa się naprzód jako jedno. Nikt się nie spieszy — cały serwer wspina się przez trzy ery tą samą drogą i przekracza każdą bramę tego samego dnia.
Otwiera się przy 200 zapisanych
Łuk
Trzy ery, jedna droga.
Prawdziwe klienty dla każdej ery — 1.12, potem 2.4.3, potem 3.3.5a — nie jeden silnik udający trzy. Każda era otwiera się dla całego Realmu naraz.
- Era IAzerothClassicdo poziomu 60Gdzie zaczyna się podróż — stary świat, zdobywany razem.
- Era IIOutlandThe Burning Crusadedo poziomu 70Przez Dark Portal — cały Realm przechodzi naraz.
- Era IIINorthrendWrath of the Lich Kingdo poziomu 80Koniec drogi — na północ, w chłód, dla wszystkich.
Era I · Classic
Długa droga
Dom był daleko.
Pierwszy tramwaj z Ironforge. Ognisko w Duskwood, gdy coś przemknęło tuż za kręgiem światła. Żadnego mistrza lotu — tylko nogi, mapa, którą ledwie rozumiesz, i garść miedzi. Każda strefa była zasłużona, a każdy poziom przychodził z opowieścią, którą ktoś wciąż snuje w karczmie.
Azeroth — Classic
- Phase 0level 19Launch brackets — Deadmines, Wailing Caverns, Warsong Gulch
- Phase 1level 29Gnomeregan, Scarlet Monastery, Arathi Basin
- Phase 2level 39Uldaman, Maraudon
- Phase 3level 49Zul'Farrak, Sunken Temple — mounts at 40, dual-spec
- Phase 4level 59BRD, Dire Maul, UBRS, Alterac Valley
- Phase 5level 60Endgame Classic — MC, BWL, AQ, Naxxramas, gate by gate
Era II · The Burning Crusade
Tu pękł świat
Co zostało z umierającego nieba.
Dark Portal się nie otworzył — pochłonął. Po drugiej stronie ziemia kończyła się w nicości, gwiazdy stały źle, a dawni bohaterowie stali się czymś innym. Przekraczasz go na sześćdziesiątym, a roztrzaskana kraina zadaje pytania, na które stary świat nigdy nie wpadł.
Outland — The Burning Crusade
- Phase 6level 64The Dark Portal — Hellfire dungeons, Eye of the Storm
- Phase 7level 69Auchindoun, the Caverns of Time — flying at 68
- Phase 8level 70Endgame TBC — Karazhan, SSC/TK, Black Temple, Sunwell
Era III · Wrath of the Lich King
Gdzie chłód pamięta
Ostatni odcinek drogi.
Icecrown stoi na horyzoncie i nie drgnie. Tundra milczy w sposób, który nie jest spokojem — to czekanie. Gdy docierasz do bramy, siedemdziesiąt poziomów za sobą i wiatr tnący przez płyty, wiesz, że korona nigdy nie była przeznaczona dla żywych.
Northrend — Wrath of the Lich King
- Phase 9level 74Northrend dungeons, Death Knights, Strand of the Ancients
- Phase 10level 79Drak'Tharon, Gundrak, Halls of Stone & Lightning
- Phase 11level 80Endgame Wrath — Naxx, Ulduar, Trial, Icecrown Citadel
Każda brama
Droga rusza jako jedno.
Limit poziomu podnosi się stopniowo, potem zatrzymuje się na pułapie każdej ery na rajdy. Tempo wyznacza społeczność — żadnych sztywnych dat w kalendarzu, tylko uczciwa brama, którą cały Realm przekracza tego samego dnia.
Pokój i wojna
Trzy dni pokoju, trzy dni wojny.
The Barrens bije powolny rytm: trzy dni jako Realm PvE, gdzie każdą walkę się wybiera, a potem trzy dni otwartego PvP, gdzie sporne krainy flagują wszystkich. Cały Realm przełącza się razem — o świcie, po krótkim, zapowiedzianym restarcie. Spójrz w niebo, zanim wyruszysz.
Zmiana co 3 dni · przełączenie o świcie (~05:00 czasu serwera) · krótki zapowiedziany restart
Jak się w to gra
Razem i sprawiedliwie.
- Limity faz rosną dla całego Realm tego samego dnia
- Nadrabianie — podwójne doświadczenie dla już otwartych progów, by późny start nigdy nie znaczył startu w samotności
- Dual-spec wcześnie, gdy tylko pojawią się wierzchowce
- Grupy, czat, dom aukcyjny i poczta między frakcjami
- Transmog później — wygląd, nigdy moc
- Prawdziwe klienty na każdą erę — 1.12, potem 2.4.3, potem 3.3.5a
- Bez sklepu, bez pay-to-win. Nigdy.
Uczciwa część
Otwiera się, gdy będzie gotowy.
Barrens wciąż jest budowany. Żadnego odliczania, żadnej fałszywej daty — gdy droga będzie gotowa do przejścia, otworzy się. Do tego czasu Elwynn jest live tuż obok, a twoja postać z Elwynn może ruszyć z tobą, gdy zacznie się podróż.
Otwiera się przy 200 zapisanych


