Stonetavern

Zasady domu

Stonetavern to mały, darmowy, niekomercyjny realm Vanilla 1.12. Ta strona to cała umowa między nami — co jesteśmy ci winni i czego od ciebie oczekujemy. Nic nie jest ukryte, nic nie jest na sprzedaż.

Co jesteśmy ci winni

Obietnice.

  1. Darmowy na zawsze. Bez sklepu, nic nigdy nie jest sprzedawane — bez Patreona, bez przywilejów „wspierającego”.

  2. Bez pay-to-czegokolwiek. Żadne pieniądze nigdy nie dotykają gry — żadna przewaga nie jest na sprzedaż, za żadną cenę.

  3. 1.12, zachowany. Blizzlike, nic podkręconego. Bez transmoga, bez narzędzia LFG, bez Vanilla+ — nigdy, na realmie-muzeum. Jeden świadomy wyjątek: frakcje dzielą czat, grupy i lochy, bo mała społeczność to jeden stół, nie dwa.

  4. Bez cichych zmian. Każda zmiana operacyjna jest publicznie zapisana w changelogu.

  5. Bez przewagi ekipy. Bez ekwipunku GM, bez złota GM, bez ekonomii dla wtajemniczonych. Gramy według tych samych zasad co ty.

Czego od ciebie oczekujemy

Zasady.

  1. Jedna osoba przy klawiaturze. Trzymaj tyle kont, ile chcesz, na bankowe alty i handel bez poczty w miastach — to w porządku. Zakazany jest multiboxing: nigdy dwa konta naraz w walce, lochach, rajdach czy na polach bitew. Dwa okna zaparkowane w mieście są w porządku; drugie konto walczące obok pierwszego już nie.

  2. Bez botów, bez automatyzacji. Wszystko, co gra za ciebie, to permanentny ban. Gnomy AI to oznaczają; człowiek potwierdza i działa, co tydzień.

  3. Bez handlu za prawdziwe pieniądze. Kupowanie lub sprzedawanie złota, przedmiotów, kont czy usług za prawdziwe pieniądze kończy twoje konto. Bez drugiej szansy.

  4. Bez GDKP. Rajdy złoto-za-łup są wprost zakazane — to drzwi frontowe do handlu za prawdziwe pieniądze.

  5. Angielski na czacie world i global. Mów swobodnie we własnym języku w grupach, gildiach i odpowiednich kanałach Discorda.

  6. Nie nadużywaj tego, co zepsute. Znalazłeś buga lub exploit? Zgłoś go. Świadome wykorzystanie traktowane jest jak oszukiwanie.

  7. Bądź przyzwoitym bywalcem. Bez nękania, bez wyzwisk, bez spamu — i bez celowego griefingu: nie corpse-campuj kogoś aż zniknie z realmu, nie ściągaj mobów na graczy, nie ninja-lootuj w grupie. To dom dla dorosłych — zachowuj się jak gość, obok którego chciałbyś usiąść do kufla.

Sam realm

Czyste fakty, bez owijania.

Współczynniki
Bez boostów — doświadczenie, złoto, dropy i reputacja dokładnie tak, jak ustawił je Blizzard
Typ
Realm PvE, z opcjonalnym /pvp
Progresja
Ognista Czeluść + Onyksja → Dire Maul → Zul’Gurub → Legowisko Czarnoskrzydłych → Honor, Pola bitew i Smoki → Ahn’Qiraj → Naxxramas, otwierane ręcznie. Pierwsze raidy otwierają się 2 tygodnie po tym, jak 80 kont osiągnie poziom 60; od tej pory nowy rozdział mniej więcej co dwa miesiące w ciągu około piętnastu miesięcy.
Buffy światowe
Wyłączane dla strefy cztery tygodnie po otwarciu jej rajdu.
Limit debuffów
8, podniesiony do 16 w rozdziale Edge of the Gods (Zul’Gurub).
Honor
Rangi 1–14 z pełnym tygodniowym spadkiem.
Komfort
Quality-of-life ogranicza się do niewidocznych poprawek błędów i drobnego komfortu konta — niczego, co zmienia samą rozgrywkę.

Drobny druk

Rzadko, ale ma znaczenie.

Gdy zasada zostaje złamana

Bany są nadawane ręcznie, nie przez skrypt, i można się od nich odwołać. Jeśli uważasz, że się pomyliliśmy, powiedz to — spokojnie, jak dorosły — a my przyjrzymy się ponownie. Odwołania kieruj na [email protected].

To cały kontrakt — nic więcej za nim nie stoi.