Zasady domu
Stonetavern to mały, darmowy, niekomercyjny dom z dwoma realmami: Elwynn zachowuje Vanillę, a Barrens przechodzi od Classic aż do Wrath. Ta strona to wspólna umowa między nami — co jesteśmy ci winni i czego od ciebie oczekujemy. Nic nie jest ukryte, nic nie jest na sprzedaż.
Co jesteśmy ci winni
Obietnice.
Za darmo. Bez sklepu, nic nie jest na sprzedaż — bez Patreona, bez przywilejów „wspierającego”. Tak działa ten dom, a gdyby kiedyś się to zmieniło, przeczytasz o tym w changelogu, jak o każdej innej zmianie.
Bez pay-to-czegokolwiek. Żadne pieniądze nie dotykają gry — żadna przewaga nie jest na sprzedaż, za żadną cenę. Tak jak wyżej: tak jest dzisiaj, a każda zmiana zostanie zapisana w changelogu.
Jasne zasady realmów. Elwynn zachowuje 1.12; Barrens idzie naprzód z klientami właściwymi dla każdej ery. Na obu obowiązują te same zasady fair play i na obu Horda i Przymierze dzielą czat, grupy, gildie, handel, dom aukcyjny i pocztę, bo mała społeczność to jeden stół, a nie dwa.
Bez cichych zmian. Każda zmiana operacyjna jest publicznie zapisana w changelogu.
Bez przewagi ekipy. Bez ekwipunku GM, bez złota GM, bez ekonomii dla wtajemniczonych. Gramy według tych samych zasad co ty.
Czego od ciebie oczekujemy
Zasady.
Jedna osoba, jedna postać w świecie naraz. Kilka kont jest w porządku: bankowe alty, alty do profesji, drugie konto zaparkowane w mieście do handlu. Zakazany jest multiboxing: gdy jedna z twoich postaci robi questy, zbiera, walczy albo jest w lochu, rajdzie lub na polu bitwy, każda inna twoja postać online stoi w mieście i nic nie robi. Bez podążania, bez asystowania, bez drugiej postaci, która leczy lub tankuje dla pierwszej, i bez programów wysyłających twoje klawisze do więcej niż jednego okna gry. Wspólny dom lub łącze internetowe są w porządku: dwie osoby to dwie osoby, a my oceniamy, jak grają postacie, nie tylko skąd się łączą. Jedna osoba grająca dwiema postaciami naraz: za pierwszym razem 48 godzin przerwy, za drugim 7 dni, za trzecim zamykamy wszystkie konta tej osoby.
Bez botów, bez automatyzacji. Wszystko, co gra za ciebie, to permanentny ban. Gnomy AI to oznaczają; człowiek potwierdza i działa, co tydzień.
Bez handlu za prawdziwe pieniądze. Kupowanie lub sprzedawanie złota, przedmiotów, kont czy usług za prawdziwe pieniądze kończy twoje konto. Bez drugiej szansy.
Bez GDKP. Rajdy złoto-za-łup są wprost zakazane — to drzwi frontowe do handlu za prawdziwe pieniądze.
Angielski na czacie world i global. Mów swobodnie we własnym języku w grupach, gildiach i odpowiednich kanałach Discorda.
Nie nadużywaj tego, co zepsute. Znalazłeś buga lub exploit? Zgłoś go. Świadome wykorzystanie traktowane jest jak oszukiwanie.
Bądź przyzwoitym bywalcem. Bez nękania, bez wyzwisk, bez spamu — i bez celowego griefingu: nie corpse-campuj kogoś aż zniknie z realmu, nie ściągaj mobów na graczy, nie ninja-lootuj w grupie. To dom dla dorosłych — zachowuj się jak gość, obok którego chciałbyś usiąść do kufla.
Sam realm
Czyste fakty, bez owijania.
- Elwynn
- Zachowany realm Vanilla 1.12. Etapowo otwierane są wyłącznie wejścia do rajdów i lochów; zestaw zasad to gotowe 1.12.1 od pierwszego dnia. Ognista Czeluść + Onyksja → Dire Maul → Legowisko Czarnoskrzydłych → Zul’Gurub → Ahn’Qiraj → Naxxramas, otwierane ręcznie. Pierwsze rajdy otwierają się 2 tygodnie po tym, jak 80 kont osiągnie poziom 60 — ta brama liczby graczy dotyczy wyłącznie pierwszych rajdów. Dalej rozdziały idą według mapy drogowej na jakieś piętnaście miesięcy, liczonej od dnia otwarcia Ognistej Czeluści. Naxxramas jest ostatnim otwarciem; po nim Elwynn zostaje w pełni otwartym Vanilla, na stałe.
- Barrens
- x1 Classic → The Burning Crusade → Wrath. Progi poziomów idą według opublikowanych dat; Rada nie głosuje nad datami progresji.
- Tryb
- Elwynn to PvE z opcjonalnym /pvp. Barrens podąża za swoją opublikowaną rotacją PvE/PvP.
- Buffy światowe
- Wyłączane dla strefy cztery tygodnie po otwarciu jej rajdu.
- Limit debuffów
- 16, od startu i na stałe. To właściwość stałego zestawu zasad 1.12, a nie krok na mapie drogowej — nigdy nie rośnie i nigdy nie spada.
- Honor
- Rangi 1–14 z pełnym tygodniowym spadkiem.
- Komfort
- Quality-of-life ogranicza się do niewidocznych poprawek błędów i drobnego komfortu konta — niczego, co zmienia samą rozgrywkę.
Drobny druk
Rzadko, ale ma znaczenie.
Projekt fanowski. Stonetavern prowadzą fani; nie jest powiązany z Blizzard Entertainment ani przez nich wspierany. World of Warcraft i wszystkie powiązane znaki należą do Blizzarda; nie rościmy sobie do nich praw.
Twoje konto, twoja odpowiedzialność. Odpowiadasz za wszystko, co się na nim dzieje. Udostępnisz login — nie będziemy rozplątywać, kto co zrobił, ani rozsądzać konsekwencji.
Nazwy. Nie zmieniamy nazw postaci tylko dlatego, że komuś się nie podobają. Podszywanie się pod GM lub staff to co innego: to natychmiastowy, permanentny ban.
Naprawa szkód po exploicie. Jeśli przemknie się bug lub dupe, możemy usunąć przedmioty, cofnąć postacie lub naprawić ekonomię — i powiemy o tym, gdy to zrobimy.
Nic w grze nie jest własnością. Postacie, przedmioty i złoto nie mają wartości pieniężnej i nie dają prawa do niczego. Możemy cofnąć, zresetować lub zamknąć realm; gdy możemy to ogłosić z wyprzedzeniem, najpierw pojawi się to w changelogu.
Od 16 lat. Konto może założyć osoba, która ma co najmniej 16 lat.
Gdy zasada zostaje złamana
Bany są nadawane ręcznie, nie przez skrypt, i można się od nich odwołać. Jeśli uważasz, że się pomyliliśmy, powiedz to — spokojnie, jak dorosły — a my przyjrzymy się ponownie. Odwołania kieruj na [email protected].
Te zasady domu są częścią naszych warunków korzystania. Razem z polityką prywatności to cała umowa — nic więcej za nią nie stoi.
Warunki korzystania (po angielsku)Polityka prywatności (po angielsku)