
Classic · zachowany · etapowe rajdy
OG Vanilla
Elwynn
Gra, zachowana.
Czyste Classic Vanilla — Realm Normal PvE, wierny 1.12. Poprawione tam, gdzie było zepsute, nigdzie indziej nietknięte.
Czym to jest
Vanilla, dokładnie tak jak było.
Bez remiksu, bez custom contentu, bez transmoga ani dungeon findera. Gra 1.12, prowadzona uczciwie: poprawki tam, gdzie oryginał był zepsuty, i nic więcej nietknięte. Muzeum, w którym można żyć.
- Normal PvE — PvP w otwartym świecie jak dawniej, bez powyginanych pól bitew
- Współczynniki x1 — prawdziwa wspinaczka, bez boostów
- Bez layeringu — jeden świat, jeden Azeroth
- Grupowanie, czat i handel między frakcjami
- Tani reset talentów — koszt ograniczony, by eksperymentować
- Bez sklepu, nic na sprzedaż, bez pay-to-win
- Gotowy do gry klient — pobierz i graj
Otwarty od czerwca 2026. Wspinaczka 1–60 trwa już teraz — Molten Core i Onyxia otwierają się, gdy osiemdziesięciu graczy osiągnie sześćdziesiąty poziom. Żadnych wymyślonych dat; otwiera się, gdy Realm do tego dojdzie.
Dlaczego zachowany
Muzeum, w którym można żyć.
Zostawiliśmy grę 1.12 nietkniętą, bo była już kompletna — jeden świat, bez layeringu, gdzie spotykasz te same twarze w tej samej karczmie zamiast obcego na każdym shardzie. Horda i Przymierze dzielą tu jeden stół; mały dom to jedna społeczność, nie dwie. Nic nie jest na sprzedaż, więc wszystko, co masz, zdobyłeś sam. To karczma na rozstaju dróg — zostań na godzinę albo na rok, drzwi są otwarte, a ogień płonie.
Umowa
Co się nie zmieni.
Jeśli przeczytasz tylko jedną część przed pobraniem klienta, przeczytaj tę. To układ między domem a ludźmi w środku.
Nic nie jest na sprzedaż
Bez sklepu, nic nigdy nie jest sprzedawane, bez Patreona, bez przywilejów „supportera". Żadne pieniądze nigdy nie dotykają gry — żadna przewaga nie jest na sprzedaż, za żadną cenę.
Realm-muzeum pozostaje Vanilla
Blizzlike, nic podkręcone. Bez transmoga, bez narzędzia LFG, bez Vanilla+. Jeden celowy wyjątek: Horda i Przymierze dzielą czat, grupy i lochy — mała społeczność to jeden stół, a nie dwa. Poza tym tylko niewidoczne poprawki błędów i drobne udogodnienia konta.
Gnomy AI patrzą, ludzie decydują
Małe gnomy AI wypatrują griefingu, hakowania i tym podobnych i to zgłaszają. Każdy ban jest następnie sprawdzany i wydawany ludzką ręką, można się od niego odwołać, a liczby są publikowane publicznie.
Bez ukrytych zasad domu
Zasady, zmiany operacyjne i comiesięczna przejrzystość żyją na stronie. Jeśli coś się zmienia, jest to spisane.
Zapis realmu
Kształt świata.
Powolna progresja, normalne współczynniki, realm PvE i zasady, które chronią ludzi, którzy naprawdę grają.
- Jądro
- Wierne Classic Vanilla — dostrojone pod dokładność, stabilność i dawny kształt gry
- Świat
- Ten realm Normal nie ma layeringu ani shardingu. W małym domu naprawdę spotykasz tych samych ludzi
- Współczynniki
- Bez boostów — XP, złoto, dropy i reputacja dokładnie tak, jak ustawił to Blizzard
- Start
- Najpierw levelowanie; pierwsze rajdy otwierają się dwa tygodnie po tym, jak 80 kont osiągnie poziom 60
- Progresja
- MC + Ony → Dire Maul → ZG → BWL → Call to Arms → AQ → Naxx — mniej więcej jeden patch z zawartością co dwa miesiące w ramach ~15-miesięcznej mapy drogowej, potem droga pozostaje otwarta
- PvP
- Realm PvE — bez wymuszonego otwartego PvP. /pvp tylko jeśli sam chcesz walki; pola bitew i honor jak w Classic Vanilla
- Ekonomia
- Bez RMT, bez GDKP, bez przewagi obsługi
- Konta
- Rejestracja e-mailem, ścieżka CAPTCHA, jedna prawdziwa osoba za postacią
Droga
Od Jądra po nekropolię.
Otwieramy po jednym patchu z zawartością naraz, a zasady przez cały czas pozostają na 1.12. Pierwsze rajdy otwierają się dwa tygodnie po tym, jak 80 kont osiągnie poziom 60; stamtąd nowy patch mniej więcej co dwa miesiące — około piętnastomiesięczna mapa drogowa — prowadzi nas od Ognistej Czeluści do Naxxramas. Potem droga pozostaje otwarta.
- 1.0Phase 0Launch
- 1.1MC + OnyGate + 2 weeks
- 1.2DM≈ Month 2
- 1.3ZG≈ Month 4
- 1.4BWL≈ Month 7
- 1.5Dragons + PvP≈ Month 9
- 1.6AQ≈ Month 11–12
- 1.7Naxx≈ Month 14–15
DalejTwo weeks after the gate is met — 80 players at level 60. The Mountain and the Broodmother open together.
Start
Trzy kroki i jesteś w środku.
Muzeum zachowuje grę; to wprowadza cię do niej. Konto, klient, postać — i drzwi są otwarte.
01
Załóż konto
Jedno konto działa w grze i na stronie. Możesz grać od razu; potwierdzenie e-maila odblokowuje tylko Armory i strony postaci.
Otwórz →02
Pobierz klienta realmu
Czysty zip dla Windows, realmlist już ustawiony na play.stonetavern.app. Bez instalatora, bez telemetrii.
Otwórz →03
Wejdź
Zaloguj się, stwórz postać i zadomów się w małym realmie PvE zbudowanym wokół ludzi, a nie kont czy poziomów płatności.
Otwórz →
Uczciwa część
Za darmo i tak zostanie.
Datki trzymają światło włączone — nigdy niczego nie kupują w grze. Wszystko, co tu się liczy, zdobywasz sam. A jeśli kiedyś zechcesz drogę zamiast muzeum, drzwi do Barrens są tuż obok tych.