A quiet, kept Classic woodland at dusk — a cottage and an old tower among the trees

Classic · zachowany · etapowe rajdy

OG Vanilla

Elwynn

Gra, zachowana.

Czyste Classic Vanilla — Realm Normal PvE, wierny 1.12. Poprawione tam, gdzie było zepsute, nigdzie indziej nietknięte.

Co zostaje

Żadnych resetów. Żadnych sezonów. Żadnej daty końca.

Nikt nie czyści tego Realmu, żeby zacząć go od nowa, i nie kończy się tu żaden sezon, by zrobić miejsce następnemu. Postać, którą założysz dziś wieczorem, za pięć lat będzie tą samą postacią — to samo imię, te same torby, ta sama lista znajomych, tylko starsza i kawałek wyżej na zboczu.

Dlatego właśnie nie da się tu zostać w tyle: nie ma za czym zostawać. Świat nie idzie dalej bez ciebie. Wróć po pół roku, a Azeroth będzie tam, gdzie go zostawiłeś — limit poziomu wciąż 60, zasady wciąż 1.12.

Pierwsza brama46 / 80 kont na poziomie 60Dom wspina się razem. Gdy 80 kont będzie miało postać na poziomie 60, pierwsze rajdy otworzą się 2 tygodnie później.

Dwa wejścia

Które drzwi są twoje?

To samo konto, te same zasady, ten sam klient. Różnica jest dokładnie jedna: czy świat zostaje tam, gdzie jest, czy idzie dalej.

Muzeum

Elwynn

Gra, zachowana.

Vanilla, zachowana. Limit poziomu to 60 od pierwszego dnia i żadna faza go nie przesuwa, więc nie da się tu za niczym nie nadążyć.

  • Limit poziomu 60, od pierwszego dnia
  • Etap zawartości 1.12, i tam zostaje
  • Realm nie ma końca — ani początku, który można przegapić.

Dla gracza, który loguje się w niedzielny wieczór i chce zastać świat dokładnie tam, gdzie go zostawił.

Tu właśnie jesteś

Droga

Barrens

Podróż, razem.

Classic, potem The Burning Crusade, potem Wrath of the Lich King. Limit poziomu to dziś 30 i rośnie stopniami, tego samego dnia dla wszystkich.

  • Limit poziomu dziś 30, i rośnie stopniami
  • Etap zawartości 1.5, i przesuwa się dalej
  • Droga kończy się na 80 — i wtedy realm zostaje.

Dla gracza, który chce wspinaczki — i chce iść nią w tym samym czasie co wszyscy.

Czym to jest

Vanilla, dokładnie tak jak było.

Bez remiksu, bez custom contentu, bez transmoga ani dungeon findera. Gra 1.12, prowadzona uczciwie: poprawki tam, gdzie oryginał był zepsuty, i nic więcej nietknięte. Muzeum, w którym można żyć.

Realm otwarty — czerwiec 2026. Wspinaczka 1–60 trwa już teraz — Molten Core i Onyxia otwierają się 2 tygodnie po tym, jak 80 kont osiągnie poziom 60. Żadnych wymyślonych dat; otwiera się, gdy Realm do tego dojdzie.

Co ten realm zmienia, a czego nie rusza.

Wszystko na jednej stronie. Zmian działających dzisiaj: 11. Ustawionych, ale jeszcze nie wczytanych przez działający serwer: 0. Niezbudowanych: 1. Świadomie zaniechanych: 1. Jeśli coś Cię zaskoczy, a nie ma tego tutaj, to błąd i chcemy o nim usłyszeć.

działa
Działa teraz. Możesz na tym polegać już dzisiaj.
przygotowane
Ustawione, ale działający serwer jeszcze tego nie wczytał. W Twojej grze nic się nie zmieniło.
jeszcze nie
Obiecane lub planowane. Nie istnieje.
celowo
Świadomie tego nie robimy i tak zostanie. To nie jest miejsce w kolejce.

Czego nie ruszono

Sedno tego realmu. Większość listy to rzeczy, których nie ruszono.

  • działaPatch 1.12, w całościUkończony świat Vanilla, a nie wczesny etap. Level cap 60 od pierwszego dnia.
  • działaRate'y są x1Doświadczenie, złoto, loot i reputacja dokładnie tak, jak zostały ustawione. Nic nie jest podbite.
  • działaBez layeringu, bez shardinguJeden świat. Spotykasz tych samych ludzi w tych samych miejscach, a na tym w dużej mierze polegało to, że to działało.
  • działaBez transmoga, bez dungeon findera, bez Vanilla plusNie jest to planowane. Ten realm nie jest na to miejscem.
  • działaZwykły realm PvEBez wymuszonego world PvP. Wpisz /pvp tylko wtedy, gdy chcesz walki. Battlegroundy i honor działają tak jak dawniej.
  • działaBez sklepuNic nie jest sprzedawane, nie ma poziomu abonamentowego ani bonusów dla wspierających. Żadna przewaga nie jest na sprzedaż, za żadną cenę.

Świadome wyjątki

Te nieliczne miejsca, w których oryginał zmieniono celowo.

  • działaCzat, grupy i handel między frakcjamiJedyny nazwany wyjątek od zasady nietykania 1.12. Realm tej wielkości nie uniesie dwóch osobnych populacji.
  • działaTani respecKoszt resetu talentów pozostaje niski, więc wypróbowanie buildu nie jest karą.
  • działaPoprawki w świecie, a co miesiąc kolejneZepsute questy, spawny i dropy naprawione zgodnie z oryginalnym zachowaniem: za 21 z nich stoi dziś plik, a to dolna granica, nie suma.
  • celowoSoul shardy się nie stackująNa Barrens stackują się po dziesięć. Ta zmiana nigdy nie została tu przeniesiona i jest wypisana po to, żeby nikt nie musiał odkrywać tego we własnym plecaku.

Jak prowadzony jest realm

Rzeczy, których nie widać, ale które powinno dać się sprawdzić.

  • działaKopie zapasowe codziennieWykonywane każdej nocy i przechowywane, przy czym odtworzenie zostało przećwiczone, a nie założone.

Jedno zastrzeżenie, bo pominięcie go byłoby nieuczciwe: te 21 to poprawki, za którymi stoi plik, nikt nigdy nie porównał tego realmu linijka po linijce z nietkniętym oryginałem, a wszystko, co znajdziesz i co zachowuje się inaczej, a czego tu nie ma, warte jest ticketa.

Zapis realmu

Kształt świata.

Powolna progresja, normalne współczynniki, realm PvE i zasady, które chronią ludzi, którzy naprawdę grają.

Nic nie jest na sprzedaż
Bez sklepu, nic nigdy nie jest sprzedawane, bez Patreona, bez przywilejów „supportera". Żadne pieniądze nigdy nie dotykają gry — żadna przewaga nie jest na sprzedaż, za żadną cenę.
Realm-muzeum pozostaje Vanilla
Blizzlike, nic podkręcone. Bez transmoga, bez narzędzia LFG, bez Vanilla+. Jeden celowy wyjątek: Horda i Przymierze dzielą czat, grupy i lochy — mała społeczność to jeden stół, a nie dwa. Poza tym tylko niewidoczne poprawki błędów i drobne udogodnienia konta.
Gnomy AI patrzą, ludzie decydują
Małe gnomy AI wypatrują griefingu, hakowania i tym podobnych i to zgłaszają. Każdy ban jest następnie sprawdzany i wydawany ludzką ręką i można się od niego odwołać.
Bez ukrytych zasad domu
Zasady i zmiany operacyjne żyją na stronie. Jeśli coś się zmienia, jest to spisane.
Jądro
Wierne Classic Vanilla — dostrojone pod dokładność, stabilność i dawny kształt gry
Świat
Ten realm Normal nie ma layeringu ani shardingu. W małym domu naprawdę spotykasz tych samych ludzi
Współczynniki
Bez boostów — XP, złoto, dropy i reputacja dokładnie tak, jak ustawił to Blizzard
Start
Najpierw levelowanie; pierwsze rajdy otwierają się 2 tygodnie po tym, jak 80 kont osiągnie poziom 60
Progresja
MC + Ony → Dire Maul → ZG → BWL → Call to Arms → AQ → Naxx — mniej więcej jeden rozdział co dwa miesiące w ramach ~15-miesięcznej mapy drogowej, potem droga pozostaje otwarta
PvP
Realm PvE — bez wymuszonego otwartego PvP. /pvp tylko jeśli sam chcesz walki; pola bitew i honor jak w Classic Vanilla
Ekonomia
Bez RMT, bez GDKP, bez przewagi obsługi
Konta
Rejestracja e-mailem, ścieżka CAPTCHA, jedna prawdziwa osoba za postacią

Droga

Od Jądra po nekropolię.

Zasady i świat są w 1.12 od pierwszego dnia — żaden krok na tej drodze nie zmienia gry, w którą grasz. Z czasem otwiera się dostęp do rajdów, i otwiera się według gotowości, a nie według kalendarza: pierwsze 2 tygodnie po tym, jak 80 kont osiągnie poziom 60, potem mniej więcej jeden rozdział co dwa miesiące, od Ognistej Czeluści po Naxxramas. Potem droga pozostaje otwarta.

  1. The ClimbLevellingLaunch
  2. Embers of the MountainMC + OnyGate + 2 weeks
  3. The Dire MaulDM
  4. Edge of the GodsZG
  5. The Black FlightBWL
  6. Call to ArmsDragons + PvP
  7. The Gates of Ahn'QirajAQ
  8. The Fall of NaxxramasNaxx

Dalej2 weeks after the gate is met — 80 accounts at level 60. The Mountain and the Broodmother open together.

Gdy otworzą się ostatnie drzwi na tej drodze, nic więcej się nie wydarzy. To nie przeoczenie, tylko cała myśl: Elwynn nigdzie się nie wybierał.

Start

Trzy kroki i jesteś w środku.

Muzeum zachowuje grę; to wprowadza cię do niej. Konto, klient, postać — i drzwi są otwarte.

  1. 01

    Załóż konto

    Jedno konto działa w grze i na stronie. Możesz grać od razu; potwierdzenie e-maila odblokowuje tylko Armory i strony postaci.

    Otwórz →
  2. 02

    Pobierz klienta realmu

    Czysty zip dla Windows, realmlist już ustawiony na play.stonetavern.app. Bez instalatora, bez telemetrii.

    Otwórz →
  3. 03

    Wejdź

    Zaloguj się, stwórz postać i zadomów się w małym realmie PvE zbudowanym wokół ludzi, a nie kont czy poziomów płatności.

    Otwórz →

Drzwi przed nami

Napiszemy, gdy otworzą się drzwi.

Elwynn się nie zmienia: Vanilla 1.12, na stałe. Zmienia się tylko to, które drzwi są otwarte. Pierwsze rajdy otwierają się 2 tygodnie po osiągnięciu bramy 80×60 — 80 kont, każde z postacią na poziomie 60. Wybierz moment, o którym chcesz usłyszeć, a napiszemy raz, gdy nastąpi.

Jeden mail na moment, a z każdego można się wypisać.

Uczciwa część

Za darmo i tak zostanie.

Datki trzymają światło włączone — nigdy niczego nie kupują w grze. Wszystko, co tu się liczy, zdobywasz sam. A jeśli kiedyś zechcesz drogę zamiast muzeum, drzwi do Barrens są tuż obok tych.