A quiet, kept Classic woodland at dusk — a cottage and an old tower among the trees
Stonetavern · beide Realms

Classic · bewahrt · gestaffelte Raids

OG Vanilla

Elwynn

Das Spiel, bewahrt.

Reines Classic Vanilla — ein Normal-PvE-Realm, originalgetreues 1.12. Justiert, wo es kaputt war, sonst nirgends verändert.

34Tage seit Start

Was es ist

Vanilla, genau wie es war.

Kein Remix, kein Custom-Content, kein Transmog und kein Dungeon Finder. Das 1.12-Spiel, ehrlich betrieben: Bugfixes, wo das Original kaputt war, und sonst nichts angefasst. Ein Museum, in dem man leben kann.

  • Normal-PvE — Open-World-PvP wie damals, keine verbogenen Schlachtfelder
  • x1-Raten — der echte Aufstieg, keine Boosts
  • Kein Layering — eine Welt, ein Azeroth
  • Fraktionsübergreifend gruppieren, chatten und handeln
  • Günstiges Umskillen — Talent-Resets bleiben gedeckelt, zum Ausprobieren
  • Kein Shop, nichts zu kaufen, kein Pay-to-win
  • Ein spielfertiger Client — herunterladen und los

Offen seit Juni 2026. Der Aufstieg von 1–60 läuft jetzt — Molten Core und Onyxia öffnen, sobald achtzig Spieler die Sechzig erreichen. Keine erfundenen Daten; es öffnet, wenn der Realm so weit ist.

Warum bewahrt

Ein Museum, in dem man leben kann.

Wir haben das 1.12-Spiel unangetastet gelassen, weil es schon ganz war — eine Welt, kein Layering, wo man dieselben Gesichter im selben Gasthaus trifft statt eines Fremden auf jedem Shard. Horde und Allianz teilen sich hier den Tisch; ein kleines Haus ist eine Gemeinschaft, nicht zwei. Nichts ist käuflich, also hast du dir alles, was du trägst, verdient. Es ist ein Wirtshaus an der Wegkreuzung — bleib eine Stunde oder ein Jahr, die Tür steht offen und das Feuer brennt.

Vereinbarung

Was sich nicht ändern wird.

Wenn du nur einen Teil liest, bevor du den Client herunterlädst, lies das hier. Es ist die Abmachung zwischen dem Haus und den Leuten darin.

Nichts steht zum Verkauf

Kein Shop, nichts wird je verkauft, kein Patreon, keine „Supporter"-Vorteile. Kein Geld berührt je das Spiel — kein Vorteil ist käuflich, zu keinem Preis.

Der Museums-Realm bleibt Vanilla

Blizzlike, nichts hochgesetzt. Kein Transmog, kein LFG-Tool, kein Vanilla+. Eine bewusste Ausnahme: Horde und Allianz teilen Chat, Gruppen und Dungeons — eine kleine Gemeinschaft ist ein Tisch, nicht zwei. Darüber hinaus nur unsichtbare Bugfixes und kleine Konto-Komfort-Sachen.

KI-Gnome schauen zu, Menschen entscheiden

Kleine KI-Gnome halten Ausschau nach Griefing, Hacking und Ähnlichem und melden es. Jeder Bann wird dann von Menschenhand geprüft und vergeben, kann angefochten werden, und die Zahlen werden öffentlich gepostet.

Keine versteckten Hausregeln

Regeln, operative Änderungen und monatliche Transparenz leben auf der Seite. Wenn sich was ändert, wird es aufgeschrieben.

Realm-Eintrag

Die Form der Welt.

Langsame Phasen, normale Rates, ein PvE-Realm, und Regeln, die die Leute schützen, die wirklich spielen.

Kern
Treues Classic Vanilla — getuned für Genauigkeit, Stabilität und die alte Form des Spiels
Welt
Dieser Normal-Realm hat kein Layering und kein Sharding. In einem kleinen Haus triffst du tatsächlich dieselben Leute
Rates
Keine Boosts — XP, Gold, Drops und Ruf genau so, wie Blizzard sie gesetzt hat
Start
Erst leveln; die ersten Raids öffnen zwei Wochen nachdem 80 Accounts Stufe 60 erreichen
Phasen
MC + Ony → Dire Maul → ZG → BWL → Call to Arms → AQ → Naxx — etwa alle zwei Monate ein Content-Patch über eine ~15-monatige Roadmap, danach bleibt der Weg offen
PvP
Ein PvE-Realm — kein erzwungenes Open-World-PvP. /pvp nur, wenn du selbst kämpfen willst; Schlachtfelder und Ehre wie in Classic Vanilla
Wirtschaft
Kein RMT, kein GDKP, kein Staff-Vorteil
Konten
E-Mail-Registrierung, CAPTCHA-Pfad, eine echte Person hinter dem Charakter

Der Weg

Vom Kern bis zur Nekropole.

Wir öffnen einen Content-Patch nach dem anderen, das Regelwerk durchweg auf 1.12 festgesetzt. Die ersten Raids öffnen zwei Wochen nachdem 80 Accounts Stufe 60 erreichen; von da an etwa alle zwei Monate ein neuer Patch — eine rund fünfzehnmonatige Roadmap — vom Geschmolzenen Kern bis Naxxramas. Danach bleibt der Weg offen.

  1. 1.0Phase 0Launch
  2. 1.1MC + OnyGate + 2 weeks
  3. 1.2DM≈ Month 2
  4. 1.3ZG≈ Month 4
  5. 1.4BWL≈ Month 7
  6. 1.5Dragons + PvP≈ Month 9
  7. 1.6AQ≈ Month 11–12
  8. 1.7Naxx≈ Month 14–15

Als NächstesTwo weeks after the gate is met — 80 players at level 60. The Mountain and the Broodmother open together.

Start

Drei Schritte, dann bist du drin.

Das Museum bewahrt das Spiel; das hier bringt dich rein. Konto, Client, Charakter — dann steht die Tür offen.

  1. 01

    Erstelle dein Konto

    Ein Konto funktioniert im Spiel und auf der Seite. Du kannst sofort spielen; das Bestätigen der E-Mail schaltet nur das Armory und die Charakterseiten frei.

    Öffnen →
  2. 02

    Realm-Client herunterladen

    Ein sauberes Windows-ZIP, Realmlist schon auf play.stonetavern.app gesetzt. Kein Installer, kein Tracking.

    Öffnen →
  3. 03

    Reinkommen

    Einloggen, Charakter machen, und in einem kleinen PvE-Realm ankommen, der um Menschen gebaut ist — nicht um Konten oder Zahlungs-Tiers.

    Öffnen →

Der ehrliche Teil

Kostenlos, und es bleibt so.

Spenden halten das Licht an — sie kaufen niemals etwas im Spiel. Alles, was hier zählt, verdienst du dir. Und wenn du je die Straße statt des Museums willst, die Tür nach Barrens liegt direkt neben dieser.