A quiet, kept Classic woodland at dusk — a cottage and an old tower among the trees
Stonetavern · оба realm'а

Classic · сохранён · поэтапные рейды

OG Vanilla

Elwynn

Игра, сохранённая как есть.

Чистая Classic Vanilla — Realm Normal PvE, верный 1.12. Подправлено там, где было сломано, больше нигде не изменено.

35дней с запуска

Что это

Vanilla, ровно такой, какой была.

Без ремикса, без кастомного контента, без transmog и dungeon finder. Игра 1.12, ведённая честно: исправления там, где оригинал был сломан, и больше ничего не тронуто. Музей, в котором можно жить.

  • Normal PvE — открытый мир PvP как раньше, без перекроенных полей боя
  • Рейты x1 — настоящий подъём, без бустов
  • Без layering — один мир, один Azeroth
  • Группы, чат и торговля между фракциями
  • Дешёвая смена талантов — сброс ограничен, можно экспериментировать
  • Без магазина, ничего не продаётся, без pay-to-win
  • Готовый к игре клиент — скачай и играй

Открыт с июня 2026 года. Подъём 1–60 идёт прямо сейчас — Molten Core и Onyxia откроются, как только восемьдесят игроков достигнут шестидесятого. Никаких выдуманных дат; откроется, когда Realm до этого дойдёт.

Почему сохранён

Музей, в котором можно жить.

Мы оставили игру 1.12 нетронутой, потому что она и так была цельной — один мир, без layering, где встречаешь одни и те же лица в одной таверне, а не незнакомца на каждом шарде. Орда и Альянс делят здесь один стол; маленький дом — это одно сообщество, а не два. Ничего не продаётся, так что всё, что у тебя есть, ты заработал сам. Это таверна на перекрёстке — останься на час или на год, дверь открыта и огонь горит.

Договор

Что не изменится.

Если перед скачиванием клиента ты прочтёшь только одну часть, прочти эту. Это уговор между домом и людьми внутри него.

Ничего не продаётся

Никакого магазина, ничего никогда не продаётся, никакого Patreon, никаких «supporter»-преимуществ. Деньги никогда не касаются игры — никакое преимущество не продаётся ни за какую цену.

Музейный мир остаётся Vanilla

Blizzlike, ничего не усилено. Никакого трансмога, никакого LFG-инструмента, никакого Vanilla+. Одно намеренное исключение: Орда и Альянс делят чат, группы и подземелья — маленькое сообщество — это один стол, а не два. Кроме этого — лишь невидимые исправления багов и небольшие удобства аккаунта.

ИИ-гномы смотрят, люди решают

Маленькие ИИ-гномы следят за грифингом, читерством и тому подобным и сообщают об этом. Каждый бан затем проверяется и выносится человеческой рукой, его можно обжаловать, а цифры публикуются открыто.

Никаких скрытых правил дома

Правила, операционные изменения и ежемесячная прозрачность живут на сайте. Если что-то меняется, это записывается.

Запись сервера

Форма мира.

Медленное продвижение, нормальные рейты, PvE-сервер и правила, которые защищают тех, кто действительно играет.

Ядро
Верный Classic Vanilla — настроен на точность, стабильность и старую форму игры
Мир
У этого Normal-сервера нет ни лееринга, ни шардинга. В маленьком доме ты и правда встречаешь одних и тех же людей
Рейты
Никаких бустов — опыт, золото, дроп и репутация ровно такие, как задал Blizzard
Старт
Сначала прокачка; первые рейды открываются через две недели после того, как 80 аккаунтов достигнут 60 уровня
Продвижение
MC + Ony → Dire Maul → ZG → BWL → Call to Arms → AQ → Naxx — примерно один контент-патч каждые два месяца по дорожной карте на ~15 месяцев, затем дорога остаётся открытой
PvP
PvE-сервер — без принудительного открытого PvP. /pvp только если сам хочешь драки; поля боя и честь как в Classic Vanilla
Экономика
Никакого RMT, никакого GDKP, никакого преимущества у персонала
Аккаунты
Регистрация по e-mail, путь с CAPTCHA, один реальный человек за персонажем

Путь

От Ядра до некрополя.

Мы открываем по одному контент-патчу за раз, набор правил при этом всё время зафиксирован на 1.12. Первые рейды открываются через две недели после того, как 80 аккаунтов достигнут 60 уровня; дальше новый патч примерно каждые два месяца — дорожная карта примерно на пятнадцать месяцев — ведёт нас от Огненных Недр к Наксрамасу. Затем дорога остаётся открытой.

  1. 1.0Phase 0Launch
  2. 1.1MC + OnyGate + 2 weeks
  3. 1.2DM≈ Month 2
  4. 1.3ZG≈ Month 4
  5. 1.4BWL≈ Month 7
  6. 1.5Dragons + PvP≈ Month 9
  7. 1.6AQ≈ Month 11–12
  8. 1.7Naxx≈ Month 14–15

ДальшеTwo weeks after the gate is met — 80 players at level 60. The Mountain and the Broodmother open together.

Старт

Три шага — и ты внутри.

Музей хранит игру; это приводит тебя в неё. Аккаунт, клиент, персонаж — и дверь открыта.

  1. 01

    Создай аккаунт

    Один аккаунт работает и в игре, и на сайте. Играть можно сразу; подтверждение e-mail лишь открывает Armory и страницы персонажей.

    Открыть →
  2. 02

    Скачай клиент сервера

    Чистый Windows-zip, realmlist уже настроен на play.stonetavern.app. Без установщика, без телеметрии.

    Открыть →
  3. 03

    Заходи

    Войди, создай персонажа и устройся на небольшом PvE-сервере, построенном вокруг людей, а не аккаунтов или платных уровней.

    Открыть →

Честная часть

Бесплатно — и таким останется.

Пожертвования держат свет включённым — они никогда ничего не покупают в игре. Всё, что здесь важно, ты зарабатываешь сам. А если однажды захочешь дорогу вместо музея — дверь в Barrens прямо рядом с этой.