- Ничего не продаётся
- Никакого магазина, ничего никогда не продаётся, никакого Patreon, никаких «supporter»-преимуществ. Деньги никогда не касаются игры — никакое преимущество не продаётся ни за какую цену.
- Музейный мир остаётся Vanilla
- Blizzlike, ничего не усилено. Никакого трансмога, никакого LFG-инструмента, никакого Vanilla+. Одно намеренное исключение: Орда и Альянс делят чат, группы и подземелья — маленькое сообщество — это один стол, а не два. Кроме этого — лишь невидимые исправления багов и небольшие удобства аккаунта.
- ИИ-гномы смотрят, люди решают
- Маленькие ИИ-гномы следят за грифингом, читерством и тому подобным и сообщают об этом. Каждый бан затем проверяется и выносится человеческой рукой, и его можно обжаловать.
- Никаких скрытых правил дома
- Правила и операционные изменения живут на сайте. Если что-то меняется, это записывается.
- Ядро
- Верный Classic Vanilla — настроен на точность, стабильность и старую форму игры
- Мир
- У этого Normal-сервера нет ни лееринга, ни шардинга. В маленьком доме ты и правда встречаешь одних и тех же людей
- Рейты
- Никаких бустов — опыт, золото, дроп и репутация ровно такие, как задал Blizzard
- Старт
- Сначала прокачка; первые рейды открываются через 2 недели после того, как 80 аккаунтов достигнут 60 уровня
- Продвижение
- MC + Ony → Dire Maul → ZG → BWL → Call to Arms → AQ → Naxx — примерно одна глава каждые два месяца по дорожной карте на ~15 месяцев, затем дорога остаётся открытой
- PvP
- PvE-сервер — без принудительного открытого PvP. /pvp только если сам хочешь драки; поля боя и честь как в Classic Vanilla
- Экономика
- Никакого RMT, никакого GDKP, никакого преимущества у персонала
- Аккаунты
- Регистрация по e-mail, путь с CAPTCHA, один реальный человек за персонажем