
Classic · сохранён · поэтапные рейды
OG Vanilla
Elwynn
Игра, сохранённая как есть.
Чистая Classic Vanilla — Realm Normal PvE, верный 1.12. Подправлено там, где было сломано, больше нигде не изменено.
Что это
Vanilla, ровно такой, какой была.
Без ремикса, без кастомного контента, без transmog и dungeon finder. Игра 1.12, ведённая честно: исправления там, где оригинал был сломан, и больше ничего не тронуто. Музей, в котором можно жить.
- Normal PvE — открытый мир PvP как раньше, без перекроенных полей боя
- Рейты x1 — настоящий подъём, без бустов
- Без layering — один мир, один Azeroth
- Группы, чат и торговля между фракциями
- Дешёвая смена талантов — сброс ограничен, можно экспериментировать
- Без магазина, ничего не продаётся, без pay-to-win
- Готовый к игре клиент — скачай и играй
Открыт с июня 2026 года. Подъём 1–60 идёт прямо сейчас — Molten Core и Onyxia откроются, как только восемьдесят игроков достигнут шестидесятого. Никаких выдуманных дат; откроется, когда Realm до этого дойдёт.
Почему сохранён
Музей, в котором можно жить.
Мы оставили игру 1.12 нетронутой, потому что она и так была цельной — один мир, без layering, где встречаешь одни и те же лица в одной таверне, а не незнакомца на каждом шарде. Орда и Альянс делят здесь один стол; маленький дом — это одно сообщество, а не два. Ничего не продаётся, так что всё, что у тебя есть, ты заработал сам. Это таверна на перекрёстке — останься на час или на год, дверь открыта и огонь горит.
Договор
Что не изменится.
Если перед скачиванием клиента ты прочтёшь только одну часть, прочти эту. Это уговор между домом и людьми внутри него.
Ничего не продаётся
Никакого магазина, ничего никогда не продаётся, никакого Patreon, никаких «supporter»-преимуществ. Деньги никогда не касаются игры — никакое преимущество не продаётся ни за какую цену.
Музейный мир остаётся Vanilla
Blizzlike, ничего не усилено. Никакого трансмога, никакого LFG-инструмента, никакого Vanilla+. Одно намеренное исключение: Орда и Альянс делят чат, группы и подземелья — маленькое сообщество — это один стол, а не два. Кроме этого — лишь невидимые исправления багов и небольшие удобства аккаунта.
ИИ-гномы смотрят, люди решают
Маленькие ИИ-гномы следят за грифингом, читерством и тому подобным и сообщают об этом. Каждый бан затем проверяется и выносится человеческой рукой, его можно обжаловать, а цифры публикуются открыто.
Никаких скрытых правил дома
Правила, операционные изменения и ежемесячная прозрачность живут на сайте. Если что-то меняется, это записывается.
Запись сервера
Форма мира.
Медленное продвижение, нормальные рейты, PvE-сервер и правила, которые защищают тех, кто действительно играет.
- Ядро
- Верный Classic Vanilla — настроен на точность, стабильность и старую форму игры
- Мир
- У этого Normal-сервера нет ни лееринга, ни шардинга. В маленьком доме ты и правда встречаешь одних и тех же людей
- Рейты
- Никаких бустов — опыт, золото, дроп и репутация ровно такие, как задал Blizzard
- Старт
- Сначала прокачка; первые рейды открываются через две недели после того, как 80 аккаунтов достигнут 60 уровня
- Продвижение
- MC + Ony → Dire Maul → ZG → BWL → Call to Arms → AQ → Naxx — примерно один контент-патч каждые два месяца по дорожной карте на ~15 месяцев, затем дорога остаётся открытой
- PvP
- PvE-сервер — без принудительного открытого PvP. /pvp только если сам хочешь драки; поля боя и честь как в Classic Vanilla
- Экономика
- Никакого RMT, никакого GDKP, никакого преимущества у персонала
- Аккаунты
- Регистрация по e-mail, путь с CAPTCHA, один реальный человек за персонажем
Путь
От Ядра до некрополя.
Мы открываем по одному контент-патчу за раз, набор правил при этом всё время зафиксирован на 1.12. Первые рейды открываются через две недели после того, как 80 аккаунтов достигнут 60 уровня; дальше новый патч примерно каждые два месяца — дорожная карта примерно на пятнадцать месяцев — ведёт нас от Огненных Недр к Наксрамасу. Затем дорога остаётся открытой.
- 1.0Phase 0Launch
- 1.1MC + OnyGate + 2 weeks
- 1.2DM≈ Month 2
- 1.3ZG≈ Month 4
- 1.4BWL≈ Month 7
- 1.5Dragons + PvP≈ Month 9
- 1.6AQ≈ Month 11–12
- 1.7Naxx≈ Month 14–15
ДальшеTwo weeks after the gate is met — 80 players at level 60. The Mountain and the Broodmother open together.
Старт
Три шага — и ты внутри.
Музей хранит игру; это приводит тебя в неё. Аккаунт, клиент, персонаж — и дверь открыта.
01
Создай аккаунт
Один аккаунт работает и в игре, и на сайте. Играть можно сразу; подтверждение e-mail лишь открывает Armory и страницы персонажей.
Открыть →02
Скачай клиент сервера
Чистый Windows-zip, realmlist уже настроен на play.stonetavern.app. Без установщика, без телеметрии.
Открыть →03
Заходи
Войди, создай персонажа и устройся на небольшом PvE-сервере, построенном вокруг людей, а не аккаунтов или платных уровней.
Открыть →
Честная часть
Бесплатно — и таким останется.
Пожертвования держат свет включённым — они никогда ничего не покупают в игре. Всё, что здесь важно, ты зарабатываешь сам. А если однажды захочешь дорогу вместо музея — дверь в Barrens прямо рядом с этой.