Stonetavern

Прогрессия

Это дорога — решённая и записанная. Мир работает на зафиксированном наборе правил 1.12 — таланты, баланс и интерфейс не меняются — а контент мы открываем главу за главой, от Огненных Недр до Наксрамаса, примерно за пятнадцать месяцев. Затем дорога остаётся открытой.

Решено и записано. Дорожная карта ниже зафиксирована. Открытым остаётся только то, куда дорога ведёт после Наксрамаса — выскажись в Discord или в Council мира.

Один клиент, готовый набор правил 1.12 с первого входа — таланты, баланс и интерфейс не меняются никогда. Меняется содержимое: каждый рейд мы открываем вручную, примерно по главе каждые два месяца, за пятнадцать месяцев от Огненных Недр до Наксрамаса. Затем дорога остаётся открытой.

Простыми словами

Проще говоря: игра уже в законченной версии. Твой персонаж и твои кнопки не меняются. Мы только открываем большие рейды по одному — примерно раз в два месяца — пока чуть больше чем через год не откроется всё. Ты скачиваешь один раз и больше никогда.

  1. Открытие

    The Climb

    Открыто

    Прокачка 1–60 — весь эндгейм запечатан

    Мир сначала открывается для прокачки; все рейды закрыты. Здесь стоят врата 80×60 — первые рейды откроются через 2 недели после того, как 80 аккаунтов достигнут уровня 60. Дом поднимается вместе, прежде чем откроется первая дверь.

  2. Врата + 2 недели

    Embers of the Mountain

    Далее

    Molten Core · Onyxia's Lair

    Через 2 недели после того, как врата достигнуты — 80 аккаунтов на уровне 60. Гора и Праматерь открываются вместе.

  3. The Dire Maul

    Запечатано

    Dire Maul

    ≈ два месяца после Embers of the Mountain. Пятёрка для подтягивания всего состава — не подарок в первый день.

  4. Edge of the Gods

    Запечатано

    Zul'Gurub (20)

    ≈ ещё два месяца. Атал’ай зашевелились в сердце Тернистой долины — и предел дебаффов поднимается с 8 до 16.

  5. The Black Flight

    Запечатано

    Blackwing Lair

    ≈ три месяца после Embers of the Mountain — первый из больших рейдов; между большими рейдами держится примерно трёхмесячный промежуток. Выводок Нефариана, а рядом цепочка заданий Tier 0.5.

  6. Call to Arms

    Запечатано

    Dragons of Nightmare

    ≈ ещё два месяца. Четыре дракона пробуждаются в мире; честь и поля боя идут тем же тактом — PvP здесь никогда не бывает отдельным заголовком.

  7. The Gates of Ahn'Qiraj

    Запечатано

    Ahn'Qiraj — Temple (40) · Ruins of Ahn'Qiraj (20)

    ≈ три месяца после The Black Flight. Сначала Военные усилия — весь мир работает на Гонг, прежде чем врата вообще откроются.

  8. The Fall of Naxxramas

    Запечатано

    Naxxramas

    Амбициозное завершение дороги и единственная глава без фиксированного промежутка перед ней — она открывается по продвижению в Ahn’Qiraj. Некрополь висит над Чумными землями, последняя дверь на карте.

Смотреть рейдовую дорожную карту →

После последней главы

Дорога остаётся открытой.

Правила не меняются, но и в стену мир не упирается. Когда мы дойдём до Наксрамаса, дом решит — вместе — куда идти дальше.

  • Открыть Тёмный портал

    Перенести мир в The Burning Crusade — Запределье и новую главу для тех же персонажей.

  • Второй мир

    Запустить новый мир по другой модели; первый продолжит жить сам по себе. Два дома, одна таверна.

  • Остаться в Era

    Замереть на вершине — постоянный дом 1.12. Без вайпа, без спешки, завсегдатаи остаются завсегдатаями.