Este é o caminho, decidido e escrito. Elwynn roda desde a abertura com o conjunto de regras 1.12.1 pronto — talentos, balanceamento, PvP e interface já são definitivos — e o roteiro faz uma coisa só: destrava portas de raide e masmorra, uma de cada vez, do Núcleo Derretido até Naxxramas ao longo de cerca de quinze meses. Quando Naxxramas abre, Elwynn é Vanilla totalmente aberto, em definitivo.
Decidido e escrito — inclusive o fim. O roteiro abaixo está fixado, e o que vem depois também: nada. Elwynn não tem pela frente reinício, temporada nem expansão, e isso não vai a votação. Pergunte sobre o caminho no Discord — o Conselho do reino decide o caminho de Barrens, nunca o de Elwynn.
Um cliente só, e o conjunto de regras 1.12.1 já pronto desde o seu primeiro login — talentos, balanceamento, PvP, o limite de debuffs e a interface já são definitivos e nunca mudam. A única coisa escalonada é um punhado de portas de raide e masmorra: o Núcleo Derretido e Onyxia abrem na porta da comunidade, e depois vêm Dire Maul, Blackwing Lair, Zul’Gurub, Ahn’Qiraj e Naxxramas ao longo de cerca de quinze meses. Quando Naxxramas abrir, Elwynn é Vanilla totalmente aberto — em definitivo.
Em palavras simples
Falando simples: o jogo já é a versão pronta. Seu personagem, seus botões e as regras nunca mudam. A gente só abre as grandes portas de raide uma de cada vez — a última, Naxxramas, uns quinze meses depois da primeira. Depois disso tudo fica aberto para sempre. Sem reinício, sem temporada nova, sem expansão.
Abertura
The Climb
Aberto
Subida 1–60 — todas as masmorras de nível abertas, as raides seladas
O reino abre primeiro para subir de nível; as instâncias de fim de jogo com trava continuam fechadas. É aqui que fica a porta 80×60 — o Núcleo Derretido e Onyxia abrem 2 semanas depois de 80 contas chegarem ao nível 60. Essa porta por contagem de jogadores abre apenas as PRIMEIRAS raides; todo capítulo depois dela segue o calendário abaixo, não uma contagem.
Porta + 2 semanas
Embers of the Mountain
A seguir
Molten Core · Onyxia's Lair
2 semanas depois de a porta ser alcançada — 80 contas no nível 60. A Montanha e a Mãe da Ninhada abrem juntas, e esse dia é o ponto zero: todos os capítulos abaixo são contados a partir dele.
≈ mês 2
The Dire Maul
Selado
Dire Maul
Um passo de cinco jogadores para quem está atrás, que levanta o elenco inteiro — não um presente de primeiro dia.
≈ mês 5
The Black Flight
Selado
Blackwing Lair
A ninhada de Nefarian, e a primeira das grandes raides. Abre antes de Zul’Gurub — na ordem em que as próprias instâncias foram construídas.
≈ mês 8
Edge of the Gods
Selado
Zul'Gurub (20)
Os Atal’ai se agitam no coração de Vale Estranglecrina. Zul’Gurub fica ao lado de Blackwing Lair em vez de substituí-lo — uma segunda noite de raide para um elenco que tem uma.
≈ mês 11
The Gates of Ahn'Qiraj
Selado
Ahn'Qiraj — Temple (40) · Ruins of Ahn'Qiraj (20)
O Esforço de Guerra vem primeiro — o reino inteiro constrói rumo ao Gongo antes de os portões sequer abrirem. É a cerimônia de abertura de duas instâncias, não uma troca de regras.
≈ mês 15
The Fall of Naxxramas
Selado
Naxxramas
A ÚLTIMA abertura. A necrópole paira sobre as Terras Pestilentas, e quando ela abre a progressão de Elwynn está concluída — não há capítulo depois deste, apenas o estado permanente.
Os meses são contados a partir do dia em que o Núcleo Derretido e Onyxia abrem — não da abertura do reino, que depende da porta da comunidade e não tem duração fixa.
Azuregos, Lord Kazzak e os Dragões do Pesadelo não estão gerados em Elwynn hoje. É uma decisão, não um descuido, e tem um fim: cada um volta com o capítulo que corresponde ao patch de onde veio. Nada disso fica para um anúncio posterior.
Azuregos · Lord Kazzak
Volta com The Dire Maul (≈ mês 2)
The Dragons of Nightmare
Volta com The Gates of Ahn'Qiraj (≈ mês 11)
Depois de Naxxramas
Vanilla completo, em definitivo.
Elwynn para exatamente aqui. Não é um final em aberto que ainda teríamos que preencher — é o fim da progressão e o estado permanente do reino, e é a razão inteira de este reino existir.
O que fica, sem data de fim
Todas as raides e masmorras Vanilla previstas estão abertas
O nível máximo continua 60
O conjunto de regras continua 1.12.1 — o mesmo com que o reino abriu
Seus personagens ficam exatamente onde estão
E o que nunca vem
Sem reinício e sem wipe
Sem temporadas
Sem TBC, e sem expansão depois
Sem votação da comunidade sobre o que vem a seguir