Este é o caminho, decidido e por escrito. O reino roda com as regras fixas em 1.12 — talentos, balanceamento e interface nunca mudam — e abrimos o conteúdo capítulo a capítulo, do Núcleo Derretido até Naxxramas, ao longo de cerca de quinze meses. Depois o caminho continua aberto.
Decidido, e por escrito. O roteiro abaixo está fixado. O que ainda é nossa escolha é para onde o caminho vai depois de Naxxramas — dê sua opinião no Discord ou no Council do reino.
Um cliente só, o conjunto de regras 1.12 já pronto desde o seu primeiro login — talentos, balanceamento e interface nunca mudam. O que se move é o conteúdo: abrimos cada raide à mão, mais ou menos um capítulo a cada dois meses, ao longo de cerca de quinze meses, do Núcleo Derretido até Naxxramas. Depois o caminho continua aberto.
Em palavras simples
Falando simples: o jogo já é a versão pronta. Seu personagem e seus botões nunca mudam. A gente só abre as grandes raides uma de cada vez — mais ou menos uma a cada dois meses — até tudo estar aberto pouco mais de um ano depois. Você baixa uma vez e nunca mais.
Abertura
The Climb
Aberto
Subir do 1 ao 60 — todo o endgame selado
O reino abre primeiro para subir de nível; todas as raides ficam fechadas. É aqui que mora o portão 80×60 — as primeiras raides abrem 2 semanas depois que 80 contas alcançarem o nível 60. A casa sobe junta antes de a primeira porta abrir.
Portão + 2 semanas
Embers of the Mountain
A seguir
Molten Core · Onyxia's Lair
2 semanas depois que o portão for alcançado — 80 contas no nível 60. A Montanha e a Mãe da Ninhada abrem juntas.
The Dire Maul
Selado
Dire Maul
≈ dois meses depois de Embers of the Mountain. Uma parada de recuperação para cinco que levanta o elenco inteiro — não um presente de primeiro dia.
Edge of the Gods
Selado
Zul'Gurub (20)
≈ mais dois meses. Os Atal’ai se agitam no coração de Vale Estranglilha — e o limite de debuffs sobe de 8 para 16.
The Black Flight
Selado
Blackwing Lair
≈ três meses depois de Embers of the Mountain — a primeira das grandes raides, que mantêm entre si um intervalo de cerca de três meses. A ninhada de Nefarian e, ao lado, a cadeia de missões Tier 0.5.
Call to Arms
Selado
Dragons of Nightmare
≈ mais dois meses. Os quatro dragões despertam no mundo; honra e os campos de batalha entram no mesmo compasso — PvP nunca é manchete sozinho aqui.
The Gates of Ahn'Qiraj
Selado
Ahn'Qiraj — Temple (40) · Ruins of Ahn'Qiraj (20)
≈ três meses depois de The Black Flight. Primeiro vem o Esforço de Guerra — o reino inteiro constrói rumo ao Gongo antes de os portões abrirem.
The Fall of Naxxramas
Selado
Naxxramas
O fecho ambicioso da estrada e o único capítulo sem intervalo fixo à frente — abre conforme o progresso em Ahn’Qiraj. A necrópole paira sobre as Terras Pestilentas, a última porta do mapa.