Stonetavern

A Progressão

Este é o caminho, decidido e por escrito. O reino roda com as regras fixas em 1.12 — talentos, balanceamento e interface nunca mudam — e abrimos o conteúdo capítulo a capítulo, do Núcleo Derretido até Naxxramas, ao longo de cerca de quinze meses. Depois o caminho continua aberto.

Decidido, e por escrito. O roteiro abaixo está fixado. O que ainda é nossa escolha é para onde o caminho vai depois de Naxxramas — dê sua opinião no Discord ou no Council do reino.

Um cliente só, o conjunto de regras 1.12 já pronto desde o seu primeiro login — talentos, balanceamento e interface nunca mudam. O que se move é o conteúdo: abrimos cada raide à mão, mais ou menos um capítulo a cada dois meses, ao longo de cerca de quinze meses, do Núcleo Derretido até Naxxramas. Depois o caminho continua aberto.

Em palavras simples

Falando simples: o jogo já é a versão pronta. Seu personagem e seus botões nunca mudam. A gente só abre as grandes raides uma de cada vez — mais ou menos uma a cada dois meses — até tudo estar aberto pouco mais de um ano depois. Você baixa uma vez e nunca mais.

  1. Abertura

    The Climb

    Aberto

    Subir do 1 ao 60 — todo o endgame selado

    O reino abre primeiro para subir de nível; todas as raides ficam fechadas. É aqui que mora o portão 80×60 — as primeiras raides abrem 2 semanas depois que 80 contas alcançarem o nível 60. A casa sobe junta antes de a primeira porta abrir.

  2. Portão + 2 semanas

    Embers of the Mountain

    A seguir

    Molten Core · Onyxia's Lair

    2 semanas depois que o portão for alcançado — 80 contas no nível 60. A Montanha e a Mãe da Ninhada abrem juntas.

  3. The Dire Maul

    Selado

    Dire Maul

    ≈ dois meses depois de Embers of the Mountain. Uma parada de recuperação para cinco que levanta o elenco inteiro — não um presente de primeiro dia.

  4. Edge of the Gods

    Selado

    Zul'Gurub (20)

    ≈ mais dois meses. Os Atal’ai se agitam no coração de Vale Estranglilha — e o limite de debuffs sobe de 8 para 16.

  5. The Black Flight

    Selado

    Blackwing Lair

    ≈ três meses depois de Embers of the Mountain — a primeira das grandes raides, que mantêm entre si um intervalo de cerca de três meses. A ninhada de Nefarian e, ao lado, a cadeia de missões Tier 0.5.

  6. Call to Arms

    Selado

    Dragons of Nightmare

    ≈ mais dois meses. Os quatro dragões despertam no mundo; honra e os campos de batalha entram no mesmo compasso — PvP nunca é manchete sozinho aqui.

  7. The Gates of Ahn'Qiraj

    Selado

    Ahn'Qiraj — Temple (40) · Ruins of Ahn'Qiraj (20)

    ≈ três meses depois de The Black Flight. Primeiro vem o Esforço de Guerra — o reino inteiro constrói rumo ao Gongo antes de os portões abrirem.

  8. The Fall of Naxxramas

    Selado

    Naxxramas

    O fecho ambicioso da estrada e o único capítulo sem intervalo fixo à frente — abre conforme o progresso em Ahn’Qiraj. A necrópole paira sobre as Terras Pestilentas, a última porta do mapa.

Ver o roteiro das raides →

Depois do último capítulo

A estrada continua aberta.

O conjunto de regras nunca muda, mas o reino também não bate numa parede. Quando chegarmos a Naxxramas, a casa decide — junta — para onde segue.

  • Abrir o Portal Negro

    Levar o reino adiante para The Burning Crusade — Terralém, e um novo capítulo para os mesmos personagens.

  • Um segundo reino

    Começar um reino novo com outro modelo; o primeiro segue vivo como coisa própria. Duas casas, uma taverna.

  • Ficar no Era

    Congelar no topo — uma casa 1.12 permanente. Sem wipe, sem pressa, os frequentadores continuam frequentadores.