WoW: Forever reinventa o Vanilla. Nós o mantivemos.

WoW: Forever, da Blizzard, chega em 4 de novembro de 2026 — um Classic+ oficial com uma raça nova, zonas novas e todas as classes refeitas. Se esse é o seu jogo, vá jogar. Se o que você quer é a Azeroth de que se lembra, sem mudanças e de graça, a Stonetavern tem duas portas para você.

O que é WoW: Forever, nas palavras da Blizzard

Anunciado na BlizzCon em setembro de 2026: zonas novas e ampliadas (Zephras Isle, Riverglades, Monte Hyjal), mais de 1.000 missões novas, uma raça nova chamada Skyborne, combinações novas como o Paladino Renegado e o Xamã Anão, reformulação de todas as classes e especializações, um sistema Legacy para a conta inteira, acampamentos e iluminação renovada. Está incluído numa assinatura ativa de World of Warcraft; os pacotes de lançamento são extras opcionais. É um jogo novo sobre o mundo antigo, e para muita gente vai ser exatamente o certo. Mas, de propósito, não é o Vanilla de 2006.

Elwynn: Vanilla como era, e vai continuar assim

Elwynn é o nosso reino-museu. Os talentos originais, os itens originais, as raides de 40 originais. Sem raça nova, sem classes refeitas, sem transmogrificação, sem conteúdo próprio, e nada disso está nos planos. Uma exceção proposital: as duas facções podem conversar, formar grupo e fazer masmorras juntas, para que uma comunidade pequena consiga jogar de verdade. Não custa nada. Sem assinatura, sem loja, nada à venda.

Barrens: os jogadores votam as mudanças

Em Barrens, nosso reino progressivo, as mudanças vão a votação. A primeira rodada decidiu três que já estão no ar: redefinir talentos custa uma moeda de ouro, dá para aprender uma terceira profissão e as guildas aceitam as duas facções. O reino avança de Classic para The Burning Crusade e para Wrath of the Lich King, e o servidor inteiro cruza cada limite de nível no mesmo dia. A cada três dias ele alterna entre paz e guerra no mundo aberto. Grupos, chat, casa de leilões e correio funcionam entre facções. Em cada masmorra aberta, um guardião empresta um tanque, um curador ou um conjurador controlado pelo servidor, e a Ravina Brado Guerreiro se completa com personagens do servidor quando faltam jogadores.

Um servidor pequeno, com rostos

A Stonetavern é pequena de propósito. Quem a mantém responde os tickets, escreve o registro de mudanças e publica cada regra. Se algo quebra, você fala com alguém que pode consertar, não com uma fila.

Você não precisa escolher só um

Muita gente vai experimentar Forever em novembro. Nosso cliente é instalado numa pasta própria, ao lado de todo o resto no mesmo PC, e roda sem assinatura. A Stonetavern é um projeto de fãs sem fins comerciais e não tem ligação com a Blizzard Entertainment.

Perguntas

A Stonetavern é o WoW: Forever?
Não. WoW: Forever é o jogo oficial da Blizzard, lançado em 4 de novembro de 2026 e incluído na assinatura de WoW. A Stonetavern é um servidor privado Vanilla 1.12.1 grátis e sem fins comerciais, sem ligação com a Blizzard.
A Stonetavern tem os Skyborne ou as zonas novas?
Não. Elwynn é Vanilla sem alterações. Barrens só muda o que seus jogadores votam, e até agora os votos foram sobre conveniência — custo de redefinição, terceira profissão, guildas mistas —, não sobre raças ou zonas novas.
Preciso de assinatura para jogar na Stonetavern?
Não. Não há assinatura, nem loja, nem nada à venda.
Qual cliente eu preciso?
O cliente Vanilla 1.12.1. Nosso download está pronto para jogar e é instalado numa pasta própria, então não mexe numa instalação de WoW: Forever.

Jogue a Azeroth de que você se lembra

Baixe o cliente pronto para jogar e escolha uma porta: Elwynn como era, ou Barrens como seus jogadores decidem.