As raides de Classic WoW em ordem
Vanilla World of Warcraft tinha sete raides, e elas não chegaram juntas. Núcleo Derretido e Onyxia's Lair estavam no jogo desde o lançamento, em novembro de 2004. O resto abriu patch a patch ao longo dos vinte meses seguintes, terminando com Naxxramas em junho de 2006. Aqui está a ordem completa, com o patch e a data de cada abertura.
Cada raide de Vanilla, na ordem em que abriu
Núcleo Derretido — 40 jogadores — no jogo desde o lançamento, novembro de 2004 Onyxia's Lair — 40 jogadores — no jogo desde o lançamento, novembro de 2004 Blackwing Lair — 40 jogadores — patch 1.6, 12 de julho de 2005 Zul'Gurub — 20 jogadores — patch 1.7, 13 de setembro de 2005 Ruins of Ahn'Qiraj — 20 jogadores — patch 1.9, 3 de janeiro de 2006 Temple of Ahn'Qiraj — 40 jogadores — patch 1.9, 3 de janeiro de 2006 Naxxramas — 40 jogadores — patch 1.11, 20 de junho de 2006 As datas são as dos patches norte-americanos, conforme o histórico oficial da Blizzard; a Europa costumava seguir em até um dia de diferença. Zul'Gurub e Ruins of Ahn'Qiraj são as duas raides de 20 jogadores — todo o resto é feito para 40.
O que mais abriu pelo caminho
As raides não foram o único conteúdo de nível 60 daquele período. Dire Maul veio com o patch 1.3, em 7 de março de 2005, como uma masmorra de cinco jogadores em vez de raide. O chefe de mundo Azuregos apareceu no mesmo patch, e os quatro Dragons of Nightmare com o patch 1.8, em 10 de outubro de 2005. Os campos de batalha abriram mais cedo do que a maioria lembra: Alterac Valley e Warsong Gulch no patch 1.5, em 7 de junho de 2005, Arathi Basin junto com Zul'Gurub no 1.7. O último patch de conteúdo de Vanilla foi o 1.9; o que veio depois ajustou classes e sistemas em vez de adicionar raides.
O mesmo caminho em um reino novo
Um servidor que abre tudo no primeiro dia pula exatamente o que dava sentido a essa ordem: um reino inteiro passando por uma raide antes de a próxima existir. Stonetavern mantém essa forma nos seus dois mundos, em direções opostas. Elwynn roda desde o início com o conjunto de regras pronto e só escalona as portas de raide e masmorra, do Núcleo Derretido até Naxxramas em sete capítulos. O Barrens, em vez disso, avança o reino inteiro pelos patches históricos e continua além de Vanilla. Nenhum dos dois é uma contagem regressiva numa página de marketing — as portas são abertas à mão, e o que abriu e quando fica registrado.
Perguntas
- Quantas raides tinha Vanilla WoW?
- Sete: Núcleo Derretido, Onyxia's Lair, Blackwing Lair, Zul'Gurub, Ruins of Ahn'Qiraj, Temple of Ahn'Qiraj e Naxxramas. Cinco são raides de 40 jogadores; Zul'Gurub e Ruins of Ahn'Qiraj são de 20.
- Qual foi a primeira raide de WoW?
- Núcleo Derretido e Onyxia's Lair, ambas no jogo desde o lançamento de novembro de 2004. Nenhuma das duas aparece como introduzida em nota de patch 1.x posterior, por isso podem ser datadas do lançamento, e não de um patch.
- Qual foi a última raide de Vanilla WoW?
- Naxxramas, adicionada no patch 1.11, em 20 de junho de 2006. Nada foi adicionado depois dela — os patches restantes de Vanilla ajustaram classes e sistemas, e o próximo conteúdo de raide veio com The Burning Crusade em janeiro de 2007.
- Qual foi o último patch de Vanilla?
- O 1.12.0, de 22 de agosto de 2006. Ele trouxe campos de batalha entre reinos e uma reformulação dos talentos do ladino. Por ser o estado final e mais completo do jogo original, é o 1.12.1 que roda na maioria dos servidores de preservação.
- Os servidores privados abrem as raides nessa ordem?
- Depende inteiramente do servidor, e vale a pena checar antes de investir num personagem. Muitos abrem tudo de uma vez. Stonetavern não: Elwynn abre as portas um capítulo de cada vez, e o Barrens avança o reino inteiro pelos patches históricos.
Ver onde um reino realmente está nesse caminho
O roteiro de capítulos e a página de progressão dizem quais portas estão abertas hoje, qual vem a seguir, e quem decidiu isso. Sem cronômetro regressivo, sem urgência falsa.