Les raids Classic WoW dans l'ordre

Vanilla World of Warcraft comptait sept raids, et ils ne sont pas arrivés ensemble. Cœur du Magma et Onyxia's Lair étaient dans le jeu dès le lancement, en novembre 2004. Le reste a ouvert patch après patch sur les vingt mois suivants, jusqu'à Naxxramas en juin 2006. Voici l'ordre complet, avec le patch et la date de chaque ouverture.

Chaque raid Vanilla, dans l'ordre d'ouverture

Cœur du Magma — 40 joueurs — dans le jeu dès le lancement, novembre 2004 Onyxia's Lair — 40 joueurs — dans le jeu dès le lancement, novembre 2004 Blackwing Lair — 40 joueurs — patch 1.6, 12 juillet 2005 Zul'Gurub — 20 joueurs — patch 1.7, 13 septembre 2005 Ruins of Ahn'Qiraj — 20 joueurs — patch 1.9, 3 janvier 2006 Temple of Ahn'Qiraj — 40 joueurs — patch 1.9, 3 janvier 2006 Naxxramas — 40 joueurs — patch 1.11, 20 juin 2006 Les dates sont celles des patchs nord-américains selon l'historique officiel de Blizzard ; l'Europe suivait généralement avec un jour de décalage. Zul'Gurub et Ruins of Ahn'Qiraj sont les deux raids à 20 joueurs — tout le reste est prévu pour 40.

Ce qui a aussi ouvert en chemin

Les raids n'étaient pas le seul contenu de niveau 60 arrivé durant cette période. Dire Maul est venu avec le patch 1.3 le 7 mars 2005, comme donjon à cinq joueurs plutôt que comme raid. Le boss de monde Azuregos est apparu dans le même patch, et les quatre Dragons of Nightmare avec le patch 1.8 le 10 octobre 2005. Les champs de bataille ont ouvert plus tôt qu'on ne s'en souvient : Alterac Valley et Warsong Gulch au patch 1.5 le 7 juin 2005, Arathi Basin en même temps que Zul'Gurub en 1.7. Le dernier patch de contenu Vanilla fut le 1.9 ; ce qui est venu après a réglé les classes et les systèmes plutôt que d'ajouter des raids.

Le même chemin sur un royaume tout neuf

Un serveur qui ouvre tout dès le premier jour saute justement ce qui donnait son sens à cet ordre : tout un royaume traversant un raid avant que le suivant n'existe. Stonetavern garde cette forme sur ses deux mondes, dans des directions opposées. Elwynn tourne dès le départ sur le jeu de règles achevé et n'échelonne que les portes de raids et de donjons, du Cœur du Magma à Naxxramas sur sept chapitres. The Barrens fait avancer tout le royaume à travers les patchs historiques à la place, et continue au-delà de Vanilla. Aucun des deux n'est un compte à rebours sur une page marketing — les portes s'ouvrent à la main, et ce qui a ouvert quand est écrit noir sur blanc.

Questions

Combien y avait-il de raids dans Vanilla WoW ?
Sept : Cœur du Magma, Onyxia's Lair, Blackwing Lair, Zul'Gurub, Ruins of Ahn'Qiraj, Temple of Ahn'Qiraj et Naxxramas. Cinq sont des raids à 40 joueurs ; Zul'Gurub et Ruins of Ahn'Qiraj se jouent à 20.
Quel a été le premier raid de WoW ?
Cœur du Magma et Onyxia's Lair, tous deux présents dès le lancement de novembre 2004. Aucun des deux n'est mentionné comme introduit dans une note de patch 1.x ultérieure, ce qui permet de les dater du lancement plutôt que d'un patch.
Quel a été le dernier raid de Vanilla WoW ?
Naxxramas, ajouté au patch 1.11 le 20 juin 2006. Rien n'est venu après lui — les patchs Vanilla restants ont ajusté classes et systèmes, et le contenu de raid suivant est arrivé avec The Burning Crusade en janvier 2007.
Quel a été le dernier patch Vanilla ?
Le 1.12.0, le 22 août 2006. Il a apporté les champs de bataille inter-royaumes et une refonte des talents voleur. Comme c'est l'état le plus abouti du jeu original, c'est la version 1.12.1 que font tourner la plupart des serveurs de préservation.
Les serveurs privés ouvrent-ils les raids dans cet ordre ?
Cela dépend entièrement du serveur, et ça vaut le coup de vérifier avant d'y investir un personnage. Beaucoup ouvrent tout d'un coup. Pas Stonetavern : Elwynn ouvre les portes un chapitre à la fois, et The Barrens fait avancer tout le royaume à travers les patchs historiques.

Voir où en est vraiment un royaume sur ce chemin

La feuille de route des chapitres et la page de progression indiquent quelles portes sont ouvertes aujourd'hui, laquelle vient ensuite, et qui en a décidé. Pas de compte à rebours, pas de fausse urgence.