Règles de la maison
Stonetavern est un petit royaume Vanilla 1.12 gratuit et non commercial. Cette page est l’accord complet entre nous — ce que nous te devons, et ce que nous attendons de toi. Rien n’est caché, rien n’est vendu.
Ce que nous te devons
Les promesses.
Gratuit pour toujours. Pas de boutique, rien n’est jamais vendu — pas de Patreon, aucun avantage « soutien ».
Aucun pay-to-quoi-que-ce-soit. Aucun argent ne touche le jeu — aucun avantage n’est à vendre, à aucun prix.
1.12, préservé. Blizzlike, rien d’augmenté. Pas de transmog, pas d’outil LFG, pas de Vanilla+ — jamais, sur le royaume-musée. Une exception délibérée : les factions partagent le chat, les groupes et les donjons, parce qu’une petite communauté, c’est une table, pas deux.
Aucun changement silencieux. Chaque changement opérationnel est consigné publiquement dans le changelog.
Aucun avantage pour le staff. Pas d’équipement GM, pas d’or GM, pas d’économie d’initiés. Nous jouons selon les mêmes règles que toi.
Ce que nous attendons de toi
Les règles.
Une personne au clavier. Garde autant de comptes que tu veux pour les alts-banque et le commerce sans courrier dans les villes — c’est très bien. Ce qui est interdit, c’est le multiboxing : jamais deux comptes à la fois en combat, en donjon, en raid ou en champ de bataille. Deux fenêtres posées dans une ville, c’est bien ; un second compte qui combat aux côtés du premier, non.
Pas de bots, pas d’automatisation. Tout ce qui joue à ta place est un bannissement définitif. Les gnomes IA le signalent ; un humain confirme et agit, chaque semaine.
Pas de commerce contre argent réel. Acheter ou vendre de l’or, des objets, des comptes ou des services contre de l’argent réel met fin à ton compte. Pas de seconde chance.
Pas de GDKP. Les raids or-contre-butin sont purement et simplement interdits — ce sont la porte d’entrée du commerce contre argent réel.
L’anglais dans le chat world et global. Parle librement ta propre langue dans les groupes, les guildes et les bons canaux Discord.
N’abuse pas de ce qui est cassé. Tu as trouvé un bug ou un exploit ? Signale-le. L’utiliser sciemment est traité comme de la triche.
Sois un habitué correct. Pas de harcèlement, pas d’insultes, pas de spam — et pas de griefing délibéré : ne pas corpse-camper quelqu’un jusqu’à le faire quitter, ne pas attirer de mobs sur les joueurs, ne pas ninja-looter en groupe. C’est une maison d’adultes — comporte-toi comme un invité à côté de qui tu aimerais boire.
Le royaume lui-même
Des faits clairs, sans baratin.
- Taux
- Aucun boost — expérience, or, butin et réputation exactement comme Blizzard les a réglés
- Type
- Royaume PvE, avec /pvp en opt-in
- Progression
- Cœur du Magma + Onyxia → Dire Maul → Zul’Gurub → Repaire de l’Aile noire → Honneur, Champs de bataille & les Dragons → Ahn’Qiraj → Naxxramas, ouverts à la main. Les premiers raids ouvrent 2 semaines après que 80 comptes atteignent le niveau 60 ; ensuite un nouveau chapitre tous les deux mois environ sur une feuille de route d’environ quinze mois.
- Buffs de monde
- Désactivés pour une zone quatre semaines après l’ouverture de son raid.
- Limite de debuffs
- 8, portée à 16 à Edge of the Gods, le chapitre Zul’Gurub.
- Honneur
- Rangs 1 à 14 avec déclin hebdomadaire complet.
- Confort
- Le confort de jeu se limite à des corrections de bugs invisibles et à un petit confort de compte — rien qui change la façon de jouer.
Les petits caractères
Rare, mais ça compte.
Un projet de fans. Stonetavern est géré par des fans et n’est ni affilié à Blizzard Entertainment ni approuvé par eux. World of Warcraft et toutes les marques associées appartiennent à Blizzard ; nous n’en revendiquons aucune propriété.
Ton compte est à toi. Tu es responsable de tout ce qui s’y passe. Si tu partages tes identifiants, nous ne démêlerons pas qui a fait quoi — ni n’arbitrerons les conséquences.
Les noms. Les noms offensants, ou ceux qui se font passer pour le staff, sont changés à la main ; à force d’en choisir de mauvais, tu perds le personnage. Se faire passer pour un GM, c’est un bannissement immédiat et définitif.
Réparer les dégâts d’un exploit. Si un bug ou un dupe passe entre les mailles, nous pouvons retirer les objets, restaurer des personnages ou réparer l’économie — et nous le dirons quand cela arrive.
Quand une règle est enfreinte
Les bannissements sont prononcés à la main, pas par un script, et ils peuvent être contestés. Si tu penses que nous nous sommes trompés, dis-le — calmement, comme un adulte — et nous y regarderons à nouveau. Les recours vont à [email protected].
Voilà le contrat tout entier — il n’y a rien d’autre derrière.