Stonetavern

Règles de la maison

Stonetavern est une petite maison gratuite et non commerciale avec deux royaumes : Elwynn préserve Vanilla, et Barrens progresse de Classic jusqu’à Wrath. Cette page est l’accord commun entre nous — ce que nous te devons, et ce que nous attendons de toi. Rien n’est caché, rien n’est vendu.

Ce que nous te devons

Les promesses.

  1. Gratuit. Pas de boutique, rien à vendre — pas de Patreon, aucun avantage « soutien ». C’est ainsi que la maison fonctionne, et si cela venait à changer, tu le lirais dans le changelog, comme tout le reste.

  2. Aucun pay-to-quoi-que-ce-soit. Aucun argent ne touche le jeu — aucun avantage n’est à vendre, à aucun prix. Comme ci-dessus : voilà ce qui vaut aujourd’hui, et tout changement est consigné dans le changelog.

  3. Des règles de royaume explicites. Elwynn préserve la 1.12 ; Barrens progresse avec les clients propres à chaque époque. Les deux suivent les mêmes règles de fair-play de la maison, et sur les deux, la Horde et l’Alliance partagent le chat, les groupes, les guildes, le commerce, l’hôtel des ventes et le courrier, parce qu’une petite communauté est une seule table, pas deux.

  4. Aucun changement silencieux. Chaque changement opérationnel est consigné publiquement dans le changelog.

  5. Aucun avantage pour le staff. Pas d’équipement GM, pas d’or GM, pas d’économie d’initiés. Nous jouons selon les mêmes règles que toi.

Ce que nous attendons de toi

Les règles.

  1. Une personne, un personnage dans le monde à la fois. Plusieurs comptes, c’est très bien : alts-banque, alts d’artisanat, un deuxième compte garé en ville pour commercer. Ce qui est interdit, c’est le multiboxing : pendant qu’un de tes personnages fait des quêtes, récolte, combat, ou se trouve en donjon, en raid ou en champ de bataille, tout autre personnage que tu as en ligne reste en ville et ne fait rien. Pas de suivi, pas d’assistance, pas de deuxième personnage qui soigne ou tanke pour le premier, et aucun logiciel qui envoie tes touches à plus d’une fenêtre de jeu. Partager un foyer ou une connexion internet, c’est très bien : deux personnes sont deux personnes, et nous jugeons la façon dont les personnages jouent, pas seulement l’endroit d’où ils se connectent. Une personne qui joue deux personnages à la fois : 48 heures de pause la première fois, 7 jours la deuxième, et tous les comptes de cette personne fermés la troisième.

  2. Pas de bots, pas d’automatisation. Tout ce qui joue à ta place est un bannissement définitif. Les gnomes IA le signalent ; un humain confirme et agit, chaque semaine.

  3. Pas de commerce contre argent réel. Acheter ou vendre de l’or, des objets, des comptes ou des services contre de l’argent réel met fin à ton compte. Pas de seconde chance.

  4. Pas de GDKP. Les raids or-contre-butin sont purement et simplement interdits — ce sont la porte d’entrée du commerce contre argent réel.

  5. L’anglais dans le chat world et global. Parle librement ta propre langue dans les groupes, les guildes et les bons canaux Discord.

  6. N’abuse pas de ce qui est cassé. Tu as trouvé un bug ou un exploit ? Signale-le. L’utiliser sciemment est traité comme de la triche.

  7. Sois un habitué correct. Pas de harcèlement, pas d’insultes, pas de spam — et pas de griefing délibéré : ne pas corpse-camper quelqu’un jusqu’à le faire quitter, ne pas attirer de mobs sur les joueurs, ne pas ninja-looter en groupe. C’est une maison d’adultes — comporte-toi comme un invité à côté de qui tu aimerais boire.

Le royaume lui-même

Des faits clairs, sans baratin.

Elwynn
Un royaume Vanilla 1.12 préservé. Seules les entrées de raids et de donjons sont échelonnées ; le jeu de règles est du 1.12.1 achevé dès le premier jour. Cœur du Magma + Onyxia → Dire Maul → Repaire de l’Aile noire → Zul’Gurub → Ahn’Qiraj → Naxxramas, ouverts à la main. Les premiers raids ouvrent 2 semaines après que 80 comptes atteignent le niveau 60 — cette porte au nombre de joueurs ne vaut que pour les premiers raids. Ensuite les chapitres suivent une feuille de route d’environ quinze mois, comptée depuis le jour de l’ouverture du Cœur du Magma. Naxxramas est la dernière ouverture ; après elle Elwynn reste du Vanilla entièrement ouvert, définitivement.
Barrens
x1 Classic → The Burning Crusade → Wrath. Les paliers de niveau suivent des dates publiées ; le Conseil ne vote pas sur les dates de progression.
Jeu de règles
Elwynn est PvE avec /pvp en opt-in. Barrens suit sa rotation PvE/PvP publiée.
Buffs de monde
Désactivés pour une zone quatre semaines après l’ouverture de son raid.
Limite de debuffs
16, dès l’ouverture et pour toujours. C’est une propriété du jeu de règles 1.12 figé, pas une étape de la feuille de route — elle ne monte jamais et ne descend jamais.
Honneur
Rangs 1 à 14 avec déclin hebdomadaire complet.
Confort
Le confort de jeu se limite à des corrections de bugs invisibles et à un petit confort de compte — rien qui change la façon de jouer.

Les petits caractères

Rare, mais ça compte.

Quand une règle est enfreinte

Les bannissements sont prononcés à la main, pas par un script, et ils peuvent être contestés. Si tu penses que nous nous sommes trompés, dis-le — calmement, comme un adulte — et nous y regarderons à nouveau. Les recours vont à [email protected].

Ces règles de la maison font partie de nos conditions d’utilisation. Avec la politique de confidentialité, c’est l’accord tout entier — il n’y a rien d’autre derrière.

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