Stonetavern

Hausregeln

Stonetavern ist ein kleiner, kostenloser, nicht-kommerzieller Vanilla-1.12-Realm. Diese Seite ist die ganze Vereinbarung zwischen uns — was wir dir schulden, und was wir von dir erwarten. Nichts ist versteckt, nichts steht zum Verkauf.

Was wir dir schulden

Die Versprechen.

  1. Für immer kostenlos. Kein Shop, nichts wird je verkauft — kein Patreon, keine „Supporter“-Vorteile.

  2. Kein Pay-to-Irgendwas. Kein Geld berührt je das Spiel — kein Vorteil ist käuflich, zu keinem Preis.

  3. 1.12, bewahrt. Blizzlike, nichts hochgesetzt. Kein Transmog, kein LFG-Tool, kein Vanilla+ — niemals, auf dem Museum-Realm. Eine bewusste Ausnahme: die Fraktionen teilen Chat, Gruppen und Dungeons, weil eine kleine Gemeinschaft ein Tisch ist, nicht zwei.

  4. Keine stillen Änderungen. Jede operative Änderung wird öffentlich im Changelog festgehalten.

  5. Kein Staff-Vorteil. Keine GM-Ausrüstung, kein GM-Gold, keine Insider-Wirtschaft. Wir spielen nach denselben Regeln wie du.

Was wir von dir erwarten

Die Regeln.

  1. Eine Person an der Tastatur. Halt dir so viele Konten wie du willst für Bank-Alts und mail-freies Handeln in den Städten — das ist völlig okay. Verboten ist Multiboxen: niemals zwei Konten gleichzeitig im Kampf, in Dungeons, Raids oder Schlachtfeldern. Zwei Fenster in einer Stadt geparkt ist okay; ein zweites Konto, das neben dem ersten kämpft, nicht.

  2. Keine Bots, keine Automatisierung. Alles was für dich spielt ist ein permanenter Bann. KI-Gnome markieren es; ein Mensch bestätigt und handelt, jede Woche.

  3. Kein Echtgeld-Handel. Gold, Items, Konten oder Services für Echtgeld zu kaufen oder verkaufen beendet dein Konto. Keine zweite Chance.

  4. Kein GDKP. Gold-für-Loot-Raids sind ausdrücklich verboten — sie sind die Eingangstür zum Echtgeld-Handel.

  5. Englisch in World- und Global-Chat. Sprich deine eigene Sprache frei in Gruppen, Gilden und den richtigen Discord-Kanälen.

  6. Missbrauch nicht, was kaputt ist. Bug oder Exploit gefunden? Melde es. Wissentliche Nutzung wird wie Cheaten behandelt.

  7. Sei ein anständiger Stammgast. Keine Belästigung, keine Beleidigungen, kein Spam — und kein absichtliches Griefing: niemanden vom Realm corpse-campen, keine Mobs auf Spieler ziehen, in Gruppen nicht ninja-looten. Das ist ein Haus für Erwachsene — verhalte dich wie ein Gast, neben dem du gerne trinkst.

Der Realm selbst

Klare Fakten, kein Marketing.

Rates
Keine Boosts — Erfahrung, Gold, Drops und Ruf genau so, wie Blizzard sie gesetzt hat
Typ
PvE-Realm, mit opt-in /pvp
Phasen
Geschmolzener Kern + Onyxia → Dire Maul → Zul’Gurub → Pechschwingenhort → Ehre, Schlachtfelder & die Drachen → Ahn’Qiraj → Naxxramas, von Hand geöffnet. Die ersten Raids öffnen 2 Wochen nachdem 80 Accounts Stufe 60 erreichen; von da an etwa alle zwei Monate ein Kapitel über eine rund fünfzehnmonatige Roadmap.
Welten-Buffs
Vier Wochen nach Raid-Öffnung in der jeweiligen Zone abgeschaltet.
Debuff-Limit
8, mit Edge of the Gods, dem Zul’Gurub-Kapitel, auf 16 erhöht.
Ehre
Ränge 1–14 mit vollem wöchentlichen Verfall.
Komfort
Quality-of-Life beschränkt auf unsichtbare Bug-Fixes und kleinen Konto-Komfort — nichts, was das Spiel verändert.

Das Kleingedruckte

Selten, aber wichtig.

Wenn eine Regel gebrochen wird

Banns werden von Hand vergeben, nicht von einem Skript, und können angefochten werden. Wenn du denkst, wir lagen falsch, sag's — ruhig, wie ein Erwachsener — und wir schauen es uns nochmal an. Einsprüche an [email protected].

Das ist der ganze Vertrag — es steht nichts dahinter.