Stonetavern

Die Progression

Das ist der Weg, beschlossen und festgehalten. Der Realm läuft auf einem festen 1.12-Regelwerk — Talente, Balance und Interface ändern sich nie — und wir öffnen den Inhalt Kapitel für Kapitel, vom Geschmolzenen Kern bis Naxxramas, über etwa fünfzehn Monate. Danach bleibt der Weg offen.

Beschlossen und aufgeschrieben. Die Roadmap unten steht fest. Offen bleibt nur, wohin der Weg nach Naxxramas führt — sag deine Meinung auf Discord oder im Council des Realms.

Ein Client, das fertige 1.12-Regelwerk ab deinem ersten Login — Talente, Balance und Interface ändern sich nie. Was sich bewegt, ist der Inhalt: Wir öffnen jeden Raid von Hand, etwa ein Kapitel alle zwei Monate, über rund fünfzehn Monate vom Geschmolzenen Kern bis Naxxramas. Danach bleibt der Weg offen.

Mit einfachen Worten

Einfach gesagt: Das Spiel ist schon die fertige Fassung. Deine Figur und deine Tasten ändern sich nie. Wir öffnen nur die großen Raids nacheinander — etwa einen alle zwei Monate — bis gut ein Jahr später alles offen ist. Du lädst einmal herunter und danach nie wieder.

  1. Start

    The Climb

    Offen

    Leveln 1–60 — das gesamte Endgame ist versiegelt

    Der Realm öffnet zuerst zum Leveln; jeder Raid bleibt zu. Hier liegt das 80×60-Tor — die ersten Raids öffnen 2 Wochen, nachdem 80 Accounts Stufe 60 erreicht haben. Das Haus steigt gemeinsam auf, bevor die erste Tür aufgeht.

  2. Tor + 2 Wochen

    Embers of the Mountain

    Als Nächstes

    Molten Core · Onyxia's Lair

    2 Wochen, nachdem das Tor erreicht ist — 80 Accounts auf Stufe 60. Der Berg und die Brutmutter öffnen gemeinsam.

  3. The Dire Maul

    Versiegelt

    Dire Maul

    ≈ zwei Monate nach Embers of the Mountain. Eine Fünf-Spieler-Station zum Aufholen, die den ganzen Kader hebt — kein Geschenk am ersten Tag.

  4. Edge of the Gods

    Versiegelt

    Zul'Gurub (20)

    ≈ zwei Monate weiter. Die Atal’ai regen sich im Herzen von Stranglethorn — und das Debuff-Limit steigt von 8 auf 16.

  5. The Black Flight

    Versiegelt

    Blackwing Lair

    ≈ drei Monate nach Embers of the Mountain — der erste der großen Raids, die untereinander etwa drei Monate Abstand halten. Nefarians Brut, und dazu die Tier-0.5-Questreihe.

  6. Call to Arms

    Versiegelt

    Dragons of Nightmare

    ≈ zwei Monate weiter. Die vier Drachen erwachen in der Welt; Ehre und die Schlachtfelder reiten auf demselben Beat — PvP ist hier nie ein eigener Aufmacher.

  7. The Gates of Ahn'Qiraj

    Versiegelt

    Ahn'Qiraj — Temple (40) · Ruins of Ahn'Qiraj (20)

    ≈ drei Monate nach The Black Flight. Zuerst kommt der Kriegsaufwand — der ganze Realm baut am Gong, bevor sich die Tore überhaupt öffnen.

  8. The Fall of Naxxramas

    Versiegelt

    Naxxramas

    Der ambitionierte Abschluss des Weges und das einzige Kapitel ohne festen Abstand davor — es öffnet nach dem Fortschritt in Ahn’Qiraj. Die Nekropole steht über den Pestländern, die letzte Tür auf der Karte.

Die Raid-Roadmap ansehen →

Nach dem letzten Kapitel

Der Weg bleibt offen.

Das Regelwerk ändert sich nie, doch der Realm läuft auch nicht gegen eine Wand. Wenn wir Naxxramas erreichen, entscheidet das Haus — gemeinsam —, wohin es weitergeht.

  • Das Dunkle Portal öffnen

    Den Realm weiter nach The Burning Crusade tragen — Outland, und ein neues Kapitel für dieselben Figuren.

  • Ein zweiter Realm

    Einen frischen Realm nach einem anderen Modell starten; der erste lebt als eigene Sache weiter. Zwei Häuser, eine Taverne.

  • Era bleiben

    Oben einfrieren — ein dauerhaftes 1.12-Zuhause. Kein Wipe, keine Hetze, die Stammgäste bleiben Stammgäste.