Stonetavern

La Progresión

Este es el camino, decidido y por escrito. El reino funciona con un conjunto de reglas fijado en 1.12 — talentos, balance e interfaz nunca cambian — y abrimos el contenido capítulo a capítulo, del Núcleo de Magma a Naxxramas, a lo largo de unos quince meses. Después el camino sigue abierto.

Decidido, y por escrito. La hoja de ruta de abajo está fijada. Lo que aún está por elegir es hacia dónde va el camino después de Naxxramas — di lo tuyo en Discord o en el Council del reino.

Un solo cliente, el conjunto de reglas 1.12 ya terminado desde tu primer inicio de sesión — talentos, balance e interfaz nunca cambian. Lo que se mueve es el contenido: abrimos cada banda a mano, más o menos un capítulo cada dos meses, a lo largo de unos quince meses, del Núcleo de Magma a Naxxramas. Después el camino sigue abierto.

En palabras sencillas

Dicho sencillo: el juego ya es la versión terminada. Tu personaje y tus botones nunca cambian. Solo abrimos las grandes bandas una a una — más o menos una cada dos meses — hasta que todo está abierto poco más de un año después. Descargas una vez y nunca más.

  1. Apertura

    The Climb

    Abierto

    Subida 1–60 — todo el contenido final está sellado

    El reino abre primero para subir de nivel; todas las bandas siguen cerradas. Aquí vive la puerta 80×60 — las primeras bandas abren 2 semanas después de que 80 cuentas alcancen el nivel 60. La casa sube junta antes de que se abra la primera puerta.

  2. Puerta + 2 semanas

    Embers of the Mountain

    A continuación

    Molten Core · Onyxia's Lair

    2 semanas después de alcanzar la puerta — 80 cuentas en nivel 60. La Montaña y la Madre de Cría abren juntas.

  3. The Dire Maul

    Sellado

    Dire Maul

    ≈ dos meses después de Embers of the Mountain. Un paso de recuperación para cinco que levanta a toda la plantilla — no un regalo del primer día.

  4. Edge of the Gods

    Sellado

    Zul'Gurub (20)

    ≈ dos meses más tarde. Los Atal’ai se agitan en el corazón de Tuercespina — y el límite de perjuicios sube de 8 a 16.

  5. The Black Flight

    Sellado

    Blackwing Lair

    ≈ tres meses después de Embers of the Mountain — la primera de las grandes bandas, que guardan entre sí unos tres meses. La prole de Nefarian, y la cadena de misiones Tier 0.5 al lado.

  6. Call to Arms

    Sellado

    Dragons of Nightmare

    ≈ dos meses más tarde. Los cuatro dragones despiertan en el mundo; el honor y los campos de batalla llegan en el mismo compás — el JcJ nunca es cabecera por sí solo aquí.

  7. The Gates of Ahn'Qiraj

    Sellado

    Ahn'Qiraj — Temple (40) · Ruins of Ahn'Qiraj (20)

    ≈ tres meses después de The Black Flight. Primero llega el Esfuerzo de Guerra — el reino entero construye hacia el Gong antes de que las puertas se abran.

  8. The Fall of Naxxramas

    Sellado

    Naxxramas

    El cierre aspiracional del camino y el único capítulo sin un intervalo fijo por delante — abre según el avance de Ahn’Qiraj. La necrópolis se alza sobre las Tierras de la Peste, la última puerta del mapa.

Ver la hoja de ruta de bandas →

Después del último capítulo

El camino queda abierto.

El conjunto de reglas nunca cambia, pero el reino tampoco choca contra un muro. Cuando lleguemos a Naxxramas, la casa decide — juntos — hacia dónde sigue.

  • Abrir el Portal Oscuro

    Llevar el reino a The Burning Crusade — Terrallende, y un nuevo capítulo para los mismos personajes.

  • Un segundo reino

    Empezar un reino nuevo con otro modelo; el primero sigue viviendo por su cuenta. Dos hogares, una taberna.

  • Quedarse en Era

    Congelar en lo alto — un hogar 1.12 permanente. Sin wipe, sin prisa, los habituales siguen siendo los habituales.