WoW: Forever reinventa Vanilla. Nosotros lo conservamos.
WoW: Forever, de Blizzard, sale el 4 de noviembre de 2026: un Classic+ oficial con una raza nueva, zonas nuevas y todas las clases rehechas. Si eso es tu juego, ve a jugarlo. Si lo que quieres es la Azeroth que recuerdas, sin cambios y gratis, Stonetavern tiene dos puertas para ti.
Qué es WoW: Forever, según Blizzard
Anunciado en la BlizzCon de septiembre de 2026: zonas nuevas y ampliadas (Zephras Isle, Riverglades, Monte Hyjal), más de 1.000 misiones nuevas, una raza nueva llamada Skyborne, combinaciones nuevas como el Paladín renegado y el Chamán enano, cambios en todas las clases y especializaciones, un sistema Legacy para toda la cuenta, acampadas e iluminación renovada. Está incluido en una suscripción activa de World of Warcraft; los paquetes de lanzamiento son extras opcionales. Es un juego nuevo sobre el mundo antiguo, y para muchos será justo lo que buscan. Pero, a propósito, no es el Vanilla de 2006.
Elwynn: Vanilla como era, y así se queda
Elwynn es nuestro reino museo. Los talentos originales, los objetos originales, las bandas de 40 originales. Sin raza nueva, sin clases rehechas, sin transfiguración, sin contenido propio, y nada de eso está previsto. Una excepción deliberada: las dos facciones pueden hablar, agruparse y hacer mazmorras juntas, para que una comunidad pequeña pueda jugar de verdad. No cuesta nada. Sin suscripción, sin tienda, nada a la venta.
Barrens: los jugadores votan los cambios
En Barrens, nuestro reino progresivo, los cambios se votan. La primera ronda decidió tres que ya están activos: reiniciar talentos cuesta una moneda de oro, puedes aprender una tercera profesión y las hermandades admiten ambas facciones. El reino avanza de Classic a The Burning Crusade y a Wrath of the Lich King, y todo el servidor cruza cada límite de nivel el mismo día. Cada tres días alterna entre paz y guerra en el mundo abierto. Grupos, chat, casa de subastas y correo funcionan entre facciones. En cada mazmorra abierta, un guardián te presta un tanque, un sanador o un lanzador de hechizos manejado por el servidor, y la Garganta Grito de Guerra se completa con personajes del servidor cuando faltan jugadores.
Un servidor pequeño, con caras
Stonetavern es pequeño a propósito. Quienes lo llevan responden los tickets, escriben el registro de cambios y publican cada regla. Si algo se rompe, hablas con alguien que puede arreglarlo, no con una cola.
No tienes que elegir solo uno
Muchos probarán Forever en noviembre. Nuestro cliente se instala en su propia carpeta, junto a lo demás en el mismo PC, y funciona sin suscripción. Stonetavern es un proyecto de fans sin ánimo de lucro y no tiene relación con Blizzard Entertainment.
Preguntas
- ¿Stonetavern es lo mismo que WoW: Forever?
- No. WoW: Forever es el juego oficial de Blizzard, sale el 4 de noviembre de 2026 y va incluido en la suscripción de WoW. Stonetavern es un servidor privado Vanilla 1.12.1 gratuito y sin ánimo de lucro, sin relación con Blizzard.
- ¿Stonetavern tiene los Skyborne o las zonas nuevas?
- No. Elwynn es Vanilla sin cambios. Barrens solo cambia lo que votan sus jugadores, y hasta ahora los votos fueron de comodidad —coste de reinicio, tercera profesión, hermandades mixtas—, no razas ni zonas nuevas.
- ¿Necesito suscripción para jugar en Stonetavern?
- No. No hay suscripción, ni tienda, ni nada a la venta.
- ¿Qué cliente necesito?
- El cliente Vanilla 1.12.1. Nuestra descarga está lista para jugar y se instala en su propia carpeta, así que no toca una instalación de WoW: Forever.
Juega la Azeroth que recuerdas
Descarga el cliente listo para jugar y elige una puerta: Elwynn como era, o Barrens como deciden sus jugadores.