- Nada está a la venta
- Sin tienda, nada se vende jamás, sin Patreon, sin ventajas de «supporter». Ningún dinero toca el juego — ninguna ventaja está en venta, a ningún precio.
- El reino-museo sigue siendo Vanilla
- Blizzlike, nada potenciado. Sin transmog, sin herramienta LFG, sin Vanilla+. Una excepción deliberada: Horda y Alianza comparten chat, grupos y mazmorras — una comunidad pequeña es una mesa, no dos. Más allá de eso, solo correcciones de errores invisibles y pequeñas comodidades de cuenta.
- Los gnomos IA vigilan, los humanos deciden
- Pequeños gnomos IA están atentos al griefing, el hackeo y similares, y lo reportan. Cada baneo se revisa y se aplica luego por mano humana, y se puede apelar.
- Sin reglas de la casa ocultas
- Las reglas y los cambios operativos viven en el sitio. Si algo cambia, queda escrito.
- Núcleo
- Un Classic Vanilla fiel — ajustado para la precisión, la estabilidad y la antigua forma del juego
- Mundo
- Este reino Normal no tiene layering ni sharding. En una casa pequeña te cruzas de verdad con la misma gente
- Tasas
- Sin boosts — XP, oro, botín y reputación exactamente como Blizzard los fijó
- Inicio
- Primero subes de nivel; los primeros raids abren 2 semanas después de que 80 cuentas alcancen el nivel 60
- Progresión
- MC + Ony → Dire Maul → ZG → BWL → Call to Arms → AQ → Naxx — un capítulo cada dos meses aproximadamente a lo largo de una hoja de ruta de ~15 meses, después el camino sigue abierto
- PvP
- Un reino PvE — sin PvP de mundo abierto forzado. Usa /pvp solo si quieres pelea; campos de batalla y honor como en Classic Vanilla
- Economía
- Sin RMT, sin GDKP, sin ventaja para el staff
- Cuentas
- Registro por correo, ruta CAPTCHA, una persona real detrás del personaje