An open steppe at dusk — a watchtower and a road running to the horizon

Progresivo · escalonado · el viaje

Barrens

El viaje, juntos.

Un personaje. De Classic a Wrath. Todos avanzamos juntos — el reino entero sube por el mismo camino, cruza cada puerta el mismo día, y nadie se queda atrás en un nivel que ya no juega nadie.

  • El límite30nivel máximo 30 · fase 1
  • El mundo1.5contenido 1.5 · Molten Core and Onyxia
Próxima puertanivel máximo 40 · fase 2Uldaman, Maraudon

Sin fecha. Aparecerá aquí el día en que la fase en curso tenga una duración publicada — no ponemos una estimación en su lugar.

Barrens · estado actual

Dónde está el camino.

Barrens está en el contenido 1.5 con un nivel máximo de 30. Todo el reino avanza unido.

Próxima puerta: nivel máximo 40, abre Uldaman, Maraudon.

El registro del reino

Cada mejora, con el ajuste que la respalda.

El registro QoL separa los cambios pequeños de la historia del reino: qué cambia, qué sustituye y el ajuste leído por última vez en el reino en marcha.

Leer el registro QoL

Dos entradas

¿Cuál puerta es la tuya?

La misma cuenta, las mismas reglas, el mismo cliente. La diferencia es una sola: si el mundo se queda donde está, o avanza.

El museo

Elwynn

El juego, conservado.

Vanilla, preservado. El nivel máximo es 60 desde el primer día y ninguna fase lo mueve, así que aquí no hay nada que perderse.

  • Nivel máximo 60, desde el primer día
  • Etapa de contenido 1.12, y ahí se queda
  • El reino no tiene final — ni un principio que perderse.

Para el jugador que entra un domingo por la tarde y quiere el mundo justo donde lo dejó.

El camino

Barrens

El viaje, juntos.

Classic, luego The Burning Crusade, luego Wrath of the Lich King. El nivel máximo es 30 hoy y sube por etapas, el mismo día para todos.

  • Nivel máximo 30 hoy, y sube por etapas
  • Etapa de contenido 1.5, y avanza
  • El camino termina en 80 — y entonces el reino se queda.

Para el jugador que quiere la subida, y quiere hacerla al mismo tiempo que los demás.

Aquí estás ahora

El arco

Tres eras, un camino.

Clientes reales por era — 1.12, luego 2.4.3, luego 3.3.5a — no un motor fingiendo ser tres. Cada era abre para todo el Realm a la vez.

Era I · Classic

El largo camino

El hogar quedaba lejos.

El primer tranvía saliendo de Ironforge, una hoguera en Duskwood mientras algo pasaba rozando la luz — sin maestro de vuelo, solo los pies y un mapa que apenas entendías. Cada zona se ganaba, y cada nivel venía con una historia que alguien todavía cuenta en la posada.

Azeroth — Classic

Era II · The Burning Crusade

Aquí se quebró el mundo

Lo que queda de un cielo moribundo.

El Dark Portal no se abrió — engulló, y al otro lado las estrellas estaban mal y los viejos héroes se habían convertido en otra cosa. Lo cruzas a los sesenta, y la tierra destrozada plantea preguntas que el viejo mundo nunca pensó en formular.

Outland — The Burning Crusade

Era III · Wrath of the Lich King

Donde el frío recuerda

Un último tramo de camino.

Icecrown se alza en el horizonte y no se mueve — la tundra calla de un modo que no es paz, es espera. Para cuando alcanzas la puerta, setenta niveles a tu espalda y el viento cortando a través de la placa, sabes que la corona nunca fue para los vivos.

Northrend — Wrath of the Lich King

Cada puerta

El nivel máximo sube por tramos, luego se queda en el techo de cada era para las raids. El ritmo lo marca la comunidad — sin fechas fijas de calendario, solo la puerta honesta, que todo el Realm cruza el mismo día.

Dos caminos, y el reino recorre los dos.

El nivel máximo es un camino: sube por escalones, para todos el mismo día. Lo que contiene el mundo es el otro, y avanza por su cuenta — casi todo Classic ocurre en el nivel sesenta, capítulo a capítulo, mientras el límite no se mueve.

  1. Azeroth · Classic

    en marchacliente 1.12.1

    Escalonado de nivel

    Hasta dónde puede subir un personaje. Fijado para las tres eras.

    1. 19fase 0

      Launch brackets — Ragefire Chasm, Deadmines, Wailing Caverns, Shadowfang Keep, Blackfathom Deeps, the Stockade, Razorfen Kraul, Warsong Gulch

      abierto

    2. 30fase 1

      Gnomeregan, Scarlet Monastery, Razorfen Downs

      el reino está aquí

      Sin fecha. Aparecerá aquí el día en que la fase en curso tenga una duración publicada — no ponemos una estimación en su lugar.

    3. 40fase 2

      Uldaman, Maraudon

      siguiente

      previsto 14 días

    4. 50fase 3

      Zul'Farrak, Sunken Temple — mounts at 40, 1-gold respec

      por delante

      previsto 14 días

    5. 60fase 4

      BRD, Dire Maul, LBRS and UBRS, Scholomance, Stratholme, Alterac Valley

      por delante

      previsto 14 días

    6. 60fase 5

      Endgame Classic — Onyxia, MC, BWL, Zul'Gurub, AQ, Naxxramas, gate by gate

      por delante

      previsto 14 días · fijo

    Etapa de contenido

    Lo que contiene el mundo. Classic funciona con los datos de parche originales, así que estos capítulos llevan sus números de parche históricos — el cliente nunca cambia.

    1. 1.5

      Molten Core and Onyxia

      Molten Core, Onyxia, Warsong Gulch — Alterac Valley from level 51

      el mundo está aquí

      empezó el 24 de julio de 2026previsto 21 díasla ventana prevista ya pasó y el capítulo sigue abierto

    2. 1.6

      Blackwing Lair

      Blackwing Lair, the Darkmoon Faire

      siguiente

      previsto 28 días

    3. 1.7

      Rise of the Blood God

      Zul'Gurub, Arathi Basin, the tier two sets complete

      por delante

      previsto 7 días

    4. Dragons of Nightmare

      The four emerald dragons, Silithus reworked

      cae dentro de este capítulo

      por delante

      previsto 14–21 días

    5. 1.9

      The Gates of Ahn'Qiraj

      AQ20 and AQ40, the war effort

      por delante

      previsto 21–28 días

    6. 1.10

      The Calm Before Naxxramas

      The tier 0.5 quest chain, the weather system

      por delante

      previsto 10–14 días

    7. 1.11

      Shadow of the Necropolis

      Naxxramas

      por delante

      previsto 35–42 días

    8. Drums of War

      Cross realm battlegrounds, the Blackrock Mountain event

      cae dentro de este capítulo

      por delante

      previsto 14 días

    9. The Burning Crusade pre-patch

      The pre-Portal world event

      por delante

      previsto 14 días · fijo

    Dos promesas con una condición.

    • Arathi Basin

      Prometido para la fase 1. No depende del nivel — Arathi Basin pertenece a la etapa de contenido 1.7, en el otro camino, y abre junto a Zul'Gurub.

    • Doble especialización

      Prometida para la fase 3. Lo que la fase 3 abre hoy es el respec de una moneda de oro. La doble especialización no existe en Classic; pertenece a Wrath.

  2. Outland · The Burning Crusade

    era siguientecliente 2.4.3

    Escalonado de nivel

    Hasta dónde puede subir un personaje. Fijado para las tres eras.

    1. 64fase 6

      The Dark Portal — Hellfire dungeons, Eye of the Storm

      por delante

      previsto 10–14 días

    2. 69fase 7

      Auchindoun, the Caverns of Time

      por delante

      previsto 10–14 días

    3. 70fase 8

      Endgame TBC — Karazhan, SSC/TK, Black Temple, Sunwell, arenas, flying at 70

      por delante

      previsto 14 días · fijo

    Etapa de contenido

    El cliente se queda en 2.4.3 durante todo Outland, y los topes de nivel están fijados. El contenido de fin de juego se abre progresivamente; la secuencia exacta se publicará en cuanto esté técnicamente validada, y el equilibrio de objetos y el estado de las clases se mantienen en 2.4.3 todo el tiempo.

    1. Opening Outland

      Hellfire Peninsula, the Outland dungeons

      por delante

    2. Tier 4

      Karazhan, Gruul's Lair, Magtheridon's Lair

      por delante

      previsto 28 días

    3. Tier 5

      Serpentshrine Cavern, Tempest Keep

      por delante

      previsto 35 días

    4. Tier 6

      Mount Hyjal, Black Temple

      por delante

      previsto 35 días

    5. Zul'Aman

      Zul'Aman

      cae dentro de este capítulo

      por delante

    6. Sunwell

      Isle of Quel'Danas, Magisters' Terrace, Sunwell Plateau

      por delante

      previsto 35–42 días

    7. Wrath of the Lich King pre-patch

      The pre-Northrend world event

      por delante

      previsto 14 días · fijo

  3. Northrend · Wrath of the Lich King

    era posteriorcliente 3.3.5a

    Escalonado de nivel

    Hasta dónde puede subir un personaje. Fijado para las tres eras.

    1. 74fase 9

      Northrend dungeons, Death Knights, Strand of the Ancients

      por delante

      previsto 14 días

    2. 79fase 10

      Drak'Tharon, Gundrak, Halls of Stone & Lightning

      por delante

      previsto 14 días

    3. 80fase 11

      Endgame Wrath — Naxx, Ulduar, Trial, Icecrown Citadel

      por delante

      previsto 14 días · fijo

    Etapa de contenido

    El contenido se abre de verdad de forma progresiva, mediante el mod-progression-system de AzerothCore — el mismo mecanismo que las puertas de raid de Classic. Lo que no se promete es una réplica histórica completa de los parches menores originales de Wrath.

    1. Northrend

      Borean Tundra, Howling Fjord, the Northrend dungeons

      por delante

    2. Heroics

      Heroic Northrend dungeons

      por delante

    3. Tier 7

      Naxxramas, Eye of Eternity, Obsidian Sanctum, Vault of Archavon

      por delante

      previsto 21 días

    4. Ulduar

      Ulduar

      por delante

      previsto 42 días

    5. Tier 9

      Onyxia's Lair, Trial of the Crusader

      por delante

      previsto 21 días

    6. Icecrown

      Icecrown Citadel

      por delante

      previsto 56–70 días

    7. Ruby Sanctum

      Ruby Sanctum

      cae dentro de este capítulo

      por delante

permanente

The Realm Eternal

El camino no termina en un cierre. Cuando cae el Lich King el reino se queda: Wrath permanente, todos los capítulos abiertos, los mismos personajes.

Paz y guerra

Tres días de paz, tres días de guerra.

The Barrens marca un compás lento: tres días como Realm PvE donde cada pelea se elige, y luego tres días de PvP en mundo abierto donde las zonas en disputa marcan a todos. Todo el Realm cambia a la vez — al amanecer, tras un breve reinicio anunciado. Lee el cielo antes de cabalgar.

Rota cada 3 días · cambio al amanecer (~05:00, hora del servidor) · breve reinicio anunciado · un grupo entre facciones sigue siendo aliado en los días de guerra y sobrevive al reinicio

Todo lo que este reino hace de otra manera.

Todo, en una sola página. Cambios activos hoy: 14. Cambios configurados que el servidor en marcha todavía no ha cargado: 5. Cambios sin construir: 2. Descartados a propósito: 0. Si algo te sorprende y no aparece aquí, es un fallo y queremos saberlo.

activo
Funciona ahora. Puedes contar con ello hoy.
preparado
Configurado, pero el servidor en marcha todavía no lo ha leído. Nada ha cambiado en tu juego.
todavía no
Prometido o planeado. No existe.
a propósito
Descartado a propósito, y la decisión se mantiene. No es un puesto en la cola.

Jugar juntos

Los cambios que notas en la primera hora.

  • activoEntre faccionesGrupo, chat, canales, hermandades, comercio, casa de subastas, correo, /who y amigos funcionan entre los dos bandos.
  • activoUna sola casa de subastasLas dos facciones comercian en el mismo mercado, no en dos mercados escasos.
  • preparadoSubastadores en todas las capitalesStormwind, Ironforge, Undercity, Orgrimmar, Thunder Bluff y Darnassus. Tres faltaban en esta etapa de contenido y se han devuelto.
  • activoLas subastas duran siete díasLo bastante para que una publicación sobreviva a tu fin de semana.
  • activoEl correo llega al instanteSin retraso de entrega entre jugadores.
  • preparadoChat de mundoUn canal para todo el reino. El puente con Discord está construido pero no se ha probado de extremo a extremo.

Tu personaje

Cambios de comodidad, la mayoría votados por el reino.

  • activoEl respec cuesta un oroFijo, lo hagas las veces que lo hagas. El precio nunca sube.
  • preparadoEntrenadores de respec en las puertas de las mazmorrasEl Talent Adept está en Wailing Caverns y Deadmines. Cargado en el servidor, todavía sin confirmar dentro del juego.
  • activoTres profesiones principalesTres en vez de dos.
  • preparadoLas soul shards se apilan de diez en diezLos warlocks recuperan sus bolsas.
  • activoLos objetos borrados se pueden restaurarPídeselo a un keeper. Es una petición normal, no un favor.
  • preparadoTu personaje se guarda cada cinco minutosReduce lo que puede costarte una caída. Tendrá efecto en el próximo arranque del servidor.
  • activoLas tasas son x1La experiencia, el dinero y las recompensas de misión están intactas. Nada está aumentado.

El mundo y cómo se abre

El concepto del reino en sí, y lo que se ha reparado en él.

  • activoEtapa de contenido 1.5, nivel máximo 30El mundo funciona con un parche temprano y avanza por las etapas antiguas. El nivel máximo sube para todos a la vez.
  • activoTres días de paz, tres días de guerraTodo el reino cambia junto al amanecer, tras un reinicio corto y anunciado.
  • activoWarsong Gulch desde el nivel 10Salió exigiendo el nivel 21 en un reino con tope de nivel 19, así que nadie podía entrar. Corregido el 19 de julio.
  • activoLos buffs entre facciones no se acumulanJugar con el otro bando no debe darte dos versiones del mismo buff.
  • activoOcho arreglos en el mundoLos tiempos de respawn, el cofre de Stranglethorn, Daphne, la excavación, la misión de la avena y Warsong Gulch.
  • activoEl cofre de Stranglethorn aparece cada seis horasNo cada tres. Con una población pequeña, si no, una sola persona puede acaparar toda la rotación.
  • todavía noExperiencia doble para los tramos de nivel ya abiertosTodavía no está construido, y no corresponde a esta etapa. El sistema para ponerse al día funciona en la recta final de la última fase de una expansión y en el parche previo a la siguiente, porque son los momentos en que empezar tarde te deja solo.
  • todavía noDoble especializaciónPrometida para la fase 3. Hasta entonces, el respec de un oro hace su papel.

Cómo entrar

Tres pasos y ya estás en camino.

Barrens usa la misma cuenta y el mismo cliente que Elwynn. Si ya juegas aquí, estás a dos clics.

  1. Paso 1Crear una cuentaUna cuenta vale para todos los reinos de Stonetavern. Confirma el correo y listo.
  2. Paso 2Descargar el clienteVanilla 1.12.1, realmlist ya configurada, sin parcheador ni instalador.
  3. Paso 3Elegir Barrens en la lista de reinosEl reino aparece junto a Elwynn. Está en línea desde el 24 de julio.

¿Cliente propio? Pon esta línea en realmlist.wtf

set realmlist play.stonetavern.app

Si el mundo te atrapa

Escribe .unstuck en el chat. Cualquier jugador puede usarlo, sin GM. Es la salida más rápida de un muro o un suelo.

La parte honesta

En línea desde el 24 de julio · contenido 1.5 · nivel máximo 30.

El camino se abrió el 24 de julio. Ahora mismo todo el reino está en el contenido 1.5 con un nivel máximo de 30, y los límites suben juntos cuando la comunidad los alcanza, no por calendario. Elwynn está live al lado: Vanilla puro, para siempre. En Barrens empiezas de cero. En el área de cuenta hay un traslado único a Elwynn, pero sigue siendo una prueba: comprueba tu personaje y el nombre en Elwynn, y todavía no mueve nada. Una nota honesta más: el reino funciona con un contenido anterior al que conoce tu cliente. En algunos objetos la descripción muestra por eso los valores posteriores: daño, atributos, precio o si el objeto se liga. Valen los valores del reino. Si un objeto parece mal, normalmente es por esto.

¿Hoy no?

Te avisamos cuando se abra.

Cada puerta de este camino se abre el mismo día para todo el reino. Elige la que estás esperando y te escribimos una sola vez, cuando ocurra. Aquí no prometemos fechas — el camino avanza con el progreso, no con el calendario.

Un correo por hito, y todos traen la baja incluida.