An open steppe at dusk — a watchtower and a road running to the horizon

Progressif · échelonné · le voyage

Barrens

Le voyage, ensemble.

Un personnage. De Classic à Wrath. Tout le monde avance ensemble — le royaume entier gravit la même route, franchit chaque porte le même jour, et personne ne reste seul à un niveau que plus personne ne joue.

  • Le palier30niveau max 30 · palier 1
  • Le monde1.5contenu 1.5 · Molten Core and Onyxia
Prochaine porteniveau max 40 · palier 2Uldaman, Maraudon

Pas de date. Elle apparaîtra ici le jour où le palier en cours aura une durée publiée — nous ne mettons pas une estimation à sa place.

Barrens · état actuel

Où en est la route.

Barrens est au contenu 1.5 avec un niveau maximum de 30. Tout le royaume avance ensemble.

Prochain palier : niveau max 40, ouverture de Uldaman, Maraudon.

Le registre du royaume

Chaque facilité, avec le réglage qui la confirme.

Le registre QoL sépare les petits changements de l histoire du royaume : ce qui change, ce que cela remplace et le réglage relevé sur le royaume en fonctionnement.

Lire le registre QoL

Deux entrées

Quelle porte est la vôtre ?

Le même compte, les mêmes règles, le même client. La différence tient à une seule chose : le monde reste où il est, ou il avance.

Le musée

Elwynn

Le jeu, préservé.

Vanilla, conservé. Le niveau maximum est de 60 dès le premier jour et aucune phase ne le déplace : ici, rien ne se rate.

  • Niveau maximum 60, dès le premier jour
  • Palier de contenu 1.12, et il y reste
  • Le royaume n'a pas de fin — ni de début à manquer.

Pour le joueur qui se connecte le dimanche soir et veut retrouver le monde exactement là où il l'a laissé.

La route

Barrens

Le voyage, ensemble.

Classic, puis The Burning Crusade, puis Wrath of the Lich King. Le niveau maximum est de 30 aujourd'hui et monte par paliers, le même jour pour tout le monde.

  • Niveau maximum 30 aujourd'hui, et il monte par paliers
  • Palier de contenu 1.5, et il avance
  • La route s'arrête à 80 — et le royaume reste.

Pour le joueur qui veut la montée, et qui veut la faire en même temps que tous les autres.

Vous êtes ici

L'arc

Trois ères, une route.

De vrais clients par ère — 1.12, puis 2.4.3, puis 3.3.5a — pas un seul moteur qui prétend en être trois. Chaque ère ouvre pour tout le Realm en même temps.

Ère I · Classic

La longue route

La maison était loin.

Le premier tram au départ d'Ironforge, un feu de camp à Duskwood pendant que quelque chose passait en frôlant la lumière — aucun maître de vol, rien que les pieds et une carte qu'on comprenait à peine. Chaque zone se méritait, et chaque niveau venait avec une histoire que quelqu'un raconte encore à l'auberge.

Azeroth — Classic

Ère II · The Burning Crusade

Ici, le monde s'est brisé

Ce qui reste d'un ciel mourant.

Le Dark Portal ne s'est pas ouvert — il a englouti, et de l'autre côté les étoiles étaient fausses et les anciens héros étaient devenus autre chose. On franchit le seuil au niveau soixante, et la terre brisée pose des questions que l'ancien monde n'aurait jamais songé à soulever.

Outland — The Burning Crusade

Ère III · Wrath of the Lich King

Là où le froid se souvient

Un dernier bout de route.

Icecrown se tient à l'horizon et ne bouge pas — la toundra est silencieuse d'une manière qui n'est pas la paix, c'est l'attente. Quand tu atteins la porte, soixante-dix niveaux derrière toi et le vent qui transperce la plaque, tu sais que la couronne n'a jamais été destinée aux vivants.

Northrend — Wrath of the Lich King

Chaque porte

Le niveau maximum monte par paliers, puis se fixe au plafond de chaque ère pour les raids. Le rythme est dicté par la communauté — pas de dates calendaires fermes, seulement la porte honnête, que tout le Realm franchit le même jour.

Deux routes, et le royaume les parcourt toutes les deux.

Le niveau maximum est la première route : il monte par paliers, pour tout le monde le même jour. Ce que contient le monde est la seconde, et elle avance seule — l'essentiel de Classic se joue au niveau soixante, chapitre après chapitre, pendant que le palier ne bouge pas.

  1. Azeroth · Classic

    en coursclient 1.12.1

    Paliers de niveau

    Jusqu'où un personnage peut monter. Fixé pour les trois ères.

    1. 19palier 0

      Launch brackets — Ragefire Chasm, Deadmines, Wailing Caverns, Shadowfang Keep, Blackfathom Deeps, the Stockade, Razorfen Kraul, Warsong Gulch

      ouvert

    2. 30palier 1

      Gnomeregan, Scarlet Monastery, Razorfen Downs

      le royaume est ici

      Pas de date. Elle apparaîtra ici le jour où le palier en cours aura une durée publiée — nous ne mettons pas une estimation à sa place.

    3. 40palier 2

      Uldaman, Maraudon

      prochain

      prévu 14 jours

    4. 50palier 3

      Zul'Farrak, Sunken Temple — mounts at 40, 1-gold respec

      à venir

      prévu 14 jours

    5. 60palier 4

      BRD, Dire Maul, LBRS and UBRS, Scholomance, Stratholme, Alterac Valley

      à venir

      prévu 14 jours

    6. 60palier 5

      Endgame Classic — Onyxia, MC, BWL, Zul'Gurub, AQ, Naxxramas, gate by gate

      à venir

      prévu 14 jours · ferme

    Étape de contenu

    Ce que le monde contient. Classic tourne sur les données de patch d'origine, donc ces chapitres portent leurs numéros de patch historiques — le client, lui, ne change jamais.

    1. 1.5

      Molten Core and Onyxia

      Molten Core, Onyxia, Warsong Gulch — Alterac Valley from level 51

      le monde est ici

      commencé le 24 juillet 2026prévu 21 joursla fenêtre prévue est passée et le chapitre reste ouvert

    2. 1.6

      Blackwing Lair

      Blackwing Lair, the Darkmoon Faire

      prochain

      prévu 28 jours

    3. 1.7

      Rise of the Blood God

      Zul'Gurub, Arathi Basin, the tier two sets complete

      à venir

      prévu 7 jours

    4. Dragons of Nightmare

      The four emerald dragons, Silithus reworked

      se place à l'intérieur de ce chapitre

      à venir

      prévu 14–21 jours

    5. 1.9

      The Gates of Ahn'Qiraj

      AQ20 and AQ40, the war effort

      à venir

      prévu 21–28 jours

    6. 1.10

      The Calm Before Naxxramas

      The tier 0.5 quest chain, the weather system

      à venir

      prévu 10–14 jours

    7. 1.11

      Shadow of the Necropolis

      Naxxramas

      à venir

      prévu 35–42 jours

    8. Drums of War

      Cross realm battlegrounds, the Blackrock Mountain event

      se place à l'intérieur de ce chapitre

      à venir

      prévu 14 jours

    9. The Burning Crusade pre-patch

      The pre-Portal world event

      à venir

      prévu 14 jours · ferme

    Deux promesses assorties d'une condition.

    • Arathi Basin

      Promis pour le palier 1. Ce n'est pas un palier de niveau — Arathi Basin appartient à l'étape de contenu 1.7, sur l'autre route, et ouvre avec Zul'Gurub.

    • Double spécialisation

      Promise pour le palier 3. Ce que le palier 3 ouvre aujourd'hui, c'est le respec à une pièce d'or. La double spécialisation n'existe pas dans Classic ; elle appartient à Wrath.

  2. Outland · The Burning Crusade

    ère suivanteclient 2.4.3

    Paliers de niveau

    Jusqu'où un personnage peut monter. Fixé pour les trois ères.

    1. 64palier 6

      The Dark Portal — Hellfire dungeons, Eye of the Storm

      à venir

      prévu 10–14 jours

    2. 69palier 7

      Auchindoun, the Caverns of Time

      à venir

      prévu 10–14 jours

    3. 70palier 8

      Endgame TBC — Karazhan, SSC/TK, Black Temple, Sunwell, arenas, flying at 70

      à venir

      prévu 14 jours · ferme

    Étape de contenu

    Le client reste en 2.4.3 pendant tout Outland, et les paliers de niveau sont fixés. Le contenu de fin de jeu s'ouvre progressivement ; l'ordre exact sera publié une fois techniquement validé, l'équilibrage des objets et l'état des classes restant en 2.4.3 tout du long.

    1. Opening Outland

      Hellfire Peninsula, the Outland dungeons

      à venir

    2. Tier 4

      Karazhan, Gruul's Lair, Magtheridon's Lair

      à venir

      prévu 28 jours

    3. Tier 5

      Serpentshrine Cavern, Tempest Keep

      à venir

      prévu 35 jours

    4. Tier 6

      Mount Hyjal, Black Temple

      à venir

      prévu 35 jours

    5. Zul'Aman

      Zul'Aman

      se place à l'intérieur de ce chapitre

      à venir

    6. Sunwell

      Isle of Quel'Danas, Magisters' Terrace, Sunwell Plateau

      à venir

      prévu 35–42 jours

    7. Wrath of the Lich King pre-patch

      The pre-Northrend world event

      à venir

      prévu 14 jours · ferme

  3. Northrend · Wrath of the Lich King

    ère à venirclient 3.3.5a

    Paliers de niveau

    Jusqu'où un personnage peut monter. Fixé pour les trois ères.

    1. 74palier 9

      Northrend dungeons, Death Knights, Strand of the Ancients

      à venir

      prévu 14 jours

    2. 79palier 10

      Drak'Tharon, Gundrak, Halls of Stone & Lightning

      à venir

      prévu 14 jours

    3. 80palier 11

      Endgame Wrath — Naxx, Ulduar, Trial, Icecrown Citadel

      à venir

      prévu 14 jours · ferme

    Étape de contenu

    Le contenu s'ouvre vraiment de façon progressive, via le mod-progression-system d'AzerothCore — le même mécanisme que pour les portes de raid de Classic. Ce qui n'est pas promis, c'est une reproduction historique complète des patchs mineurs originaux de Wrath.

    1. Northrend

      Borean Tundra, Howling Fjord, the Northrend dungeons

      à venir

    2. Heroics

      Heroic Northrend dungeons

      à venir

    3. Tier 7

      Naxxramas, Eye of Eternity, Obsidian Sanctum, Vault of Archavon

      à venir

      prévu 21 jours

    4. Ulduar

      Ulduar

      à venir

      prévu 42 jours

    5. Tier 9

      Onyxia's Lair, Trial of the Crusader

      à venir

      prévu 21 jours

    6. Icecrown

      Icecrown Citadel

      à venir

      prévu 56–70 jours

    7. Ruby Sanctum

      Ruby Sanctum

      se place à l'intérieur de ce chapitre

      à venir

permanent

The Realm Eternal

La route ne finit pas par une fermeture. Quand le Lich King tombe, le royaume reste : Wrath en permanence, tous les chapitres ouverts, les mêmes personnages.

Paix et guerre

Trois jours de paix, trois jours de guerre.

The Barrens bat une mesure lente : trois jours en Realm PvE où chaque combat se choisit, puis trois jours de PvP en monde ouvert où les zones contestées marquent tout le monde. Le Realm tout entier bascule ensemble — à l'aube, après un court redémarrage annoncé. Lisez le ciel avant de prendre la route.

Alterne tous les 3 jours · bascule à l'aube (~05:00, heure serveur) · court redémarrage annoncé · un groupe multi-faction reste allié les jours de guerre et survit au redémarrage

Tout ce que ce royaume fait différemment.

Tout est sur une seule page. En service aujourd'hui : 14. En place, mais pas encore repris par le serveur en marche : 5. Pas encore construits : 2. Écartés à dessein : 0. Si quelque chose vous surprend et ne figure pas ici, c'est un bug et nous voulons le savoir.

actif
En service maintenant. Vous pouvez compter dessus aujourd'hui.
préparé
En place, mais le serveur en marche ne l'a pas encore lu. Rien n'a changé dans votre jeu.
pas encore
Promis ou prévu. Cela n'existe pas.
à dessein
Écarté volontairement, et la décision tient. Ce n'est pas une place dans une file.

Jouer ensemble

Les changements que vous remarquez dès la première heure.

  • actifEntre factionsGroupes, discussion, canaux, guildes, échanges, hôtel des ventes, courrier, /who et liste d'amis fonctionnent des deux côtés.
  • actifUn seul hôtel des ventesLes deux factions échangent sur le même marché, plutôt que sur deux marchés étriqués.
  • préparéDes commissaires-priseurs dans chaque capitaleStormwind, Ironforge, Undercity, Orgrimmar, Thunder Bluff et Darnassus. Trois d'entre eux manquaient à cette étape de contenu et ont été remis.
  • actifLes enchères durent sept joursAssez longtemps pour qu'une mise en vente survive à votre week-end.
  • actifLe courrier arrive instantanémentAucun délai de livraison entre joueurs.
  • préparéCanal mondialUn canal à l'échelle du royaume. Le pont vers Discord est construit, mais il n'a pas été prouvé de bout en bout.

Votre personnage

Des changements de confort, votés pour la plupart par le royaume.

  • actifLa réattribution coûte une pièce d'orUn tarif fixe, aussi souvent que vous le faites. Le prix ne monte jamais.
  • préparéDes maîtres de réattribution aux portes des donjonsTalent Adept se tient aux Wailing Caverns et aux Deadmines. Chargé sur le serveur, pas encore confirmé en jeu.
  • actifTrois métiers principauxTrois au lieu de deux.
  • préparéLes fragments d'âme s'empilent par dixLes démonistes récupèrent leurs sacs.
  • actifLes objets supprimés peuvent être restaurésDemandez à un gardien. C'est une demande normale, pas une faveur.
  • préparéVotre personnage est sauvegardé toutes les cinq minutesRéduit ce qu'un plantage peut vous coûter. Prend effet au prochain démarrage du serveur.
  • actifLes taux sont en x1L'expérience, l'argent et les récompenses de quête sont intacts. Rien n'est augmenté.

Le monde et la façon dont il s'ouvre

Le concept même du royaume, et ce qui y a été réparé.

  • actifÉtape de contenu 1.5, niveau maximum 30Le monde tourne sur un patch précoce et avance à travers les anciennes étapes. Le plafond monte pour tout le monde en même temps.
  • actifTrois jours de paix, trois jours de guerreLe royaume entier bascule ensemble à l'aube, après un court redémarrage annoncé.
  • actifWarsong Gulch dès le niveau 10Il exigeait le niveau 21 sur un royaume plafonné à 19 : personne ne pouvait donc entrer. Corrigé le 19 juillet.
  • actifLes améliorations entre factions ne se cumulent pasJouer avec l'autre camp ne doit pas vous donner deux versions de la même amélioration.
  • actifHuit correctifs du mondeLes délais de réapparition, le coffre de Stranglethorn, Daphne, le site de fouilles, la quête de l'avoine et Warsong Gulch.
  • actifLe coffre de Stranglethorn apparaît toutes les six heuresPas toutes les trois. Avec une petite population, une seule personne peut sinon monopoliser toute la rotation.
  • pas encoreExpérience doublée pour les paliers déjà ouvertsPas encore construit, et cela ne relève pas de ce palier. Le rattrapage intervient à l'approche de la dernière phase d'une extension et dans le pre-patch vers la suivante, parce que ce sont les moments où commencer tard vous laisse seul.
  • pas encoreDouble spécialisationPromise pour la phase 3. La réattribution à une pièce d'or en tient lieu jusque-là.

Comment entrer

Trois étapes, et vous êtes en route.

Barrens utilise le même compte et le même client qu'Elwynn. Si vous jouez déjà ici, vous êtes à deux clics.

  1. Étape 1Créer un compteUn compte couvre tous les royaumes de Stonetavern. Confirmez le mail, c'est tout.
  2. Étape 2Télécharger le clientVanilla 1.12.1, realmlist déjà réglée, sans patcher ni installeur.
  3. Étape 3Choisir Barrens dans la liste des royaumesLe royaume apparaît à côté d'Elwynn. Il est en ligne depuis le 24 juillet.

Votre propre client ? Mettez cette ligne dans realmlist.wtf

set realmlist play.stonetavern.app

Si le monde vous bloque

Tapez .unstuck dans la fenêtre de discussion. Chaque joueur peut le faire, sans GM. C'est la sortie la plus rapide d'un mur ou d'un sol.

La part honnête

En ligne depuis le 24 juillet · contenu 1.5 · niveau max 30.

La route s'est ouverte le 24 juillet. Pour l'instant tout le royaume est au contenu 1.5 avec un niveau maximum de 30, et les paliers montent ensemble quand la communauté les atteint, pas selon un calendrier. Elwynn est live juste à côté : du Vanilla pur, pour toujours. Sur Barrens tu repars de zéro. Un transfert unique vers Elwynn existe dans l'espace compte, mais c'est encore un essai : il vérifie ton personnage et le nom sur Elwynn, et il ne déplace rien pour le moment. Encore une note honnête : le royaume tourne sur un contenu plus ancien que celui que connaît ton client. Pour certains objets, l'infobulle affiche donc les valeurs plus récentes : dégâts, statistiques, prix, ou le fait qu'un objet se lie. Ce sont les valeurs du royaume qui comptent. Si un objet semble faux, c'est en général pour cette raison.

Pas aujourd'hui ?

On vous préviendra quand ça ouvrira.

Chaque porte de cette route s'ouvre le même jour pour tout le royaume. Choisissez celle que vous attendez : on vous écrit une seule fois, le jour venu. Aucune date promise ici — la route avance avec la progression, pas avec le calendrier.

Un mail par jalon, et chaque mail permet de se désinscrire.