An open steppe at dusk — a watchtower and a road running to the horizon

Progressiv · gestaffelt · die Reise

Barrens

Die Reise, gemeinsam.

Ein Charakter. Von Classic bis Wrath. Alle bewegen sich gemeinsam — der ganze Realm steigt denselben Weg empor, überquert jedes Tor am selben Tag, und niemand bleibt auf einer Stufe zurück, die keiner mehr spielt.

  • Die Grenze30Levelgrenze 30 · Phase 1
  • Die Welt1.5Inhaltsstand 1.5 · Molten Core and Onyxia
Nächstes TorLevelgrenze 40 · Phase 2Uldaman, Maraudon

Kein Datum. Eines steht hier an dem Tag, an dem die laufende Phase eine veröffentlichte Dauer hat — eine Schätzung setzen wir nicht an seine Stelle.

Barrens · aktueller Stand

Wo die Reise steht.

Barrens ist auf Inhaltsstand 1.5 mit einer Levelgrenze von 30. Der ganze Realm zieht gemeinsam weiter.

Nächstes Tor: Levelgrenze 40, es öffnet Uldaman, Maraudon.

Das Realm-Ledger

Jede Erleichterung mit der Einstellung dahinter.

Das QoL-Ledger hält die kleinen Änderungen getrennt von der Realm-Geschichte fest: was sich ändert, was es ersetzt und welche Einstellung zuletzt am laufenden Realm abgelesen wurde.

QoL-Ledger öffnen

Zwei Eingänge

Welche Tür ist deine?

Derselbe Account, dieselben Hausregeln, derselbe Client. Der Unterschied ist genau einer: ob die Welt bleibt, wo sie ist, oder weitergeht.

Das Museum

Elwynn

Das Spiel, bewahrt.

Vanilla, konserviert. Die Stufengrenze liegt vom ersten Tag an bei 60, und keine Phase verschiebt sie — hier kann man nichts verpassen.

  • Stufengrenze 60, vom ersten Tag an
  • Inhaltsstufe 1.12, und sie bleibt dort
  • Der Realm hat kein Ende — und keinen Anfang, den man verpasst.

Für den Spieler, der sich am Sonntagabend einloggt und die Welt genau dort finden will, wo er sie verlassen hat.

Der Weg

Barrens

Die Reise, gemeinsam.

Classic, dann The Burning Crusade, dann Wrath of the Lich King. Die Stufengrenze liegt heute bei 30 und steigt in Schritten, für alle am selben Tag.

  • Stufengrenze heute 30, und sie steigt in Schritten
  • Inhaltsstufe 1.5, und sie bewegt sich
  • Der Weg endet bei 80 — und dann bleibt der Realm.

Für den Spieler, der den Aufstieg will — und ihn zur selben Zeit gehen will wie alle anderen.

Hier stehst du gerade

Der Bogen

Drei Epochen, ein Weg.

Echte Clients pro Epoche — 1.12, dann 2.4.3, dann 3.3.5a — keine Engine, die so tut, als wäre sie drei. Jede Epoche öffnet für den ganzen Realm zugleich.

Epoche I · Classic

Der lange Weg

Die Heimat war weit weg.

Die erste Bahn hinaus aus Ironforge, ein Lagerfeuer in Duskwood, während etwas am Lichtrand vorbeiraschelte — kein Flugmeister, nur Füße und eine Karte, die man kaum verstand. Jede Zone war verdient, und jede Stufe kam mit einer Geschichte, die im Gasthaus noch jemand erzählt.

Azeroth — Classic

Epoche II · The Burning Crusade

Hier zerbrach die Welt

Was von einem sterbenden Himmel bleibt.

Das Dark Portal öffnete sich nicht — es verschlang, und auf der anderen Seite standen die Sterne falsch und die alten Helden waren zu etwas anderem geworden. Du überquerst es mit Sechzig, und das zerschmetterte Land stellt Fragen, auf die die alte Welt nie gekommen wäre.

Outland — The Burning Crusade

Epoche III · Wrath of the Lich King

Wo die Kälte sich erinnert

Ein letztes Stück Weg.

Icecrown liegt am Horizont und rührt sich nicht — die Tundra ist still auf eine Weise, die kein Frieden ist, es ist Warten. Wenn du das Tor erreichst, siebzig Stufen hinter dir und der Wind durch die Platten schneidend, weißt du, dass die Krone nie für die Lebenden bestimmt war.

Northrend — Wrath of the Lich King

Jedes Tor

Die Levelgrenze steigt in Etappen, dann ruht sie an der Obergrenze jeder Epoche für die Raids. Das Timing ist von der Community bestimmt — keine festen Kalenderdaten, nur das ehrliche Tor, und der ganze Realm überquert es am selben Tag.

Zwei Wege, und der Realm geht beide.

Die Levelgrenze ist der eine Weg: Sie steigt in Stufen, für alle am selben Tag. Was die Welt enthält, ist der andere, und er bewegt sich für sich — das meiste von Classic geschieht auf Stufe sechzig, Kapitel für Kapitel, während die Grenze stillsteht.

  1. Azeroth · Classic

    läuftClient 1.12.1

    Level-Staffelung

    Wie weit ein Charakter steigen darf. Für alle drei Ären festgelegt.

    1. 19Phase 0

      Launch brackets — Ragefire Chasm, Deadmines, Wailing Caverns, Shadowfang Keep, Blackfathom Deeps, the Stockade, Razorfen Kraul, Warsong Gulch

      geöffnet

    2. 30Phase 1

      Gnomeregan, Scarlet Monastery, Razorfen Downs

      hier steht der Realm

      Kein Datum. Eines steht hier an dem Tag, an dem die laufende Phase eine veröffentlichte Dauer hat — eine Schätzung setzen wir nicht an seine Stelle.

    3. 40Phase 2

      Uldaman, Maraudon

      als Nächstes

      geplant 14 Tage

    4. 50Phase 3

      Zul'Farrak, Sunken Temple — mounts at 40, 1-gold respec

      steht bevor

      geplant 14 Tage

    5. 60Phase 4

      BRD, Dire Maul, LBRS and UBRS, Scholomance, Stratholme, Alterac Valley

      steht bevor

      geplant 14 Tage

    6. 60Phase 5

      Endgame Classic — Onyxia, MC, BWL, Zul'Gurub, AQ, Naxxramas, gate by gate

      steht bevor

      geplant 14 Tage · fest

    Inhaltsstufe

    Was in der Welt steht. Classic läuft auf den originalen Patch-Daten, deshalb tragen diese Kapitel ihre historischen Patchnummern — der Client ändert sich dabei nie.

    1. 1.5

      Molten Core and Onyxia

      Molten Core, Onyxia, Warsong Gulch — Alterac Valley from level 51

      hier steht die Welt

      gestartet 24. Juli 2026geplant 21 Tagedas geplante Fenster ist vorbei, das Kapitel läuft weiter

    2. 1.6

      Blackwing Lair

      Blackwing Lair, the Darkmoon Faire

      als Nächstes

      geplant 28 Tage

    3. 1.7

      Rise of the Blood God

      Zul'Gurub, Arathi Basin, the tier two sets complete

      steht bevor

      geplant 7 Tage

    4. Dragons of Nightmare

      The four emerald dragons, Silithus reworked

      liegt innerhalb dieses Kapitels

      steht bevor

      geplant 14–21 Tage

    5. 1.9

      The Gates of Ahn'Qiraj

      AQ20 and AQ40, the war effort

      steht bevor

      geplant 21–28 Tage

    6. 1.10

      The Calm Before Naxxramas

      The tier 0.5 quest chain, the weather system

      steht bevor

      geplant 10–14 Tage

    7. 1.11

      Shadow of the Necropolis

      Naxxramas

      steht bevor

      geplant 35–42 Tage

    8. Drums of War

      Cross realm battlegrounds, the Blackrock Mountain event

      liegt innerhalb dieses Kapitels

      steht bevor

      geplant 14 Tage

    9. The Burning Crusade pre-patch

      The pre-Portal world event

      steht bevor

      geplant 14 Tage · fest

    Zwei Zusagen mit einer Bedingung.

    • Arathi Basin

      Für Phase 1 zugesagt. Es hängt aber nicht an der Levelgrenze — Arathi Basin gehört zu Inhaltsstufe 1.7, auf dem anderen Weg, und öffnet zusammen mit Zul'Gurub.

    • Zweite Talentverteilung

      Für Phase 3 zugesagt. Was Phase 3 heute öffnet, ist der Ein-Gold-Respec. Eine zweite Talentverteilung gibt es in Classic überhaupt nicht; sie gehört zu Wrath.

  2. Outland · The Burning Crusade

    nächste ÄraClient 2.4.3

    Level-Staffelung

    Wie weit ein Charakter steigen darf. Für alle drei Ären festgelegt.

    1. 64Phase 6

      The Dark Portal — Hellfire dungeons, Eye of the Storm

      steht bevor

      geplant 10–14 Tage

    2. 69Phase 7

      Auchindoun, the Caverns of Time

      steht bevor

      geplant 10–14 Tage

    3. 70Phase 8

      Endgame TBC — Karazhan, SSC/TK, Black Temple, Sunwell, arenas, flying at 70

      steht bevor

      geplant 14 Tage · fest

    Inhaltsstufe

    Der Client bleibt für ganz Outland bei 2.4.3, und die Levelgrenzen stehen fest. Die Endinhalte öffnen fortschreitend; die genaue Reihenfolge wird veröffentlicht, sobald sie technisch abgesichert ist, und Gegenstandsbalance sowie Klassenzustand bleiben durchgehend bei 2.4.3.

    1. Opening Outland

      Hellfire Peninsula, the Outland dungeons

      steht bevor

    2. Tier 4

      Karazhan, Gruul's Lair, Magtheridon's Lair

      steht bevor

      geplant 28 Tage

    3. Tier 5

      Serpentshrine Cavern, Tempest Keep

      steht bevor

      geplant 35 Tage

    4. Tier 6

      Mount Hyjal, Black Temple

      steht bevor

      geplant 35 Tage

    5. Zul'Aman

      Zul'Aman

      liegt innerhalb dieses Kapitels

      steht bevor

    6. Sunwell

      Isle of Quel'Danas, Magisters' Terrace, Sunwell Plateau

      steht bevor

      geplant 35–42 Tage

    7. Wrath of the Lich King pre-patch

      The pre-Northrend world event

      steht bevor

      geplant 14 Tage · fest

  3. Northrend · Wrath of the Lich King

    spätere ÄraClient 3.3.5a

    Level-Staffelung

    Wie weit ein Charakter steigen darf. Für alle drei Ären festgelegt.

    1. 74Phase 9

      Northrend dungeons, Death Knights, Strand of the Ancients

      steht bevor

      geplant 14 Tage

    2. 79Phase 10

      Drak'Tharon, Gundrak, Halls of Stone & Lightning

      steht bevor

      geplant 14 Tage

    3. 80Phase 11

      Endgame Wrath — Naxx, Ulduar, Trial, Icecrown Citadel

      steht bevor

      geplant 14 Tage · fest

    Inhaltsstufe

    Inhalte öffnen wirklich fortschreitend, über AzerothCores mod-progression-system — denselben Mechanismus wie bei den Classic-Raid-Toren. Nicht versprochen wird eine vollständige Nachbildung der ursprünglichen Wrath-Zwischenpatches.

    1. Northrend

      Borean Tundra, Howling Fjord, the Northrend dungeons

      steht bevor

    2. Heroics

      Heroic Northrend dungeons

      steht bevor

    3. Tier 7

      Naxxramas, Eye of Eternity, Obsidian Sanctum, Vault of Archavon

      steht bevor

      geplant 21 Tage

    4. Ulduar

      Ulduar

      steht bevor

      geplant 42 Tage

    5. Tier 9

      Onyxia's Lair, Trial of the Crusader

      steht bevor

      geplant 21 Tage

    6. Icecrown

      Icecrown Citadel

      steht bevor

      geplant 56–70 Tage

    7. Ruby Sanctum

      Ruby Sanctum

      liegt innerhalb dieses Kapitels

      steht bevor

dauerhaft

The Realm Eternal

Der Weg endet nicht in einer Abschaltung. Wenn der Lich King fällt, bleibt der Realm: dauerhaft Wrath, jedes Kapitel offen, dieselben Charaktere.

Frieden und Krieg

Drei Tage Frieden, drei Tage Krieg.

The Barrens schlägt einen langsamen Takt: drei Tage als PvE-Realm, in dem jeder Kampf gewählt ist — dann drei Tage Open-World-PvP, in dem die umkämpften Gebiete alle flaggen. Der ganze Realm wechselt gemeinsam — im Morgengrauen, nach einem kurzen, angekündigten Neustart. Lies den Himmel, bevor du losreitest.

Wechselt alle 3 Tage · Umschaltung im Morgengrauen (~05:00 Serverzeit) · kurzer angekündigter Neustart · eine fraktionsgemischte Gruppe bleibt auch an Kriegstagen befreundet und übersteht den Neustart

Alles, was dieser Realm anders macht.

Alles davon, auf einer Seite. Läuft heute: 14. Gesetzt, aber vom laufenden Server noch nicht übernommen: 5. Nicht gebaut: 2. Mit Absicht nicht gemacht: 0. Wenn dich etwas überrascht und es steht nicht hier, ist das ein Fehler und wir wollen davon hören.

live
Läuft jetzt. Darauf kannst du dich heute verlassen.
vorbereitet
Gesetzt, aber der laufende Server hat es noch nicht gelesen. In deinem Spiel hat sich nichts geändert.
noch nicht
Versprochen oder geplant. Es existiert nicht.
mit Absicht
Bewusst nicht gemacht, und es bleibt dabei. Kein Platz in einer Warteschlange.

Zusammen spielen

Die Änderungen, die dir in der ersten Stunde auffallen.

  • liveFraktionsübergreifendGruppe, Chat, Kanäle, Gilden, Handel, Auktionshaus, Post, Wer-Suche und Freundesliste funktionieren alle über beide Seiten hinweg.
  • liveEin AuktionshausBeide Fraktionen handeln auf demselben Markt, nicht auf zwei dünnen.
  • vorbereitetAuktionatoren in jeder HauptstadtStormwind, Ironforge, Undercity, Orgrimmar, Thunder Bluff und Darnassus. Drei davon fehlten auf diesem Content-Stand und wurden wieder eingesetzt.
  • liveAuktionen laufen sieben TageLang genug, dass ein Angebot dein Wochenende überlebt.
  • livePost kommt sofort anKeine Zustellverzögerung zwischen Spielern.
  • vorbereitetWeltchatEin realmweiter Kanal. Die Brücke zu Discord ist gebaut, aber nicht durchgängig nachgewiesen.

Dein Charakter

Komfortänderungen, über die der Realm größtenteils selbst abgestimmt hat.

  • liveRespec kostet ein GoldPauschal, so oft du willst. Der Preis steigt nie.
  • vorbereitetRespec-Trainer an den Dungeon-EingängenTalent Adept steht bei Wailing Caverns und Deadmines. Auf dem Server geladen, im Spiel noch nicht bestätigt.
  • liveDrei HauptberufeDrei statt zwei.
  • vorbereitetSeelensplitter stapeln zu zehntHexenmeister bekommen ihre Taschen zurück.
  • liveGelöschte Items können wiederhergestellt werdenFrag einen Keeper. Das ist eine normale Anfrage, kein Gefallen.
  • vorbereitetDein Charakter wird alle fünf Minuten gespeichertVerkürzt, was dich ein Absturz kosten kann. Wirkt ab dem nächsten Serverstart.
  • liveRates sind x1Erfahrung, Geld und Quest-Belohnungen sind unangetastet. Nichts ist erhöht.

Die Welt und wie sie sich öffnet

Das Realm-Konzept selbst, und was darin repariert wurde.

  • liveContent-Stand 1.5, Level-Cap 30Die Welt läuft auf einem frühen Patch und geht durch die alten Stände vorwärts. Das Cap steigt für alle gleichzeitig.
  • liveDrei Tage Frieden, drei Tage KriegDer ganze Realm wechselt gemeinsam bei Tagesanbruch, nach einem kurzen angekündigten Neustart.
  • liveWarsong Gulch ab Level 10Es kam mit der Anforderung Level 21 auf einen Realm, der bei 19 gedeckelt war, also konnte niemand hinein. Korrigiert am 19. Juli.
  • liveFraktionsübergreifende Buffs stapeln nichtMit der anderen Seite zu spielen darf dir nicht zwei Versionen desselben Buffs geben.
  • liveAcht Korrekturen in der WeltRespawn-Timer, die Truhe in Stranglethorn, Daphne, die Ausgrabungsstätte, die Hafer-Quest und Warsong Gulch.
  • liveDie Truhe in Stranglethorn erscheint alle sechs StundenNicht alle drei. Bei kleiner Bevölkerung kann sonst eine Person die ganze Rotation halten.
  • noch nichtDoppelte Erfahrung für geöffnete BracketsNoch nicht gebaut, und es gehört nicht zu diesem Tor. Aufholen läuft im Vorlauf zur letzten Phase einer Erweiterung und im Pre-Patch in die nächste, weil das die Punkte sind, an denen ein später Start dich allein zurücklässt.
  • noch nichtDual-SpezialisierungFür Phase 3 versprochen. Bis dahin steht der Ein-Gold-Respec dafür ein.

So kommst du rein

Drei Schritte, dann bist du unterwegs.

Barrens läuft mit demselben Account und demselben Client wie Elwynn. Wer hier schon spielt, ist zwei Klicks entfernt.

  1. Schritt 1Account anlegenEin Account gilt für alle Stonetavern-Realms. Mail bestätigen, mehr nicht.
  2. Schritt 2Client herunterladenVanilla 1.12.1, Realmlist bereits gesetzt, kein Patcher und kein Installer.
  3. Schritt 3Barrens in der Realm-Liste wählenDer Realm steht neben Elwynn. Er ist seit dem 24. Juli live.

Eigener Client? Diese Zeile in die realmlist.wtf

set realmlist play.stonetavern.app

Falls dich die Welt einmal festhält

Tippe .unstuck ins Chatfenster. Jeder Spieler darf das, ganz ohne GM. Es ist der schnellste Weg aus einer Wand oder einem Boden heraus.

Der ehrliche Teil

Seit 24. Juli live · Inhaltsstand 1.5 · Levelgrenze 30.

Der Weg ist am 24. Juli aufgegangen. Der ganze Realm steht derzeit auf Inhaltsstand 1.5 mit Levelgrenze 30, und die Grenzen steigen gemeinsam, sobald die Gemeinschaft sie erreicht, nicht nach Kalender. Elwynn ist nebenan live: reines Vanilla, für immer. Auf Barrens startest du neu. Im Kontobereich gibt es einen einmaligen Wechsel nach Elwynn, er ist aber noch ein Probelauf: er prüft deinen Charakter und den Namen auf Elwynn und verschiebt noch nichts. Noch eine ehrliche Anmerkung: Der Realm läuft auf einem früheren Inhaltsstand, als dein Spielclient kennt. Bei einigen Gegenständen zeigt die Beschreibung deshalb die späteren Zahlen — Schaden, Werte, Preis oder ob etwas gebunden wird. Es gelten die früheren Werte des Realms. Wenn ein Gegenstand falsch aussieht, liegt es meistens daran.

Heute noch nicht?

Wir sagen dir Bescheid, wenn es so weit ist.

Jedes Tor auf diesem Weg öffnet für den ganzen Realm am selben Tag. Wähl das, auf das du wartest, und wir schreiben dir ein einziges Mal, wenn es passiert. Ein Datum versprechen wir hier nicht — der Weg bewegt sich mit dem Fortschritt, nicht mit dem Kalender.

Eine Mail pro Meilenstein, und jede Mail hat einen Ausstieg.