Raidurile din Classic WoW în ordine
Vanilla World of Warcraft avea șapte raiduri, și nu au apărut deodată. Miezul Topit și Onyxia's Lair erau în joc încă de la lansare, în noiembrie 2004. Restul s-au deschis patch cu patch în următoarele douăzeci de luni, încheind cu Naxxramas în iunie 2006. Iată ordinea completă, cu patch-ul și data fiecărei deschideri.
Fiecare raid din Vanilla, în ordinea deschiderii
Miezul Topit — 40 de jucători — în joc de la lansare, noiembrie 2004 Onyxia's Lair — 40 de jucători — în joc de la lansare, noiembrie 2004 Blackwing Lair — 40 de jucători — patch 1.6, 12 iulie 2005 Zul'Gurub — 20 de jucători — patch 1.7, 13 septembrie 2005 Ruins of Ahn'Qiraj — 20 de jucători — patch 1.9, 3 ianuarie 2006 Temple of Ahn'Qiraj — 40 de jucători — patch 1.9, 3 ianuarie 2006 Naxxramas — 40 de jucători — patch 1.11, 20 iunie 2006 Datele sunt cele ale patch-urilor nord-americane, conform propriului istoric al Blizzard; Europa urma de obicei la o zi distanță. Zul'Gurub și Ruins of Ahn'Qiraj sunt cele două raiduri de 20 de jucători — tot restul e construit pentru 40.
Ce s-a mai deschis pe drum
Raidurile nu au fost singurul conținut de nivel 60 apărut în acea perioadă. Dire Maul a venit cu patch-ul 1.3, pe 7 martie 2005, ca temniță pentru cinci jucători, nu ca raid. Șeful de lume Azuregos a apărut în același patch, iar cei patru Dragons of Nightmare cu patch-ul 1.8, pe 10 octombrie 2005. Câmpurile de luptă s-au deschis mai devreme decât își amintește majoritatea: Alterac Valley și Warsong Gulch în patch-ul 1.5, pe 7 iunie 2005, Arathi Basin odată cu Zul'Gurub, în 1.7. Ultimul patch de conținut din Vanilla a fost 1.9; ce a venit după el a ajustat clasele și sistemele, nu a adăugat raiduri.
Același drum, pe un realm nou
Un server care deschide totul din prima zi sare exact peste ce dădea sens acestei ordini: un realm întreg care trece printr-un raid înainte să existe următorul. Stonetavern păstrează această formă pe ambele sale lumi, din direcții opuse. Elwynn rulează de la început pe setul de reguli terminat și eșalonează doar ușile de raid și temniță, de la Miezul Topit până la Naxxramas pe parcursul a șapte capitole. The Barrens, în schimb, mișcă tot realm-ul prin patch-urile istorice și continuă dincolo de Vanilla. Niciunul dintre ele nu e o numărătoare inversă pe o pagină de marketing — ușile se deschid manual, iar ce s-a deschis și când e scris undeva.
Întrebări
- Câte raiduri erau în Vanilla WoW?
- Șapte: Miezul Topit, Onyxia's Lair, Blackwing Lair, Zul'Gurub, Ruins of Ahn'Qiraj, Temple of Ahn'Qiraj și Naxxramas. Cinci sunt raiduri de 40 de jucători; Zul'Gurub și Ruins of Ahn'Qiraj sunt de 20.
- Care a fost primul raid din WoW?
- Miezul Topit și Onyxia's Lair, ambele în joc de la lansarea din noiembrie 2004. Niciunul nu apare menționat ca introdus într-un patch 1.x ulterior, de aceea pot fi datate la lansare, nu la un patch.
- Care a fost ultimul raid din Vanilla WoW?
- Naxxramas, adăugat în patch-ul 1.11, pe 20 iunie 2006. Nimic nu a mai fost adăugat după el — patch-urile Vanilla rămase au ajustat clase și sisteme, iar următorul conținut de raid a venit odată cu The Burning Crusade, în ianuarie 2007.
- Care a fost ultimul patch din Vanilla?
- 1.12.0, din 22 august 2006. A adus câmpuri de luptă între realm-uri și o refacere a talentelor de rogue. Fiind cea mai completă și finală stare a jocului original, 1.12.1 este versiunea rulată de majoritatea serverelor de conservare.
- Serverele private deschid raidurile în această ordine?
- Depinde total de server, și merită verificat înainte să investești într-un personaj. Multe deschid totul deodată. Stonetavern nu: Elwynn deschide ușile câte un capitol pe rând, iar The Barrens mișcă tot realm-ul prin patch-urile istorice.
Vezi unde se află de fapt un realm pe acest drum
Foaia de parcurs pe capitole și pagina de progresie spun ce uși sunt deschise azi, care urmează și cine a decis asta. Fără numărătoare inversă, fără urgență artificială.