Stonetavern

O roteiro

Sete capítulos, da primeira subida até a necrópole — cada um uma porta de raide ou masmorra, aberta à mão. O jogo em si já é o conjunto de regras 1.12.1 pronto. As primeiras raides abrem 2 semanas depois de 80 contas chegarem ao nível 60 — depois vêm Dire Maul, Blackwing Lair, Zul’Gurub, Ahn’Qiraj e Naxxramas ao longo de cerca de quinze meses. Quando Naxxramas abre, Elwynn é Vanilla totalmente aberto, em definitivo.

Ordem de lançamento

A linha do tempo de patches Vanilla WoW, 1.2 → 1.12

Direto do banco de dados do servidor, não uma cópia de wiki: cada patch de conteúdo, o que ele liberou e em qual nível.

PatchLiberaNível
1.2Shadowfang Keep, The Stockade, The Deadmines, Wailing Caverns, Razorfen Kraul, Blackfathom Deeps, Uldaman, Gnomeregan, Sunken Temple, Razorfen Downs, Scarlet Monastery, Zul'Farrak, Blackrock Spire, Blackrock Depths, Onyxia's Lair, Scholomance, Stratholme, Maraudon, Ragefire Chasm, Molten Core10
1.3Dire Maul45
1.4Nenhuma porta nova—
1.5Alterac Valley, Warsong Gulch51
1.6Blackwing Lair50
1.7Zul'Gurub, Arathi Basin50
1.8Nenhuma porta nova—
1.9Ruins of Ahn'Qiraj, Temple of Ahn'Qiraj50
1.10Nenhuma porta nova—
1.11Naxxramas51
1.12Nenhuma porta nova—
  1. Beat 0

    Aberto

    The Climb

    Abertura

    Abre

    • Subida 1–60 — todas as masmorras de nível abertas, as raides seladas

    O reino abre primeiro para subir de nível; as instâncias de fim de jogo com trava continuam fechadas. É aqui que fica a porta 80×60 — o Núcleo Derretido e Onyxia abrem 2 semanas depois de 80 contas chegarem ao nível 60. Essa porta por contagem de jogadores abre apenas as PRIMEIRAS raides; todo capítulo depois dela segue o calendário abaixo, não uma contagem.

  2. Beat 1

    Aberto

    Você está aqui

    Embers of the Mountain

    Porta + 2 semanas

    Abre

    • Molten Core
    • Onyxia's Lair

    2 semanas depois de a porta ser alcançada — 80 contas no nível 60. A Montanha e a Mãe da Ninhada abrem juntas, e esse dia é o ponto zero: todos os capítulos abaixo são contados a partir dele.

    Origem Vanilla Vanilla 1.0 · Apenas origem histórica — o próprio Elwynn continua no conjunto de regras 1.12.1.
  3. Beat 2

    A seguir

    The Dire Maul

    ≈ mês 2

    Abre

    • Dire Maul

    Junto

    • Uma instância de cinco para equipamento de recuperação e a corrida do tributo

    Um passo de cinco jogadores para quem está atrás, que levanta o elenco inteiro — não um presente de primeiro dia.

    Origem Vanilla Vanilla 1.3 · Apenas origem histórica — o próprio Elwynn continua no conjunto de regras 1.12.1.
  4. Beat 3

    Selado

    The Black Flight

    ≈ mês 5

    Abre

    • Blackwing Lair

    Junto

    • O patamar de quarenta acima da Montanha

    A ninhada de Nefarian, e a primeira das grandes raides. Abre antes de Zul’Gurub — na ordem em que as próprias instâncias foram construídas.

    Origem Vanilla Vanilla 1.6 · Apenas origem histórica — o próprio Elwynn continua no conjunto de regras 1.12.1.
  5. Beat 4

    Selado

    Edge of the Gods

    ≈ mês 8

    Abre

    • Zul'Gurub (20)

    Junto

    • Uma raide de recuperação e alternativa dentro da era The Black Flight em curso

    Os Atal’ai se agitam no coração de Vale Estranglecrina. Zul’Gurub fica ao lado de Blackwing Lair em vez de substituí-lo — uma segunda noite de raide para um elenco que tem uma.

    Origem Vanilla Vanilla 1.7 · Apenas origem histórica — o próprio Elwynn continua no conjunto de regras 1.12.1.
  6. Beat 5

    Selado

    The Gates of Ahn'Qiraj

    ≈ mês 11

    Abre

    • Ahn'Qiraj — Temple (40)
    • Ruins of Ahn'Qiraj (20)

    Junto

    • O Esforço de Guerra e o Gongo — o evento no mundo que abre os portões

    O Esforço de Guerra vem primeiro — o reino inteiro constrói rumo ao Gongo antes de os portões sequer abrirem. É a cerimônia de abertura de duas instâncias, não uma troca de regras.

    Origem Vanilla Vanilla 1.9 · Apenas origem histórica — o próprio Elwynn continua no conjunto de regras 1.12.1.
  7. Beat 6

    Selado

    The Fall of Naxxramas

    ≈ mês 15

    Abre

    • Naxxramas

    Junto

    • A última porta do mapa

    A ÚLTIMA abertura. A necrópole paira sobre as Terras Pestilentas, e quando ela abre a progressão de Elwynn está concluída — não há capítulo depois deste, apenas o estado permanente.

    Origem Vanilla Vanilla 1.11 · Apenas origem histórica — o próprio Elwynn continua no conjunto de regras 1.12.1.
  8. Depois de Naxxramas

    Vanilla completo, em definitivo.

    Elwynn para exatamente aqui. Não é um final em aberto que ainda teríamos que preencher — é o fim da progressão e o estado permanente do reino, e é a razão inteira de este reino existir.

    • Todas as raides e masmorras Vanilla previstas estão abertas
    • O nível máximo continua 60
    • O conjunto de regras continua 1.12.1 — o mesmo com que o reino abriu
    • Seus personagens ficam exatamente onde estão

    E o que nunca vem

    • Sem reinício e sem wipe
    • Sem temporadas
    • Sem TBC, e sem expansão depois
    • Sem votação da comunidade sobre o que vem a seguir

Os meses são contados a partir do dia em que o Núcleo Derretido e Onyxia abrem — não da abertura do reino, que depende da porta da comunidade e não tem duração fixa.

Cada capítulo mantém as mesmas regras da casa, e elas já eram definitivas na abertura: taxas x1 · sem loja · entre facções · talentos e balanceamento 1.12, fixos · limite de debuffs 16, fixo · honra e campos de batalha desde o primeiro dia · world buffs apenas nas semanas de abertura de um tier. O roteiro abre portas de instância e não muda mais nada.

Sem datas fixas, de propósito — a cadência continua flexível. O reino é gerido à mão; este roteiro é o único cronograma que existe.

As durações de bloqueio e os horários de reset de cada raid estão no calendário de reset de raids.