Stonetavern

Дорожная карта

Семь глав, от первого подъёма до некрополя — каждая это дверь рейда или подземелья, открытая вручную. Сама игра уже является готовым набором правил 1.12.1. Первые рейды открываются через 2 недели после того, как 80 аккаунтов достигнут 60 уровня — затем за пятнадцать месяцев следуют Дайр-Маул, Логово Крыла Тьмы, Зул’Гуруб, Ан’Кираж и Наксрамас. Когда откроется Наксрамас, Элвинн — полностью открытая Ваниль, навсегда.

Мир запущен · The Climb · восхождение к вратам 80×60

Порядок выхода

Хронология патчей Vanilla WoW, 1.2 → 1.12

Прямо из базы данных сервера, а не копия с вики: каждый контентный патч, что он открыл и с какого уровня.

ПатчОткрываетУровень
1.2Shadowfang Keep, The Stockade, The Deadmines, Wailing Caverns, Razorfen Kraul, Blackfathom Deeps, Uldaman, Gnomeregan, Sunken Temple, Razorfen Downs, Scarlet Monastery, Zul'Farrak, Blackrock Spire, Blackrock Depths, Onyxia's Lair, Scholomance, Stratholme, Maraudon, Ragefire Chasm, Molten Core10
1.3Dire Maul45
1.4Нет новой двери—
1.5Alterac Valley, Warsong Gulch51
1.6Blackwing Lair50
1.7Zul'Gurub, Arathi Basin50
1.8Нет новой двери—
1.9Ruins of Ahn'Qiraj, Temple of Ahn'Qiraj50
1.10Нет новой двери—
1.11Naxxramas51
1.12Нет новой двери—
  1. Beat 0

    Открыто

    Мы здесь

    The Climb

    Открытие

    Открывает

    • Прокачка 1–60 — все подземелья для прокачки открыты, рейды запечатаны

    Врата 80×6088 / 80Врата достигнуты — первые рейды откроются в течение 2 недель.

    Мир сначала открывается для прокачки; закрытые эндгейм-подземелья остаются запертыми. Здесь живут ворота 80×60 — Огненные Недра и Ониксия открываются через 2 недели после того, как 80 аккаунтов достигнут 60 уровня. Эти ворота по числу игроков открывают только ПЕРВЫЕ рейды; каждая следующая глава идёт по срокам ниже, а не по счётчику игроков.

  2. Beat 1

    Далее

    Embers of the Mountain

    Ворота + 2 нед.

    Открывает

    • Molten Core
    • Onyxia's Lair

    Через 2 недели после того, как ворота достигнуты — 80 аккаунтов на 60 уровне. Гора и Праматерь открываются вместе, и этот день — нулевая точка: все главы ниже отсчитываются от него.

    Истоки в Vanilla Vanilla 1.0 · Только исторический источник — сам Элвинн остаётся на наборе правил 1.12.1.
  3. Beat 2

    Запечатано

    The Dire Maul

    ≈ месяц 2

    Открывает

    • Dire Maul

    Вместе с этим

    • Подземелье на пятерых ради догоняющей экипировки и забега за трибут

    Шаг на пятерых для догоняющих, который поднимает весь состав — а не подарок в первый день.

    Истоки в Vanilla Vanilla 1.3 · Только исторический источник — сам Элвинн остаётся на наборе правил 1.12.1.
  4. Beat 3

    Запечатано

    The Black Flight

    ≈ месяц 5

    Открывает

    • Blackwing Lair

    Вместе с этим

    • Ступень на сорок человек выше Горы

    Выводок Нефариана и первый из больших рейдов. Он открывается раньше Зул’Гуруба — в том порядке, в каком сами подземелья и строились.

    Истоки в Vanilla Vanilla 1.6 · Только исторический источник — сам Элвинн остаётся на наборе правил 1.12.1.
  5. Beat 4

    Запечатано

    Edge of the Gods

    ≈ месяц 8

    Открывает

    • Zul'Gurub (20)

    Вместе с этим

    • Догоняющий и альтернативный рейд внутри идущей эпохи The Black Flight

    Атал’ай шевелятся в сердце Тернистой долины. Зул’Гуруб стоит рядом с Логовом Крыла Тьмы, а не вместо него — второй рейдовый вечер для состава, у которого есть один.

    Истоки в Vanilla Vanilla 1.7 · Только исторический источник — сам Элвинн остаётся на наборе правил 1.12.1.
  6. Beat 5

    Запечатано

    The Gates of Ahn'Qiraj

    ≈ месяц 11

    Открывает

    • Ahn'Qiraj — Temple (40)
    • Ruins of Ahn'Qiraj (20)

    Вместе с этим

    • Военные усилия и Гонг — событие в мире, которое открывает ворота

    Сначала идут Военные усилия — весь мир работает на Гонг, прежде чем ворота вообще откроются. Это церемония открытия двух подземелий, а не смена правил.

    Истоки в Vanilla Vanilla 1.9 · Только исторический источник — сам Элвинн остаётся на наборе правил 1.12.1.
  7. Beat 6

    Запечатано

    The Fall of Naxxramas

    ≈ месяц 15

    Открывает

    • Naxxramas

    Вместе с этим

    • Последняя дверь на карте

    ПОСЛЕДНЕЕ открытие. Некрополь стоит над Чумными землями, и когда он открывается, прогрессия Элвинна закончена — главы после этой нет, есть только постоянное состояние.

    Истоки в Vanilla Vanilla 1.11 · Только исторический источник — сам Элвинн остаётся на наборе правил 1.12.1.
  8. После Наксрамаса

    Полная Ваниль, навсегда.

    Элвинн остаётся ровно здесь. Это не открытый финал, который нам ещё предстоит заполнить, — это конец прогрессии и постоянное состояние мира, и ровно ради этого мир и существует.

    • Все запланированные рейды и подземелья Ванили открыты
    • Предельный уровень остаётся 60
    • Набор правил остаётся 1.12.1 — тот же, с которым мир открылся
    • Твои персонажи остаются ровно там, где они есть

    И чего не будет никогда

    • Никакого сброса и никакого вайпа
    • Никаких сезонов
    • Никакого TBC и никакого дополнения после него
    • Никакого голосования сообщества о том, что дальше

Месяцы отсчитываются со дня открытия Огненных Недр и Ониксии — не с открытия мира, которое зависит от общинных ворот и не имеет фиксированной длительности.

Каждая глава сохраняет одни и те же правила дома, и они были окончательными уже на старте: рейты x1 · без магазина · меж-фракционно · таланты и баланс 1.12, фиксированы · лимит дебаффов 16, фиксирован · честь и поля боя с первого дня · world buffs только в первые недели открытия тира. Дорожная карта открывает двери подземелий и не меняет больше ничего.

Никаких жёстких дат — ритм остаётся гибким. Миром управляют вручную; эта дорожная карта — единственное расписание, которое есть.

Длительность блокировок и время сброса каждого рейда — в календаре сбросов рейдов.