Elwynn · Spielkomfort
Was einen Tag hier leichter macht.
Nicht alles, was dieser Realm geändert hat, nur das, was du beim Spielen merkst. Jede Zeile nennt, was das Original tat, was hier passiert, und die Einstellung, die dafür am laufenden Server abgelesen wurde, damit du danach fragen kannst.
Erleichterungen auf diesem Realm10
Jede Zeile unten wurde am laufenden Realm abgelesen am .
Beide Seiten spielen zusammenGruppen, Chat, Handel, Post, Gilden, Freundesliste und Wer-Liste funktionieren über beide Seiten hinweg.
- Ursprünglich
- Allianz und Horde können nicht gruppieren, handeln, reden, Post schicken oder eine Gilde teilen.
- Gemessen
AllowTwoSide.Interaction.* = 1 (core default: off)
Auktionen laufen bis zu einer WocheDas Siebenfache davon, damit eine Auktion die Tage übersteht, an denen du nicht online bist.
- Ursprünglich
- Die längste Laufzeit sind vierundzwanzig Stunden.
- Gemessen
Rate.Auction.Time = 7 (core default: 1)
Umskillen kostet höchstens fünfundzwanzig GoldDie Obergrenze ist halb so hoch, eine Skillung auszuprobieren ist also keine Strafe.
- Ursprünglich
- Der Preis steigt mit jedem Zurücksetzen, bis auf fünfzig Gold.
- Gemessen
Rate.RespecMaxMultiplier = 5 (core default: 10)
Post kommt in dem Moment an, in dem sie abgeschickt wirdSie ist sofort da, auch zwischen den beiden Seiten.
- Ursprünglich
- Alles mit Gegenstand oder Gold im Anhang wird eine Stunde zurückgehalten.
- Gemessen
MailDeliveryDelay = 0 (core default: 3600)
Bergbau und Kürschnerei steigen weiterDiese Absenkung ist abgeschaltet, die letzten hundert Punkte dauern also nicht länger als die ersten.
- Ursprünglich
- Die Chance auf einen Fertigkeitspunkt halbiert sich mit jeder Stufe erneut, je höher die Fertigkeit steht.
- Gemessen
SkillChance.MiningSteps = 0, SkillChance.SkinningSteps = 0 (core default: 75)
Du hörst den Raum, nicht nur den TischVierzig Meter, damit eine Taverne oder eine Bankhalle wie ein Gespräch wirkt und nicht wie vier.
- Ursprünglich
- Sagen und Emotes reichen 25 Meter weit.
- Gemessen
ListenRange.Say = 40, ListenRange.TextEmote = 40 (core default: 25)
Schlachtfelder starten ausgeglichenBeide Seiten werden auf dieselbe Zahl aufgefüllt, bevor die Tore aufgehen.
- Ursprünglich
- Einladungen gehen raus, ohne zu prüfen, ob beide Seiten gleich stark besetzt sind.
- Gemessen
Battleground.InvitationType = 1 (core default: 0)
Quests und Spawns, die kaputt waren, funktionieren jetztSie wurden gegen das ursprüngliche Verhalten repariert. Die Liste ist eine Untergrenze, keine Gesamtzahl: niemand hat diesen Realm Zeile für Zeile mit einer unangetasteten Kopie verglichen. Wenn dir also etwas seltsam vorkommt und nirgends steht, ist das ein Ticket wert.
- Ursprünglich
- Eine Reihe von Quests, Spawns und Beutestücken hat nie so funktioniert, wie sie sollte.
- Gemessen
deploy/fixes + deploy/sql, applied and kept
Dungeon-Rares stehen immer daDer Wurf fällt über einundzwanzig Dungeon- und Friedhofs-Pools zugunsten des Rares, er steht also wirklich da.
- Ursprünglich
- Ein benannter Rare teilt sich einen Spawn-Wurf mit einem gewöhnlichen Ersatzmob, und der Wurf kann auf den Ersatz fallen.
- Gemessen
pool_creature.chance = 100 for the rare across 21 dungeon/graveyard pools, 0 for its stand-in (core default: a shared roll, 2-75% per pool) — deploy/custom-sql/2026-08-19-rat-24-rare-bosse-immer-spawnen.sql
Grabungsstellen für Quest-Fundstücke bleiben stehenAchtundzwanzig Positionen, sieben je Fundstücktyp, sind immer aktiv und füllen sich fünf Minuten nach dem Ausgraben an derselben Stelle wieder.
- Ursprünglich
- Grabungsstellen wurden aus einem gemeinsamen Zufallspool mit weit mehr möglichen Positionen gezogen, als je gleichzeitig aktiv sein konnten, eine gefundene Stelle konnte also verschwinden und woanders wieder auftauchen.
- Gemessen
gameobject: 28 fixed positions (ids 331/333/334/35252), respawntimesecs 300/300, 0 pool_gameobject rows (core default: pool_gameobject RNG across up to 112 objects) — deploy/custom-sql/2026-08-31-e10-q299-fixed-digsite-spawns.sql
Was den Realm verändert hat, ohne einen normalen Tag leichter zu machen, steht nicht auf dieser Seite. Es steht auf der Änderungsseite, mit dem Grund dafür. Nichts hier wurde gekauft, und nichts hier bleibt dir verborgen, bis du eine Woche gespielt hast.