Powrót do świata

Barrens · Wygoda gry

Co ułatwia tutaj dzień.

Nie wszystko, co ten świat zmienił, tylko to, co czujesz w trakcie gry. Każdy wiersz mówi, jak było w oryginale, jak jest tutaj, i jakie ustawienie odczytano z działającego serwera, żebyś mógł o nie zapytać.

Udogodnienia na tym świecie11

Każdy wiersz poniżej odczytano z działającego świata dnia .

  • Obie strony grają razemDrużyny, czat, handel, poczta, gildie, znajomi i lista graczy działają po obu stronach.
    Pierwotnie
    Przymierze i Horda nie mogą tworzyć drużyn, handlować, rozmawiać, wysyłać poczty ani dzielić gildii.
    Zmierzone
    AllowTwoSide.Interaction.* = 1 (core default: off)
  • Jeden dom aukcyjny na cały światKażdy dom aukcyjny to ten sam rynek, a licytatorów w Podmieście otwarto wcześniej, żeby nie wysyłać Hordy przez cały kontynent.
    Pierwotnie
    Każda strona ma swój rynek, a neutralny dom bierze wysoką prowizję.
    Zmierzone
    Progression.UnlinkedAuctionHouses = 0 (core default: on)
  • Aukcje trwają do tygodniaSiedem razy tyle, żeby aukcja przetrwała dni, w których nie wchodzisz do gry.
    Pierwotnie
    Najdłuższe wystawienie to dwadzieścia cztery godziny.
    Zmierzone
    Rate.Auction.Time = 7 (core default: 1)
  • Trzy główne profesjeTrzy, żeby małemu światu nie brakowało rzemiosła tylko dlatego, że nikt go nie wybrał.
    Pierwotnie
    Dwie.
    Zmierzone
    MaxPrimaryTradeSkill = 3 (core default: 2)
  • Zmiana talentów zawsze kosztuje jedno złotoJedno złoto, ile razy zechcesz, a przy wejściach do lochów stoją nauczyciele.
    Pierwotnie
    Cena rośnie z każdym zerowaniem, aż do pięćdziesięciu sztuk złota.
    Zmierzone
    Rate.RespecMaxMultiplier = 1 (core default: 10)
  • Fragmenty dusz układają się po dziesięćDziesięć na miejsce, co oddaje czarnoksiężnikom ich torby.
    Pierwotnie
    Jeden fragment na miejsce w torbie.
    Zmierzone
    item_template 6265 stackable = 10 (original: 1)
  • Poczta dociera w chwili wysłaniaDociera od razu, także między stronami.
    Pierwotnie
    Wszystko z przedmiotem lub złotem w załączniku czeka godzinę.
    Zmierzone
    MailDeliveryDelay = 0 (core default: 3600)
  • Górnictwo i skórnictwo dalej rosnąTen próg jest wyłączony, więc ostatnie sto punktów nie trwa dłużej niż pierwsze.
    Pierwotnie
    Szansa na punkt umiejętności zmniejsza się o połowę na każdym progu, im wyżej stoi umiejętność.
    Zmierzone
    SkillChance.MiningSteps = 0, SkillChance.SkinningSteps = 0 (core default: 75)
  • Słyszysz salę, nie tylko stółCzterdzieści metrów, więc karczma albo hala banku brzmi jak jedna rozmowa, a nie cztery.
    Pierwotnie
    Mówienie i emotki słychać na dwadzieścia pięć metrów.
    Zmierzone
    ListenRange.Say = 40, ListenRange.TextEmote = 40 (core default: 25)
  • Pola bitwy zaczynają się równoObie strony są uzupełniane do tej samej liczby, zanim otworzą się bramy.
    Pierwotnie
    Zaproszenia wychodzą bez sprawdzania, czy obie strony mają tyle samo graczy.
    Zmierzone
    Battleground.InvitationType = 1 (core default: 0)
  • Boty do party uzupełniają składDo dziesięciu na gracza, żeby wyprawa nie czekała na miejsce, którego nikt nie może zapełnić.
    Pierwotnie
    Brak botów do party. Każde miejsce wymaga prawdziwego gracza.
    Zmierzone
    PartyBot.MaxBots = 10 (core default: 0, no limit)

To, co zmieniło świat, ale nie ułatwiło zwykłego dnia, nie znajduje się na tej stronie. Jest na stronie zmian, wraz z powodem. Nic tutaj nie zostało kupione i nic tutaj nie jest przed tobą ukryte, dopóki nie przegrasz tygodnia.

Wszystko, co ten realm robi inaczej.

Wszystko na jednej stronie. Zmian działających dzisiaj: 3. Ustawionych, ale jeszcze nie wczytanych przez działający serwer: 2. Niezbudowanych: 1. Świadomie zaniechanych: 0. Jeśli coś Cię zaskoczy, a nie ma tego tutaj, to błąd i chcemy o nim usłyszeć.

działa
Działa teraz. Możesz na tym polegać już dzisiaj.
przygotowane
Ustawione, ale działający serwer jeszcze tego nie wczytał. W Twojej grze nic się nie zmieniło.
jeszcze nie
Obiecane lub planowane. Nie istnieje.
celowo
Świadomie tego nie robimy i tak zostanie. To nie jest miejsce w kolejce.

Jak prowadzony jest realm

Rzeczy, których nie widać, ale które powinno dać się sprawdzić.

  • działaAnticheat zgłasza, nie banujeObserwuje ruch i zapisuje go. Każdy przypadek czyta człowiek. Warden jest wyłączony.
  • przygotowaneKeeperzy są widoczni na czacieGame masterzy mogą pisać na kanałach publicznych, a nie tylko na szeptach.
  • przygotowaneTrafienia anticheata nie są ogłaszaneSą zapisywane w logach do przeczytania przez człowieka, a nie rozgłaszane wszystkim w strefie.
  • działaKopie zapasowe codzienniePrzechowywane przez czternaście dni, a odtworzenie zostało faktycznie przećwiczone, a nie tylko założone.
  • działaHealth check rozmawia z serwerem gryPrawdziwy handshake, a nie tylko puknięcie w port. Port może odpowiadać, gdy świat jest wyłączony.
  • jeszcze nieNikt nie jest budzony w nocySystem alertów jest przebudowywany. Zanim będzie gotowy, awarię nad ranem pierwsi zauważą gracze. Napisanie do nas na Discordzie to najszybsza droga.