Barrens · Wygoda gry
Co ułatwia tutaj dzień.
Nie wszystko, co ten świat zmienił, tylko to, co czujesz w trakcie gry. Każdy wiersz mówi, jak było w oryginale, jak jest tutaj, i jakie ustawienie odczytano z działającego serwera, żebyś mógł o nie zapytać.
Każdy wiersz poniżej odczytano z działającego świata dnia .
Obie strony grają razemDrużyny, czat, handel, poczta, gildie, znajomi i lista graczy działają po obu stronach.
- Pierwotnie
- Przymierze i Horda nie mogą tworzyć drużyn, handlować, rozmawiać, wysyłać poczty ani dzielić gildii.
- Zmierzone
AllowTwoSide.Interaction.* = 1 (core default: off)
Jeden dom aukcyjny na cały światKażdy dom aukcyjny to ten sam rynek, a licytatorów w Podmieście otwarto wcześniej, żeby nie wysyłać Hordy przez cały kontynent.
- Pierwotnie
- Każda strona ma swój rynek, a neutralny dom bierze wysoką prowizję.
- Zmierzone
Progression.UnlinkedAuctionHouses = 0 (core default: on)
Aukcje trwają do tygodniaSiedem razy tyle, żeby aukcja przetrwała dni, w których nie wchodzisz do gry.
- Pierwotnie
- Najdłuższe wystawienie to dwadzieścia cztery godziny.
- Zmierzone
Rate.Auction.Time = 7 (core default: 1)
Trzy główne profesjeTrzy, żeby małemu światu nie brakowało rzemiosła tylko dlatego, że nikt go nie wybrał.
- Pierwotnie
- Dwie.
- Zmierzone
MaxPrimaryTradeSkill = 3 (core default: 2)
Zmiana talentów zawsze kosztuje jedno złotoJedno złoto, ile razy zechcesz, a przy wejściach do lochów stoją nauczyciele.
- Pierwotnie
- Cena rośnie z każdym zerowaniem, aż do pięćdziesięciu sztuk złota.
- Zmierzone
Rate.RespecMaxMultiplier = 1 (core default: 10)
Fragmenty dusz układają się po dziesięćDziesięć na miejsce, co oddaje czarnoksiężnikom ich torby.
- Pierwotnie
- Jeden fragment na miejsce w torbie.
- Zmierzone
item_template 6265 stackable = 10 (original: 1)
Poczta dociera w chwili wysłaniaDociera od razu, także między stronami.
- Pierwotnie
- Wszystko z przedmiotem lub złotem w załączniku czeka godzinę.
- Zmierzone
MailDeliveryDelay = 0 (core default: 3600)
Górnictwo i skórnictwo dalej rosnąTen próg jest wyłączony, więc ostatnie sto punktów nie trwa dłużej niż pierwsze.
- Pierwotnie
- Szansa na punkt umiejętności zmniejsza się o połowę na każdym progu, im wyżej stoi umiejętność.
- Zmierzone
SkillChance.MiningSteps = 0, SkillChance.SkinningSteps = 0 (core default: 75)
Słyszysz salę, nie tylko stółCzterdzieści metrów, więc karczma albo hala banku brzmi jak jedna rozmowa, a nie cztery.
- Pierwotnie
- Mówienie i emotki słychać na dwadzieścia pięć metrów.
- Zmierzone
ListenRange.Say = 40, ListenRange.TextEmote = 40 (core default: 25)
Pola bitwy zaczynają się równoObie strony są uzupełniane do tej samej liczby, zanim otworzą się bramy.
- Pierwotnie
- Zaproszenia wychodzą bez sprawdzania, czy obie strony mają tyle samo graczy.
- Zmierzone
Battleground.InvitationType = 1 (core default: 0)
Boty do party uzupełniają składDo dziesięciu na gracza, żeby wyprawa nie czekała na miejsce, którego nikt nie może zapełnić.
- Pierwotnie
- Brak botów do party. Każde miejsce wymaga prawdziwego gracza.
- Zmierzone
PartyBot.MaxBots = 10 (core default: 0, no limit)
To, co zmieniło świat, ale nie ułatwiło zwykłego dnia, nie znajduje się na tej stronie. Jest na stronie zmian, wraz z powodem. Nic tutaj nie zostało kupione i nic tutaj nie jest przed tobą ukryte, dopóki nie przegrasz tygodnia.
Wszystko, co ten realm robi inaczej.
Wszystko na jednej stronie. Zmian działających dzisiaj: 3. Ustawionych, ale jeszcze nie wczytanych przez działający serwer: 2. Niezbudowanych: 1. Świadomie zaniechanych: 0. Jeśli coś Cię zaskoczy, a nie ma tego tutaj, to błąd i chcemy o nim usłyszeć.
- działa
- Działa teraz. Możesz na tym polegać już dzisiaj.
- przygotowane
- Ustawione, ale działający serwer jeszcze tego nie wczytał. W Twojej grze nic się nie zmieniło.
- jeszcze nie
- Obiecane lub planowane. Nie istnieje.
- celowo
- Świadomie tego nie robimy i tak zostanie. To nie jest miejsce w kolejce.
Jak prowadzony jest realm
Rzeczy, których nie widać, ale które powinno dać się sprawdzić.
- działaAnticheat zgłasza, nie banujeObserwuje ruch i zapisuje go. Każdy przypadek czyta człowiek. Warden jest wyłączony.
- przygotowaneKeeperzy są widoczni na czacieGame masterzy mogą pisać na kanałach publicznych, a nie tylko na szeptach.
- przygotowaneTrafienia anticheata nie są ogłaszaneSą zapisywane w logach do przeczytania przez człowieka, a nie rozgłaszane wszystkim w strefie.
- działaKopie zapasowe codzienniePrzechowywane przez czternaście dni, a odtworzenie zostało faktycznie przećwiczone, a nie tylko założone.
- działaHealth check rozmawia z serwerem gryPrawdziwy handshake, a nie tylko puknięcie w port. Port może odpowiadać, gdy świat jest wyłączony.
- jeszcze nieNikt nie jest budzony w nocySystem alertów jest przebudowywany. Zanim będzie gotowy, awarię nad ranem pierwsi zauważą gracze. Napisanie do nas na Discordzie to najszybsza droga.