Barrens

Qué es diferente aquí, y por qué.

Todos los reinos dicen ser fieles. La mayoría lo dice en serio y aun así cambia cosas, porque un servidor privado no tiene más remedio. Así que en lugar de la afirmación, aquí está la lista. Si algo de este reino te sorprende y no está en esta página, eso es un fallo y queremos que nos lo cuentes.

A propósito
3
Comodidad
3
Reparaciones
4
  • Nivel máximo

    a propósito
    Originalmente
    60, alcanzable desde el primer día.
    Aquí
    Sube por escalones, para todo el reino a la vez. Hoy está en 19.

    Esto es el reino. Todos cruzan cada puerta el mismo día, así que llegar tres semanas tarde no te deja solo en un mundo vacío.

  • Etapa de contenido

    a propósito
    Originalmente
    El mundo 1.12 terminado, todo de golpe.
    Aquí
    El mundo avanza por las antiguas etapas de parches. Hoy está en la 1.5, así que todo lo que el original añadió después aún no está aquí: el concurso de pesca de Tuercespina, por ejemplo, llegó en la 1.7.

    Una etapa temprana es un juego más pequeño, no un juego cerrado. Tu cliente sigue siendo 1.12.1 en cualquier caso, así que no hay nada que parchear.

  • Hostilidad entre facciones

    reparación
    Originalmente
    Alianza y Horda no pueden agruparse, comerciar, hablar ni enviarse correo.
    Aquí
    Grupos, chat, casa de subastas, correo y hermandades funcionan entre ambos bandos.

    Un reino de este tamaño no puede sostener dos poblaciones separadas. Sin esto, el bando más pequeño se queda sin mazmorras y sin economía.

  • JcJ en mundo abierto

    a propósito
    Originalmente
    Fijado por el tipo de reino. Un reino JcE es siempre JcE.
    Aquí
    Tres días de paz y luego tres días en los que las zonas en disputa marcan a todo el mundo. El reino entero cambia junto al amanecer.

    Los dos tipos de jugador querían un reino. Esto le da a cada uno media semana en vez de dejar a uno de ellos sin nada.

  • Profesiones principales

    comodidad
    Originalmente
    Dos.
    Aquí
    Tres.

    Votado por el reino. Con poca población, una profesión que falta es un servicio que falta para todos.

  • Coste de reasignar talentos

    comodidad
    Originalmente
    Sube cada vez que lo haces, hasta 50 de oro.
    Aquí
    Un oro fijo, tantas veces como quieras. Hay maestros en las puertas de las mazmorras.

    Votado. También hace las veces de doble especialización, prometida pero aún no construida. Los detalles están en la página del reino.

  • Fragmentos de alma

    comodidad
    Originalmente
    Uno por hueco de bolsa.
    Aquí
    Se apilan de diez en diez.

    Pedido por el chat y aceptado. No cuesta nada y les devuelve las bolsas a los brujos.

  • Garganta Grito de Guerra

    reparación
    Originalmente
    Se abre al nivel 10.
    Aquí
    Se abre al nivel 10.

    Salió exigiendo nivel 21 en un reino limitado a 19, así que nadie podía entrar en un campo de batalla que la web prometía. Corregido el 19 de julio. Aparece aquí porque lo rompimos nosotros, no el original.

  • Beneficios entre facciones

    reparación
    Originalmente
    Una situación que el original no tenía que resolver.
    Aquí
    Los beneficios del mismo tipo de ambos bandos no se acumulan.

    Agruparse entre facciones hacía posible llevar dos versiones del mismo beneficio a la vez, algo que el original nunca previó.

  • El cofre de Tuercespina

    reparación
    Originalmente
    Aparece más o menos cada tres horas.
    Aquí
    Más o menos cada seis.

    Con poca población una sola persona puede quedarse con toda la rotación. Esto no se había publicado en ningún sitio, y por eso los jugadores lo seguían informando como un fallo.

Nada de esta lista hace más fuerte a un personaje a cambio de dinero, y nada de ella se te oculta hasta que hayas subido de nivel durante una semana. Esa es toda la promesa, y es más corta que llamarnos honestos.