Barrens
Qué es diferente aquí, y por qué.
Todos los reinos dicen ser fieles. La mayoría lo dice en serio y aun así cambia cosas, porque un servidor privado no tiene más remedio. Así que en lugar de la afirmación, aquí está la lista. Si algo de este reino te sorprende y no está en esta página, eso es un fallo y queremos que nos lo cuentes.
Nivel máximo
a propósito- Originalmente
- 60, alcanzable desde el primer día.
- Aquí
- Sube por escalones, para todo el reino a la vez. Hoy está en 19.
Esto es el reino. Todos cruzan cada puerta el mismo día, así que llegar tres semanas tarde no te deja solo en un mundo vacío.
Etapa de contenido
a propósito- Originalmente
- El mundo 1.12 terminado, todo de golpe.
- Aquí
- El mundo avanza por las antiguas etapas de parches. Hoy está en la 1.5, así que todo lo que el original añadió después aún no está aquí: el concurso de pesca de Tuercespina, por ejemplo, llegó en la 1.7.
Una etapa temprana es un juego más pequeño, no un juego cerrado. Tu cliente sigue siendo 1.12.1 en cualquier caso, así que no hay nada que parchear.
Hostilidad entre facciones
reparación- Originalmente
- Alianza y Horda no pueden agruparse, comerciar, hablar ni enviarse correo.
- Aquí
- Grupos, chat, casa de subastas, correo y hermandades funcionan entre ambos bandos.
Un reino de este tamaño no puede sostener dos poblaciones separadas. Sin esto, el bando más pequeño se queda sin mazmorras y sin economía.
JcJ en mundo abierto
a propósito- Originalmente
- Fijado por el tipo de reino. Un reino JcE es siempre JcE.
- Aquí
- Tres días de paz y luego tres días en los que las zonas en disputa marcan a todo el mundo. El reino entero cambia junto al amanecer.
Los dos tipos de jugador querían un reino. Esto le da a cada uno media semana en vez de dejar a uno de ellos sin nada.
Profesiones principales
comodidad- Originalmente
- Dos.
- Aquí
- Tres.
Votado por el reino. Con poca población, una profesión que falta es un servicio que falta para todos.
Coste de reasignar talentos
comodidad- Originalmente
- Sube cada vez que lo haces, hasta 50 de oro.
- Aquí
- Un oro fijo, tantas veces como quieras. Hay maestros en las puertas de las mazmorras.
Votado. También hace las veces de doble especialización, prometida pero aún no construida. Los detalles están en la página del reino.
Fragmentos de alma
comodidad- Originalmente
- Uno por hueco de bolsa.
- Aquí
- Se apilan de diez en diez.
Pedido por el chat y aceptado. No cuesta nada y les devuelve las bolsas a los brujos.
Garganta Grito de Guerra
reparación- Originalmente
- Se abre al nivel 10.
- Aquí
- Se abre al nivel 10.
Salió exigiendo nivel 21 en un reino limitado a 19, así que nadie podía entrar en un campo de batalla que la web prometía. Corregido el 19 de julio. Aparece aquí porque lo rompimos nosotros, no el original.
Beneficios entre facciones
reparación- Originalmente
- Una situación que el original no tenía que resolver.
- Aquí
- Los beneficios del mismo tipo de ambos bandos no se acumulan.
Agruparse entre facciones hacía posible llevar dos versiones del mismo beneficio a la vez, algo que el original nunca previó.
El cofre de Tuercespina
reparación- Originalmente
- Aparece más o menos cada tres horas.
- Aquí
- Más o menos cada seis.
Con poca población una sola persona puede quedarse con toda la rotación. Esto no se había publicado en ningún sitio, y por eso los jugadores lo seguían informando como un fallo.
Nada de esta lista hace más fuerte a un personaje a cambio de dinero, y nada de ella se te oculta hasta que hayas subido de nivel durante una semana. Esa es toda la promesa, y es más corta que llamarnos honestos.