Barrens

Co jest tu inaczej i dlaczego.

Każdy świat twierdzi, że jest wierny oryginałowi. Większość mówi to szczerze i mimo to coś zmienia, bo prywatny serwer musi. Zamiast deklaracji jest więc lista. Jeśli coś na tym świecie cię zaskoczy, a nie ma tego na tej stronie, to błąd i chcemy o nim usłyszeć.

Tak zaplanowane
3
Wygoda
3
Naprawy
4
  • Limit poziomu

    tak zaplanowane
    Pierwotnie
    60, osiągalny od pierwszego dnia.
    Tutaj
    Rośnie stopniami, naraz dla całego świata. Dziś wynosi 19.

    Na tym polega ten świat. Wszyscy przekraczają każdy próg tego samego dnia, więc przyjście trzy tygodnie później nie zostawia cię samego w pustym świecie.

  • Etap treści

    tak zaplanowane
    Pierwotnie
    Skończony świat 1.12, cały naraz.
    Tutaj
    Świat przechodzi kolejno przez dawne etapy łatek. Dziś stoi na 1.5, więc wszystkiego, co oryginał dodał później, jeszcze tu nie ma — zawody wędkarskie w Zwartym Kniejowisku pojawiły się dopiero w 1.7.

    Wczesny etap to mniejsza gra, a nie gra zamknięta. Twój klient i tak pozostaje 1.12.1, więc niczego nie trzeba łatać.

  • Wrogość frakcji

    naprawa
    Pierwotnie
    Przymierze i Horda nie mogą tworzyć drużyn, handlować, rozmawiać ani wysyłać poczty.
    Tutaj
    Drużyny, czat, dom aukcyjny, poczta i gildie działają po obu stronach.

    Świat tej wielkości nie udźwignie dwóch osobnych populacji. Bez tego mniejsza strona nie ma ani lochów, ani gospodarki.

  • PvP w otwartym świecie

    tak zaplanowane
    Pierwotnie
    Ustalone przez typ świata. Świat PvE zawsze jest PvE.
    Tutaj
    Trzy dni spokoju, potem trzy dni, w których sporne krainy oznaczają wszystkich. Cały świat przełącza się razem o świcie.

    Oba rodzaje graczy chciały swojego świata. To daje każdemu połowę tygodnia zamiast zostawiać jednego z niczym.

  • Główne profesje

    wygoda
    Pierwotnie
    Dwie.
    Tutaj
    Trzy.

    Przegłosowane przez świat. Przy małej populacji brakująca profesja to brakująca usługa dla wszystkich.

  • Koszt zmiany talentów

    wygoda
    Pierwotnie
    Rośnie za każdym razem, aż do 50 sztuk złota.
    Tutaj
    Stałe jedno złoto, ile razy zechcesz. Przy wejściach do lochów stoją nauczyciele.

    Przegłosowane. Zastępuje też drugie drzewko talentów, które jest obiecane, ale jeszcze nie zbudowane. Szczegóły są na stronie świata.

  • Fragmenty dusz

    wygoda
    Pierwotnie
    Jeden na miejsce w torbie.
    Tutaj
    Układają się po dziesięć.

    Poproszone na czacie i przyjęte. Nic nie kosztuje, a oddaje czarnoksiężnikom ich torby.

  • Wąwóz Pieśni Wojny

    naprawa
    Pierwotnie
    Otwiera się na 10 poziomie.
    Tutaj
    Otwiera się na 10 poziomie.

    Wystartował z wymaganiem 21 poziomu w świecie z limitem 19, więc nikt nie mógł wejść na pole bitwy, które obiecywała strona. Poprawione 19 lipca. Jest tu, bo zepsuliśmy to my, a nie oryginał.

  • Wzmocnienia między frakcjami

    naprawa
    Pierwotnie
    Sytuacja, z którą oryginał nie musiał sobie radzić.
    Tutaj
    Wzmocnienia tego samego rodzaju z obu stron nie sumują się.

    Drużyny między frakcjami pozwalały trzymać naraz dwie wersje tego samego wzmocnienia, czego oryginał nigdy nie przewidywał.

  • Skrzynia w Zwoju Cierni

    naprawa
    Pierwotnie
    Pojawia się mniej więcej co trzy godziny.
    Tutaj
    Mniej więcej co sześć.

    Przy małej populacji jedna osoba może zagarnąć całą rotację. Wcześniej nigdzie tego nie opublikowano i dlatego gracze wciąż zgłaszali to jako błąd.

Nic z tej listy nie czyni postaci silniejszą za pieniądze i nic z niej nie jest przed tobą ukryte, dopóki nie przegrasz tygodnia. To całość obietnicy i jest krótsza niż nazywanie samych siebie uczciwymi.